Caribbean Legend

Caribbean Legend

评价数不足
WINMODS от WINARIK
由 WInarik 制作
Руководство по установке пользовательских модов через ArtMoney

Внимание! Официальное предупреждение от БМС: неумелое использование артмани вредит здоровью ваших сохранений. Официальная поддержка оказывается для ванильной Steam версии.

Те, кому понравится - приглашаю Вас ставить лайки и делиться мнением в комментариях. Также пишите Ваши идеи, чтоб мы могли показать другим людям возможности и как это реализовать. Важность каждой идей сложно оценить, но каждая важна!

К сожалению из-за технических особенностей "winmod"ы нельзя загрузить в мастерскую, а потому делать это надо через внешние программы (ArtMoney, CheatEngine, итд).

Огромная благодарность моим "учителям":
HardCoffee (обучил основам редактирования через ArtMoney)
Stason174 (обучил как редактировать подменами ID)
*свободное место для достойных людей*

Отдельная благодарность идейным вдохновителям:
Cheatsurfer (автор легендарного мода на более 600 опций для гибкой настройки игры под себя для ККС)
*свободное место для достойных людей*
ДЕД старый (просто "заср*нец" достойный упоминания, "главарь" бунтавщиков создающих свои "моды" для "открытых" игор)

Благодарность людям, подававшим идеи для раздела и просто поддерживающих меня позитивными и добрыми словами:
Капитан Фадей (идеи по редактированию корабля в вопросе калибра пушек)
Wazar (за то, что рассказал как редактировать установленный калибр и максимальный калибр)
Cymkin_Fedor 25 (за мод на взлом награды за квест, Мод на дюп вещей)
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Азы редактирования
0) Всех приветствую!
Итак без воды и по факту.

Для того, чтоб настроить все описанное в разделах ниже нам понадобится:
- ArtMoney (любая версия)
- Caribbean Legend (желательно лицензия STEAM, потому что я проверяю работоспособности всех описанных действий только на крайней версии выпущенной в STEAM)
- Желание учиться и адаптировать "мир игры" под себя

Начнем с настройки программы, а далее в каждом разделе будет пошаговый инструктаж что и как делать.

I ) Запустите ArtMoney. Запустите Caribbean Legend. Сверните Caribbean Legend. Выберите в окне ArtMoney процесс "Caribbean Legend".


II ) Убедитесь, что Ваши настройки для поиска и отсеивания значений соответствуют этим:
"Искать" = "Точное значение"

"Тип" = "Ваш набор"

где:
Снято "v" со всех байт и установлено "v" "Кодировка" = "Нуль конечная строка"


III ) Настроим нужное нам отображение хексов/байт/кода (не уверен как будет более корректно называться то, что мы увидим). Вводим любое значение в поиск. К примеру стартовые деньги. Условно у вас 5000 песо.

Далее жмем правой кнопкой мышки по любому значению из найденных и выбираем пункт "Редактор памяти".

Теперь нам необходимо скрыть все колонки со значениями кроме текста, на скриншоте я их выделил. Просто выделите их с правой стороны и зажав левую кнопку мыши ведите влево, чтоб скрыть колонку.

Вот они когда скрыты:

Теперь выберите "число колонок" вверху и установите значение 96


Поздравляю! Вы прошли курс молодого "настройщика" !
Дальше выбирайте нужный раздел и следуйте указаниям из раздела.
Удачи =)

PS
В основном всю информацию мы будем брать тут:
"...\steamapps\common\Caribbean Legend\Resource\INI\texts\russian"
А именно:
- GoodsDescribe (содержит всю информацию о "товарах" для меню F2 "Корабли")
- ItemsDescribe (содержит всю информацию о "вещах" для меню F1 "Снаряжение")
- К сожалению еще одного нужного нам файла по "орудиям" я не нашел в папке INIT, но добрые люди подсказали что его можно найти в PROGRAM. В CL файл зашифрован...

