6
已评测
产品
78
帐户内
产品

Andrusha_geniy2010 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 39.3 小时 (评测时 39.1 小时)
Игра отличная, ни чуть не потеряла шарма и атмосферы первой части а местами ее и приумножила - в повествовании через окружение, в дизайне локаций, проработанности мира и его наполнении.
Но есть ряд неприятных не то чтобы минусов, но скорее эдаких досадных упущений. А именно:
- Очень странная и корявая русская локализация. "Сырая мясо", "Артифакт", "Ловушк" и прочие реальные орфографические артефакты в игре присутствуют при совершенно неясной причине. Вроде игра доступна в Ру-регионе, русский текст есть в меню а также в двух с половиной строчках диалога, то есть игру не отменили, однако переводческие ляпы выглядят так, будто перевод сделали васяны через ИИ и не отредачили как это обычно теперь бывает в отмененных в нашем регионе играх. А еще полностью отсутствует перевод записок и заметок, что вообще не клёво. Но то такое.
- Автолевелинг врагов после прохождения сюжетки. Вот это уже напрягает: когда игрок решит остаться на острове после эндгейма на его базу начнут набегать не просто людоеды в жуткой и костяной броне, но и в солафитовой (это топ руда для лучших чарок оружия и брони). Какбы, откуда она у них? На момент спавна таких микрочелов даже у меня - при наличии крафт-станции - такого не было. Смотрится так, будто к игре прикоснулся Тодд Говард и применил свой опробованный еще в Обливионе автолевелинг, когда в лесополосе можно было нарваться на вчерашних бомжей в стекле и эбоните. Опять же, не столько минус, сколько непроработанный момент.
- Упрощение. Местами игра стала легче, чем в первой части - от голода и жажды умереть нельзя, при нуле и того и другого просто режется стамина в половину (не в ноль), холод не убивает, а тоже стамину режет, болезни исчезли, отравиться и заразиться инфекцией нельзя. Но это компенсируется сильно набравшими жира и дури аборигенами и увеличившимся пулом мутантов.

В целом, игра зашла. Еще бы многоногой подружке ИИ и функционала добавить - цены бы не было, а то у Вирджинии три руки а она тупа чиллит пока Кельвин в режиме раба таскает уже семидесятое бревно.
发布于 2025 年 9 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 599.2 小时 (评测时 29.6 小时)
получать пи3ды как смысл игры, 10 из 10.
发布于 2023 年 2 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.0 小时 (评测时 7.6 小时)
Просто запустил и 7 часов из жизни пропало, я не понял как такое произошло но раса рептилоидов-терпилоидов будет процветать во что бы то ни стало, уничтожив матерящихся членистоногих и сожрав пожилых моллюсков по соседству
发布于 2023 年 1 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
От лица русского разумизма авторитетно заявляю - мне обильно насрали на лицо, а потом заставили съесть и улыбнуться. Стоило это все, кстати, 799 рублей или сколько там.
Про зашифрованные дневники и записки уже все написали - это тупа топ, знаете не баг а фича такая, секретный шрифт для секретных квестов. Жду не дождусь когда выкатят еще одно ДЛС за 900 рублей, которое разблокирует дневники и записки - секретные знания, спрятанные за квадратиками, станут вашими за смехотворную цену. Вот это раввин Тодд гоев опрокинет, гений!
Из боссов пока наткнулся только на Умбру, убийство которого не дает ровным счетом ♥♥♥♥♥ - ты получаешь его двуручный меч(который кстати говно) и все, а преподносится это как чуть ли не спасение всего Тамриэля от какого-то поплывшего на колдовстве уебана. Че к чему - хз
Гоблинов пока не встречал, ну кроме разве что глав.гоблина который мне эту игру продал
А, ну и да, режим выживания, охуенная вещь конечно. Перс через 2 минуты после еды опять хочет жрать, кстати за звук бурчащего живота +, надеюсь пузо Говарда постаралось, оно точно в цену вошло. За режим выживания(из ума) - 12/10, жалко только обосраться нельзя. Кстати, чтобы прокачать ЛВЛ надо на койке полежать и вот если бы я не играл в Обливион я бы НИКОГДА В ЖИЗНИ до этого не додумался ибо это НИГДЕ не написано, ну собственно как и в Обле. Хорошая отсылка на разумистический мини-квест, чтобы самому додуматься надо два высших иметь, не иначе. Кстати про Обливион.
Единственное, что меня пока порадовало - это музыка из облы в парочке квестов, ну и урезанный план Обливиона в одном из квестов про мифический рассвет, прям как будто в родную Тесочку IV попал, ой не могу. Это кстати хороший пунктик - переиздание за 2к кремлевских порадовало только в одном месте и это место является всего лишь отсылкой к предыдущей серии, 10/10.

Шмотки ♥♥♥♥♥ какая-то, заклинаний - по 4-5 штук на каждую школу, в колдовство запихнули откровенную дристню которая ♥♥♥♥♥ не может, только царапает - запомнился какой-то медведь-терпилоид, который врагам анус щекочет вместо урона. Почему нельзя было взять кучу заклинаний из облы - это загадка для дипломированных разумистов, я бы вот с удовольствием призвал даэдрическую арахнотянку.

НУ это пока все, дальше посмотрим.
发布于 2021 年 11 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 95.3 小时 (评测时 95.2 小时)
Симулятор ковырения в огненном говне. Мне зашло. Понравилось.
发布于 2021 年 9 月 12 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 68.7 小时 (评测时 8.3 小时)
ну что можно сказать.Полного открытого мира(как в Скайриме) не хватает.А так еще инвентарь не очень удобный.А так игра годная
发布于 2017 年 9 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目