94
已评测
产品
268
帐户内
产品

k1lo 最近的评测

< 1  2  3 ... 10 >
正在显示第 1 - 10 项,共 94 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 39.4 小时
Спойлеры, спойлеры, спойлеры

буду говорить как чел, что обожает резик и проходил/смотрел буквально всё существующее по нему говно, даже второсортное по типу gaiden

Хорошая часть(мне понравилась, 10/10 несмотря на всё что я скажу ниже), но будто урезанная безумно и местами странная. Добавили бензопилу, так она появилась раза три за всю игру. Добавили отряды элитной охраны, опять же, на два боя. Так ещё и в одном из этих боёв была прикольная тема - использование биооружия против них самих. И это только на один раз(КАК И ЩИТОВИК В ЭТОМ ЖЕ БОЮ. ОНИ ДОБАВИЛИ ЦЕЛЫЙ ОТДЕЛЬНЫЙ ВИД ПРОТИВНИКА, ПРОСТО ЧТОБЫ ВСТАВИТЬ ЕГО НА ОДИН БОЙ). Лизунов вставили только под конец, окей, но накидали так много в одинаковых помещениях(на Леоне, в особенности), будто пытаются возместить то, что не получилось сделать локацию подлиннее и интереснее. Зено непонятно зачем существует, лютый байт на фанатов Вескера(также с "Ханком", который даже не ясно Ханк ли. Момент крутой, но разрабам будто самим страшно решить как оно на самом деле). Всю игру ожидаешь его как главного злодея, или хотя бы бой с ним, а по факту даже боя с ним не было. Подох в кат-сцене из-за своей же тупости. Большая часть сегментов(в основном, связанных с Мари) за Грейс такое себе. Хз, страшных моментов всего два(первое появление Мари и Чанка), остальное просто душные прятки и детский садик. Тут скорее претензия к тому, что приходится заниматься этим каждый раз, когда захочется перепройти(потому что на первом прохождении этим заниматься ещё более-менее весело). Я вот проходил на 100% - желания сидеть и ныкаться по сотне раз 0(имхо, стоило Мари превратить в местного Тирана/Немезиса, заставив преследовать Грейс на постоянной основе, при этом чтобы всё сводилось к побегам от неё, а не пряткам. Это будет напряжённо, а не страшно, но в разы интереснее при перепрохождении). Они видимо выкупили, что за всю серию единственным страшным моментом были прятки от детёныша в восьмой части и решили выкрутить это на максимум, но там страшно было потому, что это был короткий сегмент. Растягивать это на треть игры это перебор. Часть за Грейс в Роудс-Хилле это эталон того, как должны были выглядеть все сегменты за неё

Ну и под конец - имэджин сюжет реквиема, если бы Леон после выстрела по Эмили сразу же сообщил, что не стрелял в жизненно важные органы
发布于 3 月 30 日。 最后编辑于 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 38.0 小时 (评测时 32.2 小时)
все плюсы игры нивелируются самым тупым ИИ(отряда игрока, имеется ввиду) в игровой индустрии
发布于 3 月 30 日。 最后编辑于 3 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 18.4 小时
игра крутая, оптимизация руинит вообще всё. Игре два года, разрабам просто плевать. Кому-то повезло, мне и куче других людей - нет. Неважно, какие характеристики компа, фризы почти у всех. В некоторых локациях их нет, в некоторых - есть, в некоторых просто играть невозможно. Переустановка шейдеров порой помогает, но ненадолго, да и почему я должен париться с этим, если я плачу за игру, а не танцы с бубном.

p.s. чем дальше ты идёшь по сюжету, тем сильнее эта ♥♥♥♥♥ фризит. Советую не покупать буквально никогда, лучше поиграть в оригинал, а если так хочется ремейк, то сидеть и надеяться что денуво спилят
发布于 2025 年 10 月 13 日。 最后编辑于 2025 年 10 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.9 小时 (评测时 0.5 小时)
симулятор куколда. Смотришь - он стоит
发布于 2025 年 10 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 40.2 小时 (评测时 22.3 小时)
самые отвратительные локации в игровой индустрии. В легчайших локациях скамейки на каждом шагу, в и без того сложных пара хер знает где запрятанных. За всё нужно платить бусинами, буквально за всё. Так ещё и некоторые карты локаций нельзя просто купить, их нужно сначала найти. И они спрятаны так, что без гайда найти просто невозможно. Круто, спрятать винтовую лестницу на потолке в локации, где все комнаты просто идентично выглядят, и заставлять игрока её искать чтобы иметь возможность хоть что-то понимать в локации. У меня нет топографического кретинизма, но эта игра заставляет меня его прочувствовать. Ну и да, новый удар под себя просто омерзителен, хорошо что повезло почти сразу найти нормальный мувсет из первой части. Обычные мобы это просто ♥♥♥♥♥♥, про арены вообще молчу. Некоторые сложнее боссов, это просто ебанный кошмар. Боюсь представить что в третьем акте, но пока что это неиграбельный кал.
发布于 2025 年 9 月 21 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 34.5 小时 (评测时 34.2 小时)
Кратко - советую попробовать. Может выглядеть сложно, но на деле играется довольно просто.

Геймплейно прикольно, на время написания обзора не надоело играть. Но не вижу сильного потенциала в реиграбельности, использовал 3-4 тактики всё время и, в конце концов, прошёл игру(уверен, есть ещё какие-нибудь интересные тактики, но зачем они нужны, если есть возможность следовать более выгодным). Не нравится то, что успех экспедиции часто зависит от одной маленькой детальки, с которой может просто не повезти. Может не выпасть нужный навык, либо могут не падать нужные карты(к примеру, в упор не падать застава)/вещи. Всего 3 класса, дурачок с мечом и щитом(тупо танк), плут(самый сложный класс в начале, самый лёгкий класс в конце), некромант(самый прикольный класс, но в то же время всю игру очень лёгкий за счёт возможности спамить скелетами). Есть возможность обустраивать и прокачивать свою базу за ресурсы, получаемые в экспедициях. Боссов мало, без интересных геймплейных фишек(секретных ещё не проходил и не знаю, буду ли) но все понравились характерами и внешне. Особенно охотник . Музыки немного, но не надоедала. Графика прикольная, рисовка персонажей шикарная. Все персонажи харизматичные, от боссов до дурачков на твоей базе. Сюжетно - завязка интересная, но развязка не вызвала вау-эффекта. Просто конец, вот и всё. Разработчики крутые, игра 7.5/10. Надеюсь, однажды у них дойдут руки до выпуска длс.
发布于 2025 年 7 月 13 日。 最后编辑于 2025 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
уже второй день не получается выполнить ежедневное испытание, просто потому что не грузит из лобби. А лив из лобби считается попыткой в ежедневном испытании.... Надеюсь это позорище или пофиксят, или удалят вовсе
发布于 2024 年 12 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 56.7 小时 (评测时 34.1 小时)
:)
发布于 2024 年 8 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 648.6 小时 (评测时 648.5 小时)
там видимо кто-то мать разработчика под карту загрузил, в другом случае причины такой долгой загрузки нет
发布于 2024 年 4 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 47.2 小时 (评测时 46.9 小时)
единственное место, где мне легко зарабатывать деньги
发布于 2023 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 ... 10 >
正在显示第 1 - 10 项,共 94 项条目