73
已评测
产品
206
帐户内
产品

)l(yTb 最近的评测

< 1  2  3 ... 8 >
正在显示第 1 - 10 项,共 73 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 31.1 小时 (评测时 30.8 小时)
Слишком утомляющие квесты.
Намного хуже оригинальных частей, видно, что не те разрабы придумывали. Игра из разряда "проходить по туторам", и не из-за того, что сложные квесты, а из-за того, что неинтересно тратить на них время. Вообще не люблю квесты где за тобой кто-то гонится постоянно, при этом одновременно нужно тщательно исследовать локацию и выполнять квест. Так там ещё очень напряжные противники которые заставляют тебя принимать в спешке решения, а чаще всего ты ничего не принимаешь, а просто пытаешься убежать, опять идёшь и опять убегаешь. В первой части мне нравилось, то, что убиваешь собак и спокойно исследуешь локацию (а лучше бы их вообще не было и так там атмосфера напряжённая). Или наоборот огромные локации, причем несколько штук по которым ты постоянно ходишь и ищешь неизвестно что. Так там ещё темно ко всему прочему, был бы хотя бы фонарик бесконечный.
Основная проблема игры это обширные локации и назойливые (очень назойливые) противники которые мешают тебе нормально исследовать.
Такое себе, только если хочется поиграть в ещё одну пенумбру.
发布于 2025 年 12 月 6 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.6 小时
Тоже норм часть.
Не могу сказать, что лучше первая или вторая, в принципе во что я играл от Frictional Games всё одинаково нравится, действительно жуткие игры с атмосферой от которой кровь стынет в жилах.
Но эта часть не так сильно пугает из-за большого количества квестов на которые уходит основное внимание.
Очень давно проходил её и я вспопомнил, что активно использовал туторы, но к счастью напрочь забыл полностью всё, вначале думал, что я ее первый раз проходил в жизни, частично вспомнил под конец светлую локацию, значит я ее всё-таки проходил. Сейчас я ее прошел полностью сам почти без особых сложностей, единственное серу долго искал. Очень рад что все забыл, прям как в амнезии, а то играть не во что.
发布于 2025 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.0 小时 (评测时 9.2 小时)
К слову неплохая игра так-то
发布于 2025 年 11 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.8 小时
Вначале был интересный квест, потом пошел какой-то артхаус.
Началось как мистика, а потом началась дуристика.
Хз. Играть можно, но нужно ли? 🤔
发布于 2025 年 10 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.6 小时
В это играть невозможно.
Если сравнивать с томб райдером, ведь это будто бы ответ Ларке, то ранний Томб Райдер невероятно продуманная и очень играбельная игра, не зря она обрела популярность в свое время, это же кошмар и тихий ужас. Даже сравнивать нельзя, просто небо и земля. Во-первых эта игра сделана на первом сорсе.
Когда крутишь камеру то на персонажа нельзя посмотреть, камера крутится вместе с ним, доступен только вид сзади.
Прыжки это просто трэш, они короткие и не высокие. Да, там оптимизировали локации под них, то есть где нужно перепрыгнуть она перепрыгнет, но в целом ощущается как будто заставляешь инвалида на костылях прыгать.
Небольшие препятствия она не может перейти.
Приходится каждые пол метра сохраняться, потому что если ты куда-то не туда упал, то проще загрузиться, чем пройти и обратно залезть. Да и вообще постоянно сохраняешься на всякий случай, потому что страшно попасть туда откуда не выберешься.
Когда она слазит с уступа, то если под тобой ещё уступ, чтобы спуститься и ты жмешь сразу вниз, то она развернется и обратно залезет. Бесит неимоверно. Приходится спрыгивать, но она сразу начинает так охать будто у нее осталось после прыжка 1хп
И самая дичь это взбирание по стене. Выглядит максимально кринжово. Вначале я еле осилил первую стену на тренировке, потом более-менее приноровился, но все равно та ещё шизофрения.
В принципе думаю, что не самая плохая игра, есть экспонаты и хуже, но если сравнивать с томб райдером... Ни в какие ворота. Даже самый первый томб райдер в десять раз играбельнее этого поделия.
Когда запускал первую ларку ремастер ради интереса, я думал, что вот там щас будет что-то древнее и кривое, каково было мое удивление, когда в эту игру вполне себе можно даже сейчас играть, есть в ней какая-то фишка которая цепляет и это не треугольные сиськи. Тут же не цепляет совершенно ничего, хочется дропнуть, единственное почему ещё не дропнул это то, что локации быстро проходятся. Хотя что там дальше будет неизвестно, я ещё не дошел до того момента как появится оружие.
Ещё управление там шибанутое какое-то.