Потому либо вам нужна ККС с открытыми скриптами и сам файл "cannons_init.c" либо поверьте мне на слово.
Моды на броню
1) Казалось бы настолько простая механика для песочныц в которой все любят все собирать и не реализована до конца... Но тут нас выручает стартовый пояс от губернатора Мартиники:
Подсумок увеличивающий переносимый вес на Х кг!
Для баланса думаю 10 ед веса будет оптимально (кто любит выносить по максимуму с рейда, но хочет баланс, то для них 100 ед веса ; тем же кто "пылесосит" все, как и я сам, - парни, рекомендую ставить 1000 ед веса, так как пояс попадается крайне редко, но за 150+ игровых часов у меня собралось их 11 шт только - Таясаль, жди гостей).


Как сделать?

I ) Идем по пути "...\steamapps\common\Caribbean Legend\Resource\INI\texts\russian"

II ) Тут нас интересуют:
- ItemsDescribe (содержит всю информацию о "вещах" для меню F1 "Снаряжение")

III ) Ищем в нем "Кожаный корсет" (копировать без ковычек "" ).
Находим нужный нам ID = "cirass5"


IV ) Идем в Artmoney (предварительно прочитайте раздел "Азы редактирования" ) и ищем нужный нам ID cirass5


V ) В найденных адресах жмем правой кнопкой мышки на первый и выбираем опцию "Редактор памяти". Дальше нам нужно найти адрес в котором будут отображаться цифры/значения. Если у Вас показываются только "квакозябры", то ищем дальше кнопкой "Следующий" пока не найдем нужный нам адрес со значениями.


VI ) После того как нашли нужный адрес начинаем редактировать значения. Разберем на примере "Кожаный корсет" (ID cirass5).

В данном случае мы меняем значение веса с 3 фунта на минусовое (обязательно ставим знак минуса, в значении обязательно должна стоять ОДНА точка. Все лишние значения затирайте DELETE или установите 0. К примеру было 3.00000 (7 символов включая . ; может быть любое другое изначальное количество символов), а вы хотите -100, значит будет вместо 3 -> - (минус) , вместо . (точка) -> 1 , и дальше по списку символов. по итогу получим "-100.100". У меня стоит -1000.1 что видно на скриншоте. Ниже есть параметры защиты брони. Я не менял, потому что не использую эту броню. Минус к весу работает ПАСИВНО просто при ношении вещи в кармане.

Ура, вы научились создавать подсумки и редактировать параметры защиты брони!
Моды на амулетами/талисманами/обереги
2) Вас когда-то бесило, что супер крутые и важные амулеты рассыпаются всего за 30-90 дней? А то, что вы старались, пробирались десятки игровых часов и получали яд одноразовый или накидку на "3 дня" ?

Да, в игре нет имбовой версии с улучшенными статами, которые б давали х2 или х3 приросту от обычных версий амулетов и использовались бесконечно... Но разве это повод унывать?

Ну что ж, Вашему вниманию адаптация - теперь почти все амулеты действую год, 365 дней - снимайте/одевайте когда угодно, адаптируйте под ситуацию и не переживайте, ведь с таким сроком действия у Вас всегда будет запас нужных амулетов!

I) ознакомится с разделом "Азы редактирования"

II) Ищем на примере "порохового тестера"



III) Дальше через редактирование ищем нужный нам блок памяти

IV) Когда нашли блок - ищем значение дней которое хотим изменить


V) вот к примеру я заменил свои 365 (уже измененные) на 666



Если будут вопросы - пишите в комментариях! И да, придется каждый амулет редачить вручную... Удачи!

PS
относительно яда таино и накидки ягуара "движение" в одностороннем порядке, надел - потерял после снятия... Поможет только "дюп" количества. Либо разработчики пропишут им особенность, что можно одевать/снимать много раз подряд.


