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[TLFdP] workdayfall132 最近的评测

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总时数 187.4 小时 (评测时 32.7 小时)
capisco perchè le recensioni son per lo più negative, l'intero gioco è dietro paywall. A che mi serve avere un gioco freetoplay se l'avanzamento del personaggio è bloccato perchè non ho suddetto dlc, non posso aumentare di forza di livello di armi se è tutto bloccato dietro dlc, non c'è nemmeno un sistema di grinding alla warframe (non paghi usi le ore per cercare la roba e migliorare), è una demo di cosa potresti avere se pagassi 135€. La cosa peggiore è che ti fa cominciare le missioni ti riempie il menù delle imprese e poi "hai bisogno di X per poter giocare", NON FARMELA NEMMENO COMINCIARE a che mi serve sbloccare la forgia se poi posso farci 2 armi? A che mi serve provare la stasi o avere un intero menù bloccato per lo stregone? avere interi pezzi di gioco pvp bloccato perchè "non sei a 1700" non ci puoi arrivare senza dlc, il gioco smette di dropparti oggetti sopra il 1650 se non pezzi unici che arrivano a malapena a 1660. Almeno con 18€ humble bundle ti vende i dlc che ti servono e me lo potrò giocare ma sinceramente lo sconsiglio a chiunque vuole giocarlo, senza dlc non è nemmeno un gioco vero e senza bundle decenti (cioè a meno di 30€ tutti quanti) non vale assolutamente i soldi. Belli i pianeti, europa è meravigliosa SE POTESSI GODERMELA COME CRISTO COMANDA
发布于 2024 年 2 月 20 日。
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总时数 124.0 小时 (评测时 102.2 小时)
consiglio? si
Buon sequel? meh
发布于 2023 年 11 月 23 日。
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总时数 205.2 小时
dopo 200 ore posso solo dire che questo è il fallout "nuovo" peggiore dei 4 (e si, fo76 è meglio). Armatevi di account nexus e pazienza perchè dovrete riempire tutti i buchi che bethesda ha lasciato in questo gioco. Se lo si compara agli altri fo manca in ogni cosa:
-armi ed equipaggiamento ridotti all'osso (che sono state il 90% delle mie mod)
-i talenti sono pochi e superato il livello 30 inizi già a non saperci più che fare con i punti e vai a completamento perchè sono inutili
- la mappa non ti invoglia a farsi esplorare, con un centro città pieno di punti dispersivi e sostanzialmente inutili che crea una mappa confusionaria (e se devi scaricare una mod che ti da una mappa migliore per poter scegliere i punti per il viaggio rapido hai già fallito metà del lavoro) e vuoti mentre la periferia è scarna con qualche bellezza, ma se il gioco non ti invoglia all'esplorazione (ho pezzi di mappa a malapena visitati perchè nessuna missione ti ci porta, e non è che di tuo salti su e dici "dai che vado a vedere") è un po' tempo perso
- La storia è a mani basse la peggiore della serie, il protagonista probabilmente è un sintetico tanto è senza emozioni, ci sono punti di trama dove dovrebbe essere arrabbiato o frustrato ma prende le cose come se gli fosse caduto il gelato. qui sei solo un tizio che gira come una busta di plastica al vento per le città a fare le commissioni per altri, la tua presenza non ha alcun vero impatto non sei il protagonista sei solo un ennesimo tizio che fà domande e il più delle volte il gioco ti fà chiaramente capire che tutto sarebbe successo anche senza di te (i railroad dicono chiaro e tondo che stanno preparando la missione bagliore rosso alla tua seconda entrata nel loro covo, quindi tu o non tu la avrebbero comunque fatta) perchè ogni fazione (ad eccezione dei minuteman ma quelli esistono solo perchè tu li fai esistere) è già bella avviata alla risoluzione finale (sarebbe come cominciare fallout new vegas alla battaglia della diga di hoover, tu non sei utile si stanno già ammazzando tu decidi solo chi vince). senza contare che superato una missione (che a memoria sarà tipo la 5a o la 6a) il gioco va in discesa e finisce senza alcuna ripercussione,2 finali son praticamente identici e cambiano qualche dialogo a nel mondo 1 è essenzialmente il "what if", si nota chiaramente che è stato scritto per farlo finire velocemente. le secondarie sono poco immersive gli npc sono dimenticabilissimi (tranne nick valentine e piper), i 2 dlc di storia son più che decenti (se paragonati al gioco principale sono da standing ovation)
- non puoi essere veramente buono o veramente cattivo, il karma era una cosa stupenda dei precedenti capitoli e ti immergeva nel gioco (ed era anche ruolistico come sistema) qui invece hai le opzioni di risposta che al 70% delle volte nemmeno intendono ciò che l'opzione ti dice, dicendo frasi che poi vengono dette con un tono completamente diverso (devi tu capire che opzione ↑ è domanda ← risposta funny sagace che non fa ridere nessuno e non ha alcun effetto → risposta negativa che non ha alcun effetto ↓ risposta affermativa buona che ha lo stesso effetto delle 3 risposte precedenti) e come bonus/malus ottieni più o meno affinità da parte del tuo companion, che è limitato a 1 (togli il karma metti l'affinità ma solo con 1, io con la mod per più companion ne avevo solo 2 e il gioco era infinitamente più reattivo alle scelte fatte ottenendo oltretutto diversi commenti anche diversi allo stesso momento) che è ridicolo se basi il nuovo sistema di karma su 1 solo npc compagno.
