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总时数 0.3 小时
잭 스나이더 X 마이클베이 + 무료

안 할 이유가 없는 게임
发布于 2019 年 10 月 28 日。
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总时数 17.2 小时 (评测时 5.5 小时)
맨 끝쪽 왼쪽에 보면 다운그레이드 알약 확률 증가, 쓸데없는 멀티버스 어쩌구랑 (상점 지붕이 불타고 있는 것 중 하나) 그거랑 콤보 충족수 늘리는 (Bad at Counting이었나) 이 3개 떨구면 2천 6백만준다. 돈 받고 속도,점프,탄창사이즈,데미지,자폭 데미지, 쿨타임 업그레이드 하는 게 답.

콤보 수 너프 멕이는 건 한 번만 하고 돈 최대한 아끼고 스테이지에서 스플 댐지로 적 캐릭터 모였을때 한 번에 조지면 콤보 점수로 현재 점수 *1.5 가 됨. 돈 3백만 정도는 들고 있으면 별 쉽게 땀.

맵에 나오는 알약은 좋은 것도 있지만 반대로 나쁜 것도 있어서 어느 정도 알약 챙겨 먹었다면 걍 거르고 진행 할 것.


파이널 보스

총 4단계인데 1~3단계는 점프, 속도, 탄창, 데미지 업그레이드와 무기중 스플래시 데미지가 적용되는 무기가 있다면 매우 쉽게 깰 수 있는데 마지막 놈은 폭발물 보스다.

문제는 맵은 좁은데 자폭하러 오는 놈들은 겁나게 많다. 플레이 하다보면 삐융삐융 하면서 뒤통수 치는 놈들이 있는데 그 놈들이다.

그 놈들 체력이 59,999? 이정도로 설정되어있고 계속 무한 스폰된다. 죽이지도 못하고 속도도 빨라서 에임으로 어떻게 할 수가 없고 몇 마리 죽인다고 해도 스폰 속도가 더 빠르다.

도저히 일반적인 컨트롤로 깨라는 건 아닌거 같고 상점에 아마 폭발에 대한 면역 알약이 있을 텐데 그거 하나는 꼭 챙겨먹어야 할 듯.

(파이널 보스 클리어 후 추가)

폭발 데미지를 35퍼센트 확률도 힐로 넣어주는게 있는데 그거 3번만 먹으면 폭발로 인한 뎀지는 커녕 오히려 힐들어옴. 최대 체력만 좀 키워주면 폭발하는 오브젝트로 달려가는 나를 발견 할 수 있음 = 마지막보스도 그냥 좀만 노가다 해주면 그냥 깸.

여기에 레이저 면역도 먹어주면 그냥 무적임.


(이하 간간히 적는 팁)

점프 업그레이드 횟수는 2번이 맥시멈 (점프 3번 가능)

자폭시 체력회복 (체르노빌 생존자였나) 이거는 먹으면 먹을 수록 스택이 쌓이는 듯 (다만 2번까지만 먹어봄)

탄창 비우면 체력 +1 되는 것도 쌓임. 근데 나중되면 탄창수 최소 50에 큰 거는 1000까지 가니까 안해도 될 듯.

더블배럴들고 탄창이랑 데미지, 공격속도 업글해주면 파이널 보스 순삭.
发布于 2019 年 9 月 17 日。 最后编辑于 2019 年 9 月 24 日。
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总时数 37.0 小时 (评测时 16.0 小时)
씹뜨억 배경화면이 압도적으로 많긴하지만 컴덕으로써도 유용하게 사용할만한 배경이 많다.

듀얼모니터를 쓰고 있다면 충분히 본전은 뽑고, 싱글 모니터라도 그냥 룩딸용으로 무난하게 사용가능함.
发布于 2019 年 9 月 3 日。
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总时数 5.8 小时 (评测时 4.7 小时)
1회차 클리어 (배드엔딩)

퍼즐은 어렵지 않고 매력적인 부분도 상당히 많다.
캐릭터 디자인은 이 게임에 대해서 관심이 있다는 것 자체가 이미 마음에 들 수밖에 없다.
포스트 아포칼립스 적인 분위기도 괜찮고 중간중간 낚시를 위한 장치가 상당히 재치있고 유머스러워 상당히 마음에 들었다.

