16
已评测
产品
178
帐户内
产品

I'll be back 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 20.5 小时 (评测时 17.9 小时)
[UA]
Якщо коротко - це повноцінний довершений витвір мистецтва, авторського бачення і атмосфери ретро-футуризму, страху перед невідомим і небанальним сюжетом, яким він міг здатись на перший погляд. Так, гра коротка, але мені здається цього хронометража їй цілком достатньо для повноцінної розповіді про себе і свій світ.
Видно що автори не дарма потратили час враховуючи що вони переробили цю гру в якийсь момент майже з нуля. Хочеться в першу чергу підкреслити візуал і саунд-дизайн - це просто щось неймовірне. Глибокі механічні звуки, що вселяють страх ще навіть до появи будь-яких ворогів перед обличчям. Візуальна складова теж на висоті - всі ці ефекти застосовані до камери дуже якісно працюють на занурення в атмосферу і засталяють твій мозок сприймати це як справжній found-footage, а не як просто гру.
Я вважаю що гра вийшла саме тим чим вона мала вийти - помісь артхаусу, ретро-футуристики і такого собі камерного хоррору, який не є чимось неймовірним, але в той же час є прекрасним цільним доконаним витвором мистецтва.
Я чекав її 5 років, інші чекали 13 і я вважаю що вона цілком оправдала усі ці очікування)

[EN]
In nutshell, it is a complete, perfect work of art, the author's vision and the atmosphere of retro-futurism, fear of the unknown and non-usual plot, as it might seem at first glance. Yes, the game is short, but it seems to me that this timing is quite enough for it to tell a full story about itself and its world.
It is clear that the authors did not waste their time, considering that they remade this game at some point almost from scratch. First of all, I would like to emphasize the visuals and sound design - it is simply incredible. Deep mechanical sounds that inspire fear even before any enemies appear in front of you. The visual component is also at its best - all these effects applied to the camera work very well to immerse you in the atmosphere and force your brain to perceive it as real found-footage, and not just as a game.
I think the game turned out exactly what it was supposed to be - a mix of arthouse, retro-futurism and some kind of chamber horror, which is not something incredible, but at the same time is a beautiful, complete work of art.
I waited for it for 5 years, others waited for 13 and I think it fully justified all these expectations)
发布于 2025 年 12 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 12.5 小时 (评测时 12.2 小时)
Game that changed my life forever...
发布于 2025 年 12 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 28.0 小时 (评测时 15.5 小时)
-----UA-----
Раніше я чув за цю гру, знав що вона зроблена в піксельній стилістиці, знав що її розробила в більшості своїй лише одна людина, але до тих пір, поки я сам в неї не пограв, я не розумів наскільки це дивовижна гра.
Вона не тільки розказує історію, не тільки передає якусь свою самобутню атмосферу а насамперед дає тобі волю та можливість творити власну історію, яка руйнує четверту стіну і звертається напряму саме до тебе особисто і твоїх власних орієнтирів і цінностей. Я навіть не можу передати наскільки імерсивною вона вийшла, ти справді стаєш частиною цього світу бо саме ТИ змінив усе і довів усім що немає нічого неможливого.
Тепер ця гра займе почесне місце як одна з найулюбленіших пройдених мною ігор за все своє життя.

-----EN-----
I had heard about this game before — I knew it was done in pixel art style, and that it was mostly created by just one person. But until I actually played it myself, I had no idea how truly incredible it was. It doesn’t just tell a story, or immerse you in a unique atmosphere — above all, it gives you freedom and the power to create your own story. A story that breaks the fourth wall and speaks directly to you, your choices, your values.
I can't even fully express how immersive it turned out to be — you genuinely become a part of this world, because you are the ONE who changed everything and proved to everyone that nothing is impossible.
This game has now earned a special place among the most beloved titles I’ve ever played in my life.
发布于 2025 年 8 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 15.7 小时 (评测时 11.5 小时)
[UA]
Класна гра з цікавими механіками, як від програміста, то взагалі респект за головоломки з використанням командної стрічки вводу, прихованих файлів і тд. Також з плюсів можу відзначити можливість розв'язання кожної головоломки різними способами, при цьому не втрачаючи можливість пройти гру на 100%. З нетерпінням чекатиму платну повну версію цієї демки, або ж навіть покращену в деяких аспектах та перероблену на основі цієї демки повноцінну гру.