К слову видео-ролики довольно качественные, даже странно их видеть в такой игре.
Лучше бы геймплейно сделали какой-то квест что ли.
发布于 2025 年 7 月 3 日。 最后编辑于 2025 年 7 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.6 小时
С физикой и механикой всё очень плохо, начал играть, появилось обучение телекинезом, очень трудно всё происходит. Давно играл вроде было всё норм, сейчас же всё максимально плохо. Дроп из-за плохой механики, играть невозможно.
发布于 2025 年 4 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 7.7 小时
Такая же сложная как и первая часть, даже ещё сложнее, думал может эта будет сбалансирована как baldurs Gate 3, нифига, сложность запредельная, кое-как можно играть только на лёгком режиме. Повёлся на знакомого который сказал, что она как Baldurs Gate 3, типа все сбалансировано также. Ага. Вот как раз от первой части различий немного, а вот к Baldurs Gate 3 даже рядом не была. Судя по уровню сложности, то лёгкий режим в этой игре это "Тактика" в Baldurs Gate 3, настолько всё сложно.
Играть можно только на легко режиме, больше ни на каком, потому, что лёгкий режим и так сложностью как "тактика" в Baldurs Gate 3
Скорее всего дропну эту херь.
В общем у этой конторы только одна игра в которую можно играть, это Baldurs Gate 3, остальные только для шизов которые кроме стратегического пошага других игр не знают.
发布于 2025 年 3 月 30 日。 最后编辑于 2025 年 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.1 小时
За эти деньги вполне себе.
Единственная претензия к аппарату с газированной водой - в них всегда стояли граненые стеклянные стаканы, а не железные кружки с ручкой.
发布于 2025 年 3 月 21 日。 最后编辑于 2025 年 3 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 17.5 小时
Из этой игры узнал о такой прекрасной песне исполнителя The Dø - Sparks, когда мне грустно и тоскливо я включаю эту песню... и тогда мне становится ещё грустнее и ещё тоскливее...
Много раз послушал, вроде простая песня, но продакшн явно сделан под воздействием бездны, отчётливо слышно магию.
Игру прошел в принципе с энтузиазмом, тянуло проходить.
Не рекомендую игру тем у кого проё6аHa жизнь, после прохождения станет ещё хуже на душе.
发布于 2025 年 3 月 9 日。 最后编辑于 2025 年 4 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 78.4 小时 (评测时 55.0 小时)
Самая сложная трилогия из всех частей.
Ультрасложная. Четвертая часть в принципе одна из самых сложных игр за всю историю игр. А если бы в игре не было быстрых сохранений, то ваще це кiнец.
В первых трёх частях некоторые головоломки оригинальные и интересные были, здесь же просто трэш без человеческой логики, здесь своя внутренняя логика которую нужно понять и от нее отталкиваться решая задачи. Также ещё некоторые квесты через одно место работают и нужно прям одно единственное верное действие сделать, если миллиметр вправо или миллиметр влево то ничего не будет получаться и ты будешь такой - Да, какого черта ещё надо, ведь всё уже сделал! Hапример охранники которые изначально стоят их можно хлороформом усыпить, которые идут к ним невозможно подкрасться сзади, они сразу триггерятся даже если он остановился (получается они жопой видят). В квесте с кодовым замком я успевал усыпить охранника хлороформом только когда он сам вводил код и я еле-еле успевал за ним зайти перед тем как закроется дверь. А если я делаю как хотели разрабы, то есть жду пока он зайдет, ввожу код, то идя на шифте на пол пути к охраннику он разворачивается и уже идёт назад.
Короче без туториалов и извращений придется очень долго проходить, сотни часов я думаю.
---->"Нужно выстрелить в огнетушитель, чтобы разворотилась стена". С чего вдруг огнетушители от выстрелов взрываются как бомбы, как я должен до этого догадаться?!!! Хотя бы была какая-то инфа, что мне нужно попасть именно в эту дверь.
--->Нужно стоять и терпеть по себе стрельбу, чтобы пуля разбила за мной стекло после того как оно разобьётся пол перестанет меня жечь. Как это вообще можно себе представить?!
----> Падает лифт, все знают, что предохранительные стопоры сами должны сработать. Что нужно тут сделать? Правильно! Опять нажать кнопки управления лифтом!
Полная шизофрения.
Эти части исключительно для фанатов этой игры, дефолтному человеку лучше обойти стороной данную трилогию. Если очень хочется, то можно пройти первые три части, а затем навернуть underworld.
发布于 2025 年 2 月 18 日。 最后编辑于 2025 年 5 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 ... 8 >
正在显示第 1 - 10 项,共 73 项条目