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总时数 1,068.1 小时 (评测时 757.9 小时)
好玩
发布于 2025 年 11 月 26 日。
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总时数 66.1 小时 (评测时 60.8 小时)
Laggy server
发布于 2025 年 2 月 6 日。
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总时数 37.1 小时 (评测时 36.8 小时)
抢先体验版本评测
很好的画面
发布于 2024 年 11 月 28 日。
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总时数 206.0 小时 (评测时 119.7 小时)
傻逼游戏,人辛辛苦苦做个痛车给封号,脑残pg跟着你白左爹们一起给amg one创死得了
发布于 2021 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 26 日。
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总时数 67.5 小时 (评测时 3.4 小时)
#0000000E
发布于 2021 年 11 月 21 日。
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总时数 2.8 小时 (评测时 2.7 小时)
还不出老wg账号和steam绑定?老玩家没人权?那我玩你妈呢?
发布于 2021 年 3 月 25 日。
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一名开发者在 2021 年 4 月 1 日 下午 9:46 作出回复 (查看回复)
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总时数 72.6 小时 (评测时 40.1 小时)
有意思
发布于 2020 年 7 月 3 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 23 日。
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总时数 2,215.9 小时 (评测时 2,046.0 小时)
Hit rejected = upvote rejected
发布于 2019 年 11 月 1 日。 最后编辑于 2025 年 10 月 30 日。
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总时数 875.5 小时 (评测时 232.7 小时)
这是一个对我意义非凡的游戏,算是我游戏生涯的入坑作,也是贯穿我游戏生涯的游戏。
索尼黑科技千人同服战争游戏。当时国服刚出时搞活动,在买人生第一台电脑的时候送了这个游戏的光盘,安装了后玩了几下便一发不可收拾。大地图、科幻、外星,非房间制或者回合制,所有玩家都在一个战场上,战场动态千变万化却完全由玩家影响。这样的设定真的很吸引到我。国服当年3张地图到处48+,周末皇冠会战人多到能把服务器卡的用不了武器只能刀战。皇冠刀战也成了中国老玩家的特色回忆。
狗城不更新后来了美服继续玩,soe改成daybreak后登陆了steam,又合并到steam上面玩。当时上学的时候中毒每天玩到凌晨4点的状态持续了两三年。所以steam虽然只有几百个小时但我估计总时长至少四五千个小时了。中间也afk过好几次,但纵使玩了这么久,却从来没有腻过。每次不管玩的多不耐烦了,只要一afk,就还是会想起这个游戏;游戏荒了,还是会回来刷刷刷。所以希望daybreak能经营好ps2,让行星边际系列继续牛逼下去吧
发布于 2019 年 8 月 24 日。 最后编辑于 2020 年 1 月 15 日。
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总时数 19.1 小时 (评测时 18.6 小时)
野人真好吃
发布于 2018 年 11 月 23 日。
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