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Un simulatore automobilistico con un sistema di danni estetici soft-body molto particolare in grado di replicare danni estetici realistici, non in modo ultra preciso, ma comunque molto preciso: Se si va a sbattere contro un albero a 100km/h è probabile che il veicolo non sarà più controllabile o il motore sia andato; invece, se una ruota sbatte contro un marciapiede, è molto probabile che l'asse di quella ruota venga danneggiata, causando un forte impatto alla manovrabilità del veicolo. Non da escludare la vasta personalizzazione della maggior parte dei veicoli o del gioco stesso: infatti, sono presenti molte mod scaricabili dal "Deposito" (Repository) quindi direttamente dal gioco, dove verranno automaticamente scaricate e installate, oppure dal sito ufficiale di BeamNG, dove bisognerà installare le varie mod manualmente; Non tutte però sono di qualità, perchè sono create dalla comunità. La personalizzazione dei veicoli è piuttosto ampia anche senza mod, ma con varie mod di qualità la personalizzazione sarà molto più ampia: si può arrivare a personalizzare anche le porte, togliendo i pannelli, il vetro, cambiando gli specchietti e altro ancora. Le varie mod che si possono trovare aggiungono: Mappe, Veicoli (anche aerei e molto raramente barche), Props (Oggetti di scena), Modifiche, Campagne, Scenari e addirittura Suoni o Funzionalità. Le campagne consistono nel completare vari scenari coerenti fra di loro nel tentativo di fare il punteggio migliore, mentre gli Scenari sono delle missioni singole che non sono collegate fra loro. Esiste anche un sistema di messa a punto, dove si può cambiare varie caratteristiche del motore, ridurre la quantità di carburante per rendere il veicolo più leggero (Questo vale anche per la rimozione dei sedili, cofani, paraurti, pannelli delle porte etc...) allineamento delle ruote, pressione delle gomme, e così via. Una volta completato il veicolo è possibile salvarlo nella scheda "Save & Load", rinominandolo come si vuole. **Bisognerà caricarlo attraverso la scheda "Save & Load", poichè il vostro veicolo salvato non sarà presente nella sezione dei veicoli. Esistono anche funzionalità realistiche: Come il cruise control, fendinebbia, etc... E' però consigliato l'uso di un volante, poichè utilizzare una tastiera renderà complicato l'uso di veicoli senza Controllo della trazione e stabilità e ABS, oltre al fatto che renderà più spreciso sterzare il veicolo. Un Joystick di una qualsiasi console recente (X360, One, PS3, 4) sarà utilizzabile, pure se l'esperienza con un volante è molto migliore.
Non tutto è perfetto, però: Il gioco è piuttosto mal ottimizzato, che renderà difficile eseguirlo con un alto framerate quindi in modo fluido. Consiglio vivamente un processore pari o migliore a un AMD Ryzen 5 1400, un minimo di RAM di 8GB ma consiglio vivamente di andare per 16GB e una GTX 1060 da 6GB. Io, avendo un Ryzen 7 1800, 16GB di RAM e una GTX 1080, riesco a girare il gioco in 2160x1440 con le impostazioni al massimo con circa 130 mod attive a una media di 100/110fps nella mappa "Utah", le impostazioni grafiche non hanno un gran effetto sul framerate, anche perchè con una 1050ti invece di una 1080 il gioco girerà a circa 40/50 fps in 1920x1080 al massimo, mentre con le impostazioni al minimo si otterranno degli stabili 50fps, ma consiglio comunque l'uso di una 1060 6GB per un esperienza fluida in 1080p rimanendo sempre sopra agli 80fps; ma l'IU è pessima: Estremamente laggosa, che presenta anche bug o causa ritardi nell'impostare o modificare il proprio veicolo **E' laggosa per la scheda di scelta del veicolo e personalizzazione, ma per il resto è accettabile. E' assente una modalità Multiplayer o Co-op, pure se esiste una IA, che in alcuni casi è molto avanzata, specialmente se le mappe sono state create accuratamente e hanno delle strade che essa riesce a riconoscere, mentre in alcuni casi l'IA può essere molto stupida e non funzionare correttamente. Il gioco in sè è anche piuttosto instabile: con una quantità di mod eccessiva il gioco diventerà instabile e lento peggiorando la propria esperienza.
Oltre tutto, il gioco è in Inglese e, se non si sa assolutamente niente in riguardo ai motori o ai veicoli, l'esperienza sarà particolarmente ridotta.
La fisica di guida non è un granchè, ma non è neanche scarsa: Di sicuro non è ai livelli di Assetto Corsa, ma rimane molto divertente e sicuramente una sfida.

Anche se il gioco contiene bug e non è ottimizzato, è ottimo: E' un sacco di divertimento, e se esistesse una modalità Co-op o Multiplayer, sarebbe un ottimo simulatore e un divertimento assoluto, E' ancora in accesso anticipato, significando che saranno aggiunti molti più contenuti durante lo sviluppo e molti bug verranno sistemati, oltre al gioco che verrà ottimizzato.
Lo consiglio assolutamente agli appassionati di motori ed è necessaria una certa competenza in Inglese, Io personalmente, amo questo gioco essendo anche un simulatore di danni ed è molto espandibile che lo rende molto intrattenente.
Passiamo ai voti!

*Simulazione*
Danni Estetici: 10/10 I danni estetici sono la caratteristica principale di questo gioco, perchè si potrà rendere un veicolo qualsiasi una scatola di sardine dopo essere caduti da una montagna.
Danni Meccanici: 8/10 I danni meccanici non sono il loro massimo anche perchè non sempre il motore morirà dopo uno schianto frontale a velocità piuttosto alte il che lo rende leggermente non realistico ma comunque è presente un sistema di danni meccanici molto curato.
Fisica di guida: 7/10 La fisica di guida è discreta, non ai livelli di Assetto Corsa o Rfactor2 ma l'aerodinamica, la tenuta di strada, le sospensioni, e le ruote sono molto curati e sicuramente rende il gioco una sfida.
Personalizzazione e Messa a punto: 9/10 La messa a punto e la personalizzazione dei veicoli è molto vasta ed aumenta ancora con l'aumentare delle Mod attivate nel gioco.
Suoni e Caratteristiche dei veicoli: 7/10
Per un totale di: 41/50 punti

*Compatibilità e Supporti*
Supporto per volante o Joystick: 9/10 Sia il volante che un Joystick sono compatibili e personalizzabili nel loro layout, pure se il Joystick non è molto ottimizzato.
Supporto per comandi con mouse: 7/10 E' possibile impostare il proprio mouse per guidare un veicolo muovendo il cursore per l'asse orizzontale o verticale pure se è molto difficile controllarlo, e i tasti del mouse sono compatibili per tutto.
Ottimizzazione: 2/10 Il gioco non è affatto ottimizzato pure se ha alcune ottimizzazioni molto basilari che non hanno un gran effetto sul framerate e quindi è richiesto un sistema di fascia media per girare il gioco in modo fluido.
Stabilità: 6/10 Il gioco è stabile ma con l'aggiunta di mod è possibile presentare crash e rallentamenti.
Supporto per Mod: 9/10 Quasi tutte le mod sono compatibili fra loro e c'è una scelta estremamente vasta, è possibile disattivare una mod o riattivarla quando si vuole con un solo click.
Per un totale di: 33/50

*Contenuti*
Oggetti, Veicoli: 8/10 Il quantitativo di oggetti e veicoli senza l'uso di alcuna mod è piuttosto vasto ma non troppo, che comunque è sufficiente per una ottimo intrattenimento. L'aggiunta di mod, però, aumenta notevolmente la qualità dell'esperienza.
Mappe: 7/10 Le mappe sono piuttosto poche senza l'uso di alcuna mod ma sono grandi e le possibiltà sono comunque molte.
Scenari, Campagne: 8/10 Il sistema di scenari e campagne in questo gioco è ottimo, le missioni presente in queste modalità sono vere e proprie sfide che però rimangono intrattenenti data la varietà di possibilità.
Parti: 9/10 Le parti di un veicolo possono quasi tutte essere modificate o rimosse, dando la possibilità di fare un veicolo qualsiasi per uno o più scopi, che siano derapate, gare drag, bersagli, etc...
Effetti e caratteristiche: 8/10 Con i recenti aggiornamenti gli effetti sonori, di particelle o caratteristiche sono stati notevolmente migliorati.
Per un totale di: 40/50 punti.
发布于 2018 年 8 月 19 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 30 日。
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