Моды на холодное оружие
3) Очень часто читал на форуме, что кто-то начал новую игру, наиграл 100+ часов, а потом получает супер редкий уникальный клинок (типо катана, клинок Валинье и тд) с ужасными статами делающими из легендарного клинка просто "железку для коллекции"...

Итак, первонаперво научу как посмотреть статы "будущего вашего клинка" до его получения.
Рассмотрим на примере катаны:

I) Поиск по значению blade_28


II) Поиск нужного нам блока памяти


III) В моем случае выпали такие статы. Еще интересный момент, который заметил во время редактирования, что игра ЗАРАНЕЕ спавнит почти 10 версий данного клинка с РАЗНЫМИ статами. Если вы продолжыте поиск по ячейкам памяти, то найдете еще таких катан статы. Сказать какая точно будет у вас в сундуке не могу, но вы можете просмотреть статы все 10 вариаций. А главное, что когда выпадет вам ваша катана, то найдя ее блок памяти вы можете определить по весу\урону\балансу именно вашу модель и дать ей "адекватные" или имбовые параметры.


По такому же принципу можно найти любой клинок в игре. Взять туже начальную дагу коготь вождя. Вы можете найти ее сразу после получения и выписать ей урон 99999 что позволит проходить "определенные моменты". Не призываю так делать, но иногда хочется почувствовать себя Едвардом Кенуеем который в соло вырезает команду фрегата, неправда ли?)


Если будут вопросы - пишите в комментариях.
Моды на корабли
4) Выпал корабль. Нравится внешне, но статы только поставить в ПУ и смотреть с берега? Исправим!

Что можно редактировать?
Как в карибская легенда изменить трюм корабля?
Как в карибская легенда изменить корпус корабля?
Как в карибская легенда изменить скорость корабля?
Как в карибская легенда изменить маневренность корабля?
Как в карибская легенда изменить максимальный калибр пушек корабля?
Как в карибская легенда изменить текущий калибр установленных орудий на корабле?
Как в карибская легенда изменить минимальную команду корабля?
Как в карибская легенда изменить оптимальную команду корабля?
Как в карибская легенда изменить максимальную команду корабля?
Все тут, итак:

I) Перво наперво нам нужно найти корабль, который будем редактировать. Скажу сразу, что если искать по ID то получим ~10 значений, так как КЛ генерит несколько вариаций одного типа кораблей для "разнообразности". Потому искать рекомендую по значению "трюм" максимальный.



II) Ищем нужный нам блок памяти

III) Тут показано какие параметры на что влияют + скриншот моего "апнутого" корабля



IV) Как заменить калибр установленных пушек? Ранее один человек записал видео, но так как он его удалил я перезалил видео.

Лично проверено, все работает, только если попробовать снять пушки, то будет указано 0. В море стрельба идет, урон проходит.




V) Как увеличить максимальный калибр орудий ? Для этого ищем в нужном блоке памяти слово "Cabin_" и ниже ищем ваш текущий максимум. Меняем на нужный. Записал видео для примера:

Создавайте свои люггеры-мановары или правте несправедливо высокие или заниженные статы. Создавайте свою флотилии реактивных ракет. Вообщем Каждому своё.

Всем удачи =)
Мод на Елен+Мери сразу
5) Тут вставляю дословную инструкцию от автора. Идея не моя. Спасибо, Wazar, что по пунктах все разложил

Мод на все уникальные перки
6) На текущий момент известно о способе для которого нужна Новая Игра. Автор мода Hard Coffe. В текущей игре способа открыть уникальные перки известного мне нет. Раздел в разработке, возможно будет вариант, как дать все уникальные перки в текущей игре, ждем информацию от "коллег".