[ES]
A cool game with interesting mechanics, as for me as a programmer, in general, respect for puzzles with the command line input, hidden files, telnet hacking, etc. Also, one of the pluses is the possibility of solving each puzzle in free ways, while not losing the opportunity to complete the game at 100%. I look forward to a paid full version of this demo, or even a full game, improved in some aspects and reworked based on this demo.
发布于 2024 年 4 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 13.0 小时 (评测时 5.6 小时)
UA
Декілька років назад ця гра була справді скучною і нецікавою. Але зараз, після величезної кількості правок, переробок і оновлень вона справді відчувається набагато свіжіше та більш збалансовано. дуже цікаво подивитись що ще нового додасть розробник в майбутньому. Надіюсь на новий цікавий контент)

EN
A few years before, this game was really boring and not interesting. But now, when there was a lot patches and updates, game looks really nice and balanced. it is really interesting how this game will change in future. Hope there will be more and more interesting contend added soon)
发布于 2024 年 1 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 19.3 小时 (评测时 15.8 小时)
Прекрасний витвір мистецтва, у якому не тільки створена неймовірна атмосфера завдяки візуалу але і піднімаються дуже глибокі філософські думки та ідеї, що тривожать людство уже дуже довго. Кінцівка звісно не айс, але в цілому сюжет дуже потужний)
发布于 2023 年 2 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.5 小时 (评测时 16.4 小时)
Постараюсь доволі детально описати цю гру, оскільки на шляху мого знайомства з нею було доволі багато різних проблем та нюансів.

По перше, хотілось би зразу зазначити, що ця гра може не сподобатись більшості людей, оскільки тут ви не будете знаходити тонни скарбів або відкривати якісь гробниці, як Індіана Джонс або Лара Крофт. Це, насамперед, медитативний інді-проект, який розрахований на неспішний та спокійний ігровий процес. Ви повільно та методично досліджуєте нові локації, при кожному виїзді на локацію будуть певні основні та бічні завдання і кожну локацію потрібно відвідати мінімум 3-4 рази для виконання усіх завдань на них. Ця гра підходить тим людям, що хочуть себе відчути в ролі любителя пошукати легкої наживи з металошукачем на пляжі якогось курортного міста та пошукати якісь цінності, що були загублені кимось.

Щодо ігрового процесу, то гра доволі проста по своїх механіках і лінійна. Дослідили одну локацію, перейшли до іншої і так далі. Проте з технічної точки зору у гри справді були проблемні моменти, через які проходження даної гри мною припинялось декілька разів. Усі ці рази проблеми були саме з технічною реалізацією деяких механік, які просто на певному етапі давали збій та не працювали як слід, через що ставався софтлок і сюжет проходити далі було неможливо. Проте на даному етапі, після початку нової гри та завершення сюжету, не було виявлено ніяких серйозних технічних проблем, тому можу впевнено сказати, що розробник таки працював над грою та її проблемами протягом усього цього часу.

Також дуже сподобалась ще одна особливість цієї гри, що при знаходженні будь якого предмету після його вивчення з'являється дуже детальний та цікавий опис знайденого об'єкту, включно з історією його походження та де саме і в який період цей об'єкт використовувався. Тобто у гри є також деякий історико-освітній потенціал, бо під час гри ви можете дізнатись багато нового про викопані вами речі, які існували і в реальності. Також усі локації, що представлені у грі, є прототипами реальних місць. Можливо вони не дуже схожі на свої реальні аналоги, проте дуже гарно відображають стилістику цих місцевостей, також завдяки грамотно підібраній музиці на фоні.

З недоліків можу відмітити трохи затягнутий ігровий процес, хоч ця гра і позиціонує себе як медитативний та повільний дослідницький симулятор, проте все одно можна було реалізувати трошки більше динаміки у сюжеті.

І оскільки автор таки виправив усі технічні проблеми, які ставались на шляху розробки цього проекту, я можу сміливо рекомендувати цю гру людям, яким справді подобається неспішний ігровий процес с рисканням по місцевості з металодетектором в надії знайти серед купи металевих цвяхів та кришок від пива щось справді цінне та зробити його експонатом колекції у своєму віртуальному кабінеті.
发布于 2022 年 10 月 12 日。 最后编辑于 2022 年 10 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 680.6 小时 (评测时 406.1 小时)
Крута гра зі своїм колоритом!Сервери на любий смак.Любиш беззупинне пвп - тобі на battlefield сервери. Любиш почілити і пограти на розслабоні - PVE сервери до ваших послуг.Любиш ванілу - офіційні сервери завжди доступні.Гра в яку можна залипати тижнями і не змучуватись)
发布于 2022 年 8 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 75.0 小时 (评测时 45.6 小时)
Простенька і в той же час хардкорна і цікава гра.
发布于 2021 年 12 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 41.1 小时 (评测时 13.7 小时)
Найкраще поєднання головоломок, візуальних ілюзій та глибