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Zum Glück nicht auf negative Reviews reingefallen.

Selbst mein betagtes, bereits 5 Jahre altes PC-System
schafft Auflösung mit ULTRA-Einstellungen ohne Probleme.
(ALIEN Area 51, Intel Core i7 5930K, 32GB RAM, TITAN X 12GB)

Und ELITE ? Elite Dangerous wurde endlich das was ich mir wünschte.
Zwar noch lange kein StarCitizen aber zumindest näher dran.
Viele Detailverliebtheiten, Handhabung rundet das Ganze ab.

ELITE führt und führte auch niemanden lange bei der Hand.
"Selbstständig" denken, probieren war/ist stets angesagt.
(das ist eben gerade die Essenz von Elite Dangerous)
Die neue Menüführung wird rasch aufgenommen. Ist "innovativ" !

LowBudget, schlecht konfigurierte PCs werden evtl. Probleme haben.
Möchtergern-PC-Gurus werden mit ihren Frames kapitulieren :)

Wie üblich vermeint Teletubbie-Mainstream das mit ihrem Level
alles spiel- machbar sein sollte. NEIN .. sie verlangen es !
Alles wollen, einfordern für NICHTS ?? Sorry das klappt nicht.

MORAL : Ein Trabi fährt auch nicht bei F1 Rennen mit.
Bleibt ruhig und brav auf Strecken die für in machbar sind.
Träumen erlaubt. In Realität umzusetzen bedeutet aber Leistung.

ELITE ist einen wunderbaren Schritt weitergekommen !
Jetzt ist endlich das nötige Salz in der Suppe ;)

PS : Danke an den User der mir sein Spiegelbild
hinterlassen, und 200 Punkte geschenkt hat :)
发布于 2021 年 5 月 28 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 29 日。
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总时数 2.8 小时 (评测时 1.2 小时)
Das Game wurde "ohne Erwartungen" (für Kids) gekauft.
Teil 1 zeigte ja schon die übliche UNITY Sterilität.
Vieles wurde noch einfacher und an Mainstream angepasst.

Also ran an´s Werk. (Kampagne)
Es wird einem erklärt Leiter eines AGRAR-KONZERNS zu sein.
KEIN Landwirt.
(Schade. Wieder ohne Flair, Feeling eines Farming-Giant)

Der Bauernhof (warum dann kein Konzern-Hochhaus ?) sieht
zumindest nicht mehr so aus wie ein japanisches Bordell.
Die Mitarbeiter scheinen aber allgesamt Top-Models zu sein.
Vielleicht eröffne ich als Nebenerwerb ein Escort-Service :D

Man platziert seine Felder, achtet auf Parkplätze in deren Reichweite,
verlegt Stromleitungen und bestimmt lediglich die Anbauart der Felder.
Klar plaziere ich gleich auch Molkereibetrieb, Logistikhallen, Werkstätten
neben meinen "BIO" Feldern. Sie wollen ja mit Abgasen gedüngt werden.
(wer an BIO glaubt, gar mehr bezahlt, ist selber schuld). Wäre aber nett
gewesen hierfür auf eine zweite MAP wechseln zu können.
Als Industriegebiet !

Tja.. und dann läuft es auch. Monoton wie Vorgänger auch.
Der landwirtschaftliche Charme ist nicht gegeben.
INDUSTRIE KONZERN mit Basisgebäude einer US-Südstaaten Farm.
Bei dem Stile fehlt mir allerdings Baumwolle und Sklaven.
Ok. Lohnarbeiter der EU tun es ja bekanntlich auch. Sogar günstiger.
(sie bezahlen für ihre Fixkosten und Mahlzeiten)

Also braucht man auch nicht etwa an Erdbeerländer zu denken oder
Verkaufsstände oder sonstige Möglichkeiten eines kleinen Landwirtes.
Am Ende ist alles zugepflastert. BIOLOGISCH. (auch Uran ist BIO)

UNITY Engine ist für derlei Wuselgames geeignet.
Wenn auch wie immer steril in Aufbau, Umsetzung.
(Fahrphysik, KI, Animation wird zum Glück nicht stark benötigt)
Grafik : OK
Sound : NAJA
Musik : wird generell in Games als "nervig" abgedreht.
Umsetzung : Wie gehabt. Ein UPDATE mit neuen Gebäuden.
Vieles für Mainstream vereinfacht. Auch Seegurken wollen spielen.
PREIS : Als Besitzer des ersten Teils vergünstigt. OK.