- le armi e il suo sistema di danni è degno del miglior circo, le armi ad energia fanno danno balistico le armi elementari fanno danno balistico devi scaricare le mod per avere danno elementare su armi come lo shishkebab il cryolator o il lanciafiamme, danni elementari che esistono perchè le granate e le mod per quei danni esistono quindi qui è proprio errore di programmazione mai messo a posto. la quantità di armi è assolutamente ridicola sopratutto se comparate ad altri giochi della saga (non altri giochi, proprio i 2 precedenti capitoli), le mod sono il bieco ripiego per aver inserito poco equipaggiamento (vuoi un fu.cile da cecchino cal .50? fu.cile da caccia castello .50 corpo diverso e boom fu.cile da cecchino) pochissime armi veramente nuove e sistema di leggendarie è concettualmente stupido, in fallout 76 è stato fatto meglio (copiandolo dal nexus ma si vabbè), l'istituto che dovrebbe essere nel 3000 tanto sono avanzati e usano una skin diversa per il fu.cile laser e le armature (la battuta che sia la cda che i railroad fanno nella loro missione finale "e questo sarebbe l'istituto? me lo immaginavo più avanzato" è chiaramente meta comicità interna) non sono avanzati non sono alieni sono solo una diversa fazione di bianco vestita.
- lo s.p.a.v/v.a.t.s./c.a.z.z.i.v.a.r.i. superati i 10 metri è inutile, le probabilità di colpire scendono drasticamente e buona parte delle volte anche con percezione al 50 (alzato proprio perchè impossibile) ti segna meno di 40% di probabilità di colpire anche a poca distanza (che semplicemente mirando li colpisci 9 su 10 se hai buona mira) e con tutte le perks per aumentare le probabilità non superi mai il 70% se non sei vicino abbastanza, costringendoti a scaricare la mod che te lo rende identico a quello dei precedenti fallout (che ne velocizza anche l'esecuzione, perchè è veramente lento sopratutto quando incateni 2 critici di seguito passi anche 10 secondi a vedere 2 kill) sennò è inutilizzabile senza l'arma con il leggendario giusto.
- il sistema di costruzioni è più che decente per il ruolo che deve svolgere (e la community ci ha fatto delle meraviglie) ma gli insediamenti non ti danno alcuna voglia di gestionale, sono troppi e il gioco non è quello quindi non ti viene la voglia di buildare mura e creare tratte per le risorse visto che il gioco non ti punisce il alcun modo se li lasci senza cibo o acqua, se ne stanno li a sopravvivere basta mettere 5 torrette e non avrai mai ripercussioni se non una secondaria "proteggi X" che le torrette faranno il lavoro
Ci ho comunque giocato 200 ore ma son state molto tirate, ho 1000 ore su fallout 3 per xbox e non ho mai avuto la stessa sensazione mentre qui la mia voglia era più per cercare le mod sul nexus per mettere a posto le cose che rendessero fallout 4 un vero fallout e non la voglia stessa di giocarlo, le missioni matrioska (vai e trova x pezzi per fare y pezzo) le ho fatte con la console perchè a cercare pezzi all'ultimo piano in un cassetto di un palazzo pieno di ghoul per la X volta è una rottura di scatole.
Il gioco non vale 20€ come non ne vale 40€ con i dlc, compratelo a poco da qualche altra parte e usate quei soldi per donare i soldi ai modder del nexus che hanno reso questo gioco migliore
发布于 2023 年 2 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 2 月 25 日。
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总时数 3,667.0 小时 (评测时 1,094.6 小时)
È passato da "la versione gratis di destiny" a "la versione più bella di destiny".

E dopo 2000+ ore di gioco posso sinceramente dire che chi si lamenta del gioco o è uno di quelli che gioca afk con i bot per grindare e basta (che a sto punto non giocateci) o non lo ha capito. Bug a parte (sopratutto estetici) il suo unico problema è l'essere poco user friendly (cosa risolvibile facilmente con un clan), senza qualcuno che ti spiega come funzionano certe meccaniche si rischia di non saperle mai perchè non essenziali per il gioco (come le riven o il commercio), perchè da li in poi il gioco è tutto in discesa.
发布于 2019 年 11 月 28 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 29 日。
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总时数 1,158.9 小时 (评测时 148.8 小时)
non è pay2win, i personaggi sono tranquillamente sbloccabili giocandoci oppure "affittandoli" a poco per 24 ore (nel caso uno volesse provare un dio prima di comprarlo) e i favor per comprarne uno si ottengono con poche partite se si è bravi a giocare. meglio di così.
发布于 2016 年 11 月 16 日。
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