문제는 조작과 의미없는 고난이도라는 점이다.
게임엔진 때문인지 바둑판식 판정/이동과 컨트롤 씹힘의 환상적인 콜라보로 인한 좆같음은 이 게임의 난이도를 증가시킨다.
아주 개-좆같다. 그냥 좆이 아니다. 매우 개-좆같다.
닿지도 않았는데 바둑판식 판정이라 뒤져버리고 세이브도 안되서 그 똑같은 복도를 다시 올라가야하고 똑같은 대사를 다시 듣고
똑같은 슬라임을 또 피하고 똑같은 상자를 또 밀어야 하고


뭐 그럴수 있어, 게임 제작자가 고난이도와 이 좆같은 조작감을 노려서 게이머의 성취감을 증배시켜주겠다라는 쓸데없고 좆같은 배려는 그럴 수 있다고 치자.
보스 패턴은 존나 찾아 볼 수가 없고, 씹히는 컨트롤과 좆같은 판정을 가지고도 피지컬로 커버쳐야하는 건 그렇다 치자.


근데 이게 미연시야? 대사 몇개 잘 대해준다고 엔딩 분기가 갈리는거야?
감탄사 참기 게임처럼 처음부터 밑밥을 깔아줬다면 몰라 미연시마냥 대사 몇개로 엔딩 갈리는거 보고 정말 와! 씨ㅡ발!을 외치지 않을 수 없었습니다. 와! 씨ㅡ빨!

2회차 해야하는데 그 좆같은 상어랑 촉수를 다시 깰 자신이 없다
컨트롤 씹히는 것만 없었어도 추천줬겠지만 그게 아니라서 비추

2회차 뛰고 위에 적은 모든 좆같음이 보상받게된다면 평가를 좋음으로 바꿀꺼고
2회차 뛰고도 좆같아도 후기는 남겨야 내 속이 풀릴 것 같다.
发布于 2019 年 8 月 6 日。 最后编辑于 2019 年 8 月 6 日。
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总时数 6.8 小时 (评测时 4.2 小时)
VR모드가 정식 지원되면 가능성이 더욱 높아질 예정입니다.

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VR갤러리와 챕터 4가 패트론에 올라왔더군요

아 ㅋㅋ 패트론간다 ㅋㅋ

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패트론에는 현재 프롤로그에서 나오는 모든 씬을 VR로 즐길 수 있는 VR 갤러리를 따로 배포중이네요.

가능성이 아주 높아졌습니다.

풀버전에는 이런 장면만 VR로 지원하게 될 것 같다고 합니다.

챕터 4의 경우 가장 중요하게 여길 장면이 '신캐릭터'로 2 장면이 추가 되었습니다.

월간 5달러 티어면 당신도 즐겨 볼 수 있습니다.


VR 유저라면 더더욱 후원 가치가 높아지는데.

옆집 VR 게임들... 조작도 불편한데 작은 텍스트를 언제 읽으면서 일일히 공략할껍니까

스토리는 컴퓨터로 깨고 '중요한 장면만' 즐기는게 정신건강에 아주 좋습니다.
发布于 2019 年 7 月 11 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 26 日。
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总时数 1.1 小时 (评测时 0.2 小时)
아기자기한 미니어쳐 좋아하는 사람이라면 초강추.
发布于 2019 年 7 月 9 日。
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总时数 0.7 小时 (评测时 0.4 小时)
튜토리얼 = 키보드 설정창
发布于 2019 年 6 月 30 日。
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总时数 27.5 小时
빠삐용 브금 자동 재생
发布于 2019 年 6 月 30 日。
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总时数 42.4 小时 (评测时 1.2 小时)
현질을 해도 스킨이 안뜨고 아이템이 안뜨는 흑우가챠게임이 판치는 요즘
유일하게 현질하는 만큼 점수오르고 랭크올려주는 정ㅡ직 그 자체인 게임.
发布于 2019 年 6 月 28 日。
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总时数 0.0 小时
후원개념으로 삽니다
发布于 2019 年 6 月 14 日。
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