Gekauft für meine Großnichten/Neffen. (9-12 Jahre)
Hoffentlich haben sie kurzweilig Spaß daran.
Sie möchten, lieben eigentlich Anspruchsvolleres.

EGAL. Bei dem Preis OK.
Daumen hoch hierfür. Oder rein aus "Sarkasmus".


_ _ Nachtrag :

Belustigend der Einblick über Denkweisen der Entwickler.

Die Betriebe sind jeweils nur auf "eine" Produktion ausgerichtet !
Molkerei kann z.B. nur Milch oder eben "nur" Käse herstellen,
Fleischerei kann nur eine Tierart annehmen, ein Produkt herstellen.
Dümmer, unrealistischer gehts nicht. Weltfremd ist Schlagwort.

Menü-Produkt-Übersicht .. wird mit ALLEN Produkten vollgekleistert.
Was interessiert mich der Weltmarkt wenn ich Lagerinhalt sehen will ?
Auch um automatischen Verkauf einzurichten darf ich alle möglichen Güter
der Welt betrachten und muß erst meine produzierten Waren raussuchen !
Geht´s noch umständlicher ? (mal abgesehen von Blödheiten wie BIOGRAS)

FAZIT nach genauerer Betrachtung :
Ich werde das Game doch nicht den Kindern präsentieren.
Sie sollen nicht verblöden.
Lehrreich ist das Game NICHT.
Von realer Umsetzung der Logistik eines AGRAR-Konzerns meilenweit entfernt.
Noch weiter entfernt von landwirtschaftlichem Flair eines Bauernhofs !
发布于 2021 年 5 月 7 日。 最后编辑于 2021 年 5 月 13 日。
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总时数 0.6 小时
Theatralische Präsentation... NULL dahinter.
Mehr oder weniger lineare Wege auf Hexagonfeldern.
Keine Planung vorab, man "findet" unterwegs besseres
Schuhwerk, Ausrüstung, Dosen und Tee. (Looten ist IN)
Nach 0.5 Stunden ersten Gipfel erreicht.. aufgrund Eintönigkeit
kein Bedarf dieses Handy-Game oder Event-Textadventure zu behalten.
REFUND !

Liebe Entwickler gebt uns ein zeitgemäßes Chamonix Challenge !
(Chamonix Challenge war ein AMIGA Game mit mehr Tiefe, Inhalt und Feeling)
Gern um 50 Euro und weiteren DLCs von Bergrouten.
CryEngine wäre angesagt. Mit UNITY vorab ein Flop ;)

DAS HIER ist keine 9.99 € Wert !
Mag auch der Mainstream aufgrund Anspruchslosigkeit, oder
des vermeintlichen Anspruchs klatschen. (der klatscht immer)

ENTÄUSCHT ob der großen Vorfreude eines Bergsteiger-Games.
Freunde der Berge seit gewarnt. Es ist weit davon entfernt.
发布于 2021 年 4 月 30 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 30 日。
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总时数 136.5 小时 (评测时 4.3 小时)
ABSOLUT GENIAL ! Ein würdiger Nachfolger.
Vieles unnötige entfernt, vieles verbessert.
EVIL GENIUS (ein Lieblingsspiel von mir) ist wieder da !!

Bei Remakes ist man ansonsten ja schon skeptisch.

HIER ABER wurde mit Liebe ein altes Game wiederbelebt !
DANKE an die Entwickler. Echte Entwickler mit KnowHow.
Da braucht man nichts anderes schreiben.
Sie wissen was ein PC Game beinhalten muß.

Einziger Wermutstropfen.. das Tutorial ist in englischer Sprache.
Die deutsche Sprachausgabe des Vorgängers war ja TOP.

MACHT ABER NICHTS. Der einzige saure Apfel im Game ;)

Nachtrag. Ganz vergessen :
Man kann Gefangene nicht mehr im Küchenmixer "verhören".
Fallen funktionieren automatisch (ohne Trigger anzulegen)
Welteroberung wurde Personalmässig vereinfacht. GUT SO.

_ _ _

Für jene die manches "voreilig" kritisieren.
TIPP : DENKWEISE ändern. Oder generell damit anfangen.