1) запускаем игру, заходим в экран выбора сложности, выбираем нужные параметры для новой игры

2) выбираем ДУЭЛЯНТА

3) в артмоне ищем: FencingMaster (тип ТЕКСТ), у меня находило по 7 значений



4) открываем редактор памяти на последнем значении, должно быть примерно как на скрине



5) Слова “CriticalHit”, “FencingMaster”, “TannedLeather” меняем на HT2, HT3, HT4, вместо оставшихся букв пишем 00 (как на втором скрине)



6) начинаем игру (сюжет). Если всё сделали правильно - уникальные перки загорятся серым (как на третьем скрине), активировать их ненадо, они будут работать.



Работоспособность проверено. Можно сделать аналогично для любого типа персонажа. Ищем по ключевому слову из файла AbilityDescribe.txt.
Казначей - RatsWolf, к примеру.
Атлет - Dragoon.
Стрелок - Jager.

Приятной игры.
Мод на награды за квесты
7) Сохраняемся перед получением награды, смотрим что выпадает,
смотрим в файлах какой это квест. Загружаемся до получения, стартуем диалог и ищем этот квест в памяти, рядом с ним должны быть и предметы, например- "blade 15", или "kirass5". меняем на то, что хотим, в рамках совпадения длинны строки и вуаля! В правом углу пишется то что заскриптовано, а по факту получаем что вписали.
Мод на дюп вещей
8) Если у вас только 1 ед нужного предмета (к примеру яд таино, магнаросса и тд) - ищите любой пустой ящик, в него положите предметы которые хотите размножить. Также положите туда патроны или еще чем-то в большом количестве, что послужит индикатором при поиске в артмани/читенджен. Ищем по привычному алгоритму пули/другой предмет в большом количестве. Когда найдете нужный блок памяти - отобразится список ВСЕХ предметов в текущем сундуке и их количество. Вносим правки. Сохраняемся. Загружаемся. Пользуемся.
Видео пруф на патч 1.3.5
59 条留言
WInarik  [作者] 7 月 31 日 上午 7:03 
delavega2008
Удалил сообщения из-за оскорблений. Там все по пунктам расписано. В чем возникают вопросы? На каком этапе?
gm-noname 1 月 25 日 上午 10:50 
Кому удалось Мери принять в команду с Элен? Если после прохождения ОС и первого возвращения не забрать Мери, получится потом вернуться за ней с Элен в команде или хоронить пока сейв до лучших времён?
WInarik  [作者] 1 月 13 日 下午 9:34 
gm-noname
Возможно был упдейт скриптов в недавнем патче. Попробую проверить по возможности мод или свяжусь с автором мода.
gm-noname 1 月 13 日 下午 1:05 
Прошел за ОС за Мери, в диалоге по инструкции ищу и заменяю, на фразе "обними меня" разговор стопится и не продолжается...
WInarik  [作者] 2024 年 12 月 31 日 上午 5:59 
Сделал специально запись, что все работает на патче 1.3.5 :
https://www.youtube.com/watch?v=nlfHDByhPNk&feature=youtu.be
WInarik  [作者] 2024 年 12 月 29 日 上午 10:09 
@Rat

Согласен. Если что-то новое узнаете - пишите, добавим.
Rat 2024 年 12 月 27 日 下午 1:29 
база:Rat_Laugh::respect_soldier::charles_happy:
WInarik  [作者] 2024 年 11 月 17 日 上午 6:20 
Уже писали. Проверю в свободное время. Есть много вопросов от людей, решаю все в свободное время, а его не много... Работа, учёба и семья в последнее время занимают 99% времени.
Delfin1988 2024 年 11 月 17 日 上午 1:36 
ты пожалуйста проверь свои видео... а то там ошибка жт чиз пор с каким-то идентификатором
Delfin1988 2024 年 11 月 17 日 上午 1:35 
я уже сомневаюсь стоит ли вообще в это 35543 продолжать играть... и уж тем более тратил аж 3 тысячи.. ради маркеров над бошками, одного квестового кораблика и квеста румба.. а квестовый кораблик этот ещё и против ветра не але...