6
已评测
产品
429
帐户内
产品

Wizr 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 245.6 小时
Очень увлекательная игра, так ещё и с каждой обновой получает всё больше и больше интересных вещей. Всегда мечтал об игре - "космической песочнице" с кучей возможностей!
发布于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 24 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 174.3 小时
И так! Я прошёл игру дважды (один раз на тактике) и как не странно дважды приходилось делать одно и тоже, однако же всё равно, пришлось использовать и тогда и сейчас гайды... Я не понимаю, вот зачем так дизайнить игру, чтобы откровенно ломать её темп.

Минусы:
- При первом прохождении уровней не хватает;
- Игра АБСОЛЮТНО ЛИНЕЙНА! (не обманывайтесь! Есть игры куда как варивативнее) и желательно закрыть все квесты, иначе см. пункт первый;
- Загадки - не просто не очевидные, а сделанные будто бы садистами, а при условии линейности игры, это просто ужас;
- Квесты - можно легко запороть, например если вовремя не поговорить с персонажами или просо пропустить побочку. Не пропускайте побочные квесты!
- Вся РПГешность заключена только в боёвке. В любом случае читать надо все диалоговые ветки иначе часть квеста просто не буде! Выбора тут нет;
- Карта - она не переключаемая. С начала надо прийти на локацию, а за тем запуститься карта локации! Глобальной карты нет, хотя есть арты её в сети. Вообще не понимаю почему так!
- Дисбаланс - противники давят числом, уровни врагов впритык к уровням твоей пачки. Физики имба! Особенно лучкник! Ваншоты раздаёт, особенно способностью Вихрь стрел!
- Общее ощущение проекта формата техно-демки. Ривелону открытый мир нужен, а не линейная история;
- Сложность игры в конце слишком резко задирается вверх!

Плюсы:
+ Очень приятная и сочная графика;
+ Уникальная боевая система;
+ Побочки интересные и их интересно распутывать!

В целом игра оставила не очень приятное ощущение. Эти бы механики, да в нормальном открытом мире и чтобы мы были не спасителями вселенной, а так... Эх! По этому я скорее не рекомендую игру. Особенно тем, кто хочет просто истории, а не гонки за уровнями персонажа!
发布于 2023 年 7 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 14.5 小时 (评测时 12.2 小时)
抢先体验版本评测
Хех, от местного "сюжета" сразу настроение поднимается) Да и посмотреть на что есть) + всё сделано качественно, хоть, хоть и графончик не слишком новый :carrionmouth: В общем рекомендую, своих денег стоит, игровой кроцесс не напрягает)
发布于 2021 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 31.5 小时 (评测时 29.8 小时)
Об атмосфере:
Великолепная игра с тягучей и очень хорошо проработанной атмосферой. На атмосферу влияют как историческая подоплёка [Испанская инквизиция], так и прекрасный художественный стиль, выражающейся как в графической составляющей, так и в прекрасной музыке. Можно сказать, что игра с самого начала, с самой первой локации окутывает тебя, как одеялом, ощущением некой торжественности, но при этом и в равной степени мрачности. Игра ощущается очень "набожной" (с учётом игрового мира и местной веры, конечно). И самое захватывающее, что вера показан здесь с очень необычной стороны, надеюсь, что ещё увижу игры с подобным подходом к вере и взаимодействиям с её проявлениями (в данном случае диковинными существами, некоторые из которых на нашей стороне, а также мрачными, но действенными реликвиями).
О сути происходящего (без спойлеров):
Мы берём на себя управление над Кающемся во грехе великому Чуду. При чём наша задача - добраться до главного еретика понтифика. Ибо именно благодаря его действиям вся наша страна Кастодия погрузилась в разруху из-за чумы, которая была послана силами Чуда после сожжения великого дерева, коим был Скрученный (Первый сын Чуда).
О Графике и музыке:
В данном пункте у меня нет претензий, все выглядит и звучит лучше некуда. Графика прекрасна, а 16-битная стилизация прекрасно дополняет богатый визуал. Враги в игре необычные и уникальные, у каждого типа (кроме боссов) присутствует своя анимация добивания, хотя сами добивания можно делать не часто, так как возможность провести его появляется редко (это связано с тем, что за добивания дают энергию). Самым величественным я могу отметить задники, они просто выше всяких похвал, видно куда были вложены деньги с Kickstarter. Музыка и озвучка так-же просто поражают, хотя местами, музыка может и приесться, хотя это у меня было только 1 раз (тут на любителя).
Об интерфейсе и дизайне меню:
Интерфейс выглядит очень органичным, он понятный и крайне наглядный. Выглядит он, как и игра очень красиво. Однако почему-то нельзя в игре использовать курсор, вообще никак. Хотя на самом деле курсор тут и не нужен. Так-же у меня возникает претензия к карте: её нельзя масштабировать и самое не приятное - на ней мало обозначений, при этом на ней нельзя ещё ставить отметки. Если выйдет продолжение, то надеюсь это исправят (намёки на продолжение в игре есть).
О механической части:
Тут вкратце:
- Враги не сильно сложные, а если найти к ним подход, то и лёгкие.
- Локации проработаны хорошо, но вот прыжки по платформам можно было сделать лучше.
- Присутствуют разные элементы прокачки (Бусинки, реликвии (только для исследования), заклинания, сердцевины меча и алтари Mea Culpa. Все работает очень хорошо и сбалансировано, кроме сердцевин, так как я пользовался только 2-мя так как у них слишком большие дебафы.
- ВАЖНО: главное отличие этой игры от метроидваний - что при помощи реликвий мы здесь открываем только вещи, по сути, игру можно пройти, не найдя не одну, однако в игре 2 концовки, и для второй уже потребуются некоторые из них.
- В игре есть собираемые предметы (собирать нет необходимости, если вы не проходите игру на 100%, так как на концовки они не влияют, можете расслабится).
Баги и недоработки:
К сожалению они есть, хоть и большинство на данный момент починили. Однако, можно парой застрять или словить бесконечную загрузку, однако это большая редкость (у меня было только 1 раз).
Так-же сам персонаж ощущается туговато. Хотя, как мне кажется это оправданно (но каждому своё).
Вывод:
Лично для меня, ждавшего её как пол года ещё до выхода, игра полностью оправдала ожидания и даже переплюнула их. Однако, для каждого мир воспринимается по своему, по этому вам решать. Я остался очень доволен.
По этому, если вы любите мрачность, особенно как в тёмных душах, если хотите поиграть в качественную метроидванию или если вы просто Кающийся, то смело берите - не пожалеете. Все остальные, ну игра имеет минусы, так как она от начинающей студии, однако они хорошо компенсируются достоинствами.
"И, да прибудет тебе в благословении Чуда, ибо неисповедимы желания его!" Летописец Чуда Деограсиас.
发布于 2019 年 10 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 463.6 小时 (评测时 158.8 小时)
Одна из лучших игр в жанре песочница.
Она стала для меня лучшей, да и постоянные обновления с контентом и багофиксами всегда радуют.
发布于 2016 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 14.9 小时 (评测时 6.5 小时)
отличная игра!
发布于 2014 年 12 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目