Überwachungskameras nur in Korridoren ? Stimmt.
Aber man kann Korridorbereiche an allen Raumwänden anlegen !
(es ist keine Mauer für Raumtrennung nötig). Klappert wunderbar.

Erst der verbesserte Wachsoldatentisch (Lvl 3) reagiert auf Kameras.
Kartenmissionen sind abwechslungsreich (und mit Humor präsentiert)
Man sollte aber schon Level 3 erreicht haben um diese zu finden ;)
Ab Level 3 wird es generell kniffliger :)
Maximal-Mannschaft = 300. Wuselfaktor ohne Ende.
UND.. KI findet ihre Wege !
Sofern sie in eigene Fallen läuft ist es wie bei Vorgänger.
Stress, Übermüdung, schlechtes Training !

VIEL MECKER lediglich aus Bequemlichkeit, roboterhaften Verhalten ?
Manches ist eben anders.. aber nicht unbedingt einfacher, weniger :)
Kein wie sonst übliches REMAKE für Teletubbie-Mainstream.
Es ist tatsächlich ein "NACHFOLGER".. auch bei Synapsenanspruch.

Aber erklärt das mal den Teletubbie-Mainstream.
发布于 2021 年 3 月 30 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 1 日。
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总时数 6.8 小时 (评测时 2.3 小时)
P E R F E K T !!

Innovative Steuerung, Handhabung.
Kurzweiliges hochleveln der Werkstatt
(keine künstliche Verzögerungen)
Grafisch ansehnlich, Sound OK.
(Musik generell in Games als nervig abgestellt)

Ab und an ist auch eine Hirnzelle gefragt. Sehr gut.
Da kommt Stimmung auf und es macht Spaß !

Prädikat : Empfehlenswert für Werkstattfreaks und Mech-Fans.
发布于 2021 年 3 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 3 月 25 日。
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一名开发者在 2021 年 3 月 25 日 下午 3:54 作出回复 (查看回复)
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总时数 0.0 小时
Real eine wunderschöne, interessante Strecke.
Und auch im TSW... so irgendwie.
(Zumindest in Verbindung diverser Erinnerungen.)

Schade das der Erklärbär im Tutorial kein Schwitzerdütsch
sprach. Das wäre der angebrachte Kick gewesen.
Das Tutorial aber ohnehin "wie immer" nicht´s erklärend.
Noch weniger was tatsächlich von Nutzen wäre :)
Wie wäre es mal mit Signalerklärung bei Streckenfahrt ?

Eine TSW Strecke mehr. Im Ablauf aber noch langweiliger
als englisches Signalwesen und/oder US-Strecken.

Aber schön ist sie :)
Fehlt noch die Tauernbahn. Dann passt´s für Railfreunde.
发布于 2021 年 3 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 3 月 25 日。
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总时数 8.5 小时 (评测时 0.2 小时)
抢先体验版本评测
SUPER .. Endlich ein zeitgemäßer BUSSIMULATOR.
Keine nervigen Ruckler, verkorkstes Ambiente, fahrerlose
KI-Autos, keine kindliche Story mit politisch korrekten Lesben
.. einfach nur ein neuer BUS-SIMULATOR !

Das alles mit zeitgemäßer Grafik, Möglichkeiten.
Man freut sich auf weiteres auf den Weg zur Vollendung !

Derweil happert es noch bei grafischer Umsetzung
(mit Extremeinstellung zackige Kanten, Schattenfehler
des Nächtens), der Sound könnte auch besser sein.

ABER ist ja noch der "BEGINN". Ehrliches Early Access.
(kein Lehrgeld auf Kosten der User ohne Garantien)

Der Beginn einer neuen BUS-SIMULATOR-ÄRA.

Liebe Modder ran an den Speck !
Das Pferd das ihr noch reitet ist schon lange tot.
Dessen Kind auch keine Lotusblüte ;)
发布于 2021 年 3 月 25 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 22 日。
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总时数 14.3 小时 (评测时 9.8 小时)
Ein TOP Aufbau/Strategie Game.
Und nicht bereut "zufällig" darüber gestolpert zu sein.

