12
已评测
产品
1028
帐户内
产品

v3rs 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 278.2 小时 (评测时 237.1 小时)
Лучшая игра года!!!
发布于 2016 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 31.4 小时 (评测时 1.2 小时)
Нам в очередной раз дали возможно спасти Альбион, пустить ветры на центральной площади города, как следует пнуть курицу и принять участие в рыболовном турнире. Вот только на этот раз улучшенная графика добралась и до PC. И знаете что? Повода для возвращения в Fable лучше не найти!

На практике же дело обстоит следующим образом: новые hi-res текстуры вкупе с рядом улучшенных визуальных эффектов и разрешением Full HD делают свое дело: графика в самом деле значительно похорошела. Несмотря на то, что картинка выглядит вполне неплохо, огрехи анимации десятилетней давности бросаются в лицо. Исправляет ситуацию то, что выполнена игра в сказочном немного несерьезном стиле, из-за чего многие недостатки картинки воспринимаются как достоинства. Мирок игры получился ярким, волшебным и очень уютным. Глядя на это, довольно трудно сказать, что оригинал уже разменял первый десяток.

Что же касается контента, то здесь для PC-игроков практически ничего не изменилось. Дополнение The Lost Chapters они видели и раньше, а ряд бонусных (и весьма бесполезных) комплектов одежды, добавленных в игру, серьезным подарком точно не назовешь. Зато что точно заслуживает отдельного упоминания, так это управление, камера и интерфейс. Игра представляет собой настолько откровенный и грубый порт с консоли, что соваться сюда без геймпада будет крайне чревато. Если геймпад у вас есть, проблем не возникнет в принципе, потому что ни в мышке, ни к клавиатуре прикасаться не придется вовсе. Подключить его в самом начале игры мы рекомендуем даже самым ярым противникам альтернативных контроллеров для PC, потому что в ином случае они обрекают себя на натуральную муку.

Настраивать большинство кнопок правой половины клавиатуры нельзя совсем, а для навигации по разным уровням меню и инвентаря приходится нажимать разные (!) клавиши, притом что привычная «Esc» везде заменена «B», а «Enter» — «A». При такой дикой схеме заходить лишний раз в меню не хочется вовсе. Что и говорить про эликсиры, навсегда увеличивающие один из ключевых показателей. Чтобы выпить всего один такой, приходится прожимать на клавиатуре мудреные комбинации, и это при том, что после использования каждого меню закрывается и приходится повторять все сначала. К концу игры управляться с меню станет немного проще, что, впрочем, не отменяет того факта, что перед нами один из самых убогих и недружелюбных пользовательских интерфейсов всех времен и народов.

Камера же страдает другой болезнью Xbox — тряской. После каждого поворота она немного пружинит назад, что при внушительном размере дисплея вполне способно вызвать качку и тошноту. К этому тоже можно привыкнуть, но на первых порах играть с такой камерой не очень комфортно. Третья и заключительная проблема игры заключается в оптимизации. Спустя час или два игры, Fable благополучно сжирает всю доступную видеопамять, из-за чего частота кадров постепенно опускается. Если игру не выключить, то со временем она зависнет вовсе. Лечится это банальным перезапуском, но бороться с проседающей посреди важного сражения частотой кадров — удовольствие сомнительное.

При всем этом играть по-прежнему интересно. И не потому, что переиздание получилось таким уж отличным, а потому, что Fable — все еще Fable. Здесь можно наслаждаться главной музыкальной темой, стоя в зале героев и разглядывая красивые витражи, можно часами исследовать мир, пытаясь добыть все серебряные ключики и разгадать загадки говорящих дверей, готовых отдать скрытые за ними сокровища лишь самым смекалистым. Fable способна очаровать и затянуть в Альбион ровно также, как и десять лет назад. И Anniversary — лишь очередная причина это сделать.

Fable Anniversary в первую очередь стоит рассматривать как возможность пройти одну из лучших RPG в истории еще раз. Из плюсов — улучшенная графика и оригинальная озвучка. Из минусов — ужасный интерфейс, неудобное управление и проблемы с оптимизацией. Стоит ли оно того? Это каждому предстоит решить самостоятельно. 8/10
发布于 2014 年 9 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 18.1 小时 (评测时 16.8 小时)
Супер игруля в стиле Tomb Raider, Assassin Creed и всего понемножку. Классные бои, хорошая атмосфера в городе, интересные уровни.
发布于 2013 年 8 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.8 小时
Поздравляю разработчиков с великолепной игрой после провала с Картелем. Вернули старый дух Call of Juarez. Порадовала атмосфера и цвета в игре. Было очень приятно играть и собирать самородки истины!
发布于 2013 年 8 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 28.7 小时
Игра очень понравилась, графика на высоте, управление порадовало.
发布于 2013 年 8 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 15.0 小时 (评测时 14.9 小时)
Sniper всё таже! Мне понравилась графика играл на полной и ни разу не лагнуло. Пройду оставлю полный коммент.
发布于 2013 年 3 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 37.8 小时 (评测时 27.3 小时)
Игра затянула, очень увлекательная и интересная. Чтобы её пройти на 100% потребуется очень много много времени. А у меня его пока что достаточно :) Советую всем 9/10.
发布于 2013 年 3 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.6 小时 (评测时 3.1 小时)
Игра интересная, но управление "УГ". Убить время можно, но чтобы играть без остановки тут не получится! Так как после правильного нажатия кнопок и не правильной комбинации, игра сразу выносит мозг. Надеюсь разработчики исправят это а пока 7/10.
发布于 2013 年 3 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 61.7 小时 (评测时 60.8 小时)
Крутая игрушка. Сложное управление, но интересный сюжет. Много видео что не очень удобно, хотя перевод достаточно хорош, смотреть можно.
发布于 2012 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 18.5 小时 (评测时 14.3 小时)
Хитман остался всё тот же, что меня и порадовало. В добавок не плохая графика и отличное управление. Так же есть много побочных мисий под названием "Контракты"
发布于 2012 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目