Vorsicht. Kein Huschi-Wuschi Game für CasualGamer.
Noch weniger für Teletubbie-Mainstream.
NEIN es gibt auch keine Alienangriffe und Zombies :)
发布于 2021 年 2 月 5 日。 最后编辑于 2021 年 3 月 22 日。
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总时数 9.1 小时 (评测时 0.7 小时)
NICHT umsonst der VORFREUDE. FANTASTISCH !
Wenn es auch noch an einigen Punkten Feinschliff,
Nachbearbeitung nötig hat. (welches Game wohl nicht ?)
Wobei man hier schon von SIMULATION sprechen kann.

Rasch sind Oberfläche, Steuerung auf eigene Vorlieben eingestellt.
Guter alter PC Standard : Tastenbelegung ist frei konfigurierbar.
Vorgegeben sind NUMMERNBLOCK und WASD Belegungen.
(Nummernblock für Linkshänder. WASD für CasualGamer, Newbies)
Als PC-Veteran bevorzugt man Cursortasten mit mehr Tasten im
Umfeld, bequemer Handauflage ohne dabei Finger zu verkrampfen.

Auflösung ist mit ULTRA absolut flutschig spielbar. Frames freuen sich.
Sound ist gut und ausreichend, Das Ambiente kommt gut auf.
Die Musik wird generell in Games als "nervig" abgestellt.
Kein Film der diese für Ambiente nötig hat. Also wieder Tantiemen für
andere bezahlt. Zeit das Musik EXTRA als DLC verkauft wird !
Für jene die sie benötigen. Das ohne ZWANGSBEGLÜCKUNG/Kosten.
Für GAMER wäre das Game dann ohne Extrakosten günstiger ;)


Es empfiehlt sich das Tutorial mit Sorgfalt durchzugehen !!
Kurz gesagt. Wer Handhabung nicht intus hat wird weniger
Freude am Spiel haben, vieles dann gar "unnötig, falsch" kritisieren.

Feinschliff wird es sicher noch in Folge geben. Zur leichteren
Bedienung (für Mainstream) und sofern es tatsächlich nötig ist.

Für die DEUTSCHE Übersetzung wird wie bei COLD WATERS
Community mit inoffiziellen MODs sorgen. Also keine Sorge.
(zu finden dann im Internet.. nicht auf STEAM.)

Schade für Entwickler und vergeigte Umsatzmöglichkeit.
Der deutschsprachige Markt ist der größte in Europa.
(Da wären z.B. Liechtenstein, Schweiz, Österreich, und es gibt sogar
noch einige Muttersprachler in Deutschland. Die schaffen das.)
发布于 2021 年 2 月 3 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 3 日。
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总时数 4.0 小时 (评测时 1.9 小时)
抢先体验版本评测
Nettes kleines SPASS Game.
Putzig anzusehen, ohne nennenswerte Anforderungen.
KNUFFIG. (und Kids von 9-12 Jahren werden es lieben).

Die Hoffnung das es ähnliche Features einbringen wird
wie ein FREEWARE Game vor Jahrzehnten starb allerdings.
Man pflastert die Gegend mit Pisten und Häuschen voll
ohne Rücksicht auf Natur und Folgen. (LAWINEN z.B.)

Und man braucht nicht erst nachzusehen um UNITY ENGINE
zu erkennen. STERIL im Aufbau ist hier Markenzeichen.
Ab einer gewissen Besucheranzahl auch restlos überfordert.
Zum Glück sind keine anspruchsvollen Animationen, Physik,
KI gefragt. Und gewählte Grafikdarstellung ist mit UNITY
kein Stile, gar Feature sondern vielmehr "Notwendigkeit" :>
(putzig, klobige Darstellung verbirgt so manche Schwächen)

Raz Faz vergeht aber die Zeit und zwei Stunden sind um.
Das mit abwarten der Forschung um evtl. ein AHA zu erleben.
(man erlebt es nicht). Kurzum : SPASSIG aber anspruchslos.
Ein Mainstream Game auf allen Fronten. (User wie Entwickler)
Denken ist nicht angesagt. Noch weniger nötig.
Lediglich gut um seine Zeit totzuschlagen.

Daumen hoch für die IDEE. Daumen Mitte wäre angesagt.
Mit Hoffnung auf mehr SPIELTIEFE, Anspruch und Umsetzung.
(eine sehr vage Hoffnung)
发布于 2021 年 1 月 26 日。 最后编辑于 2021 年 1 月 26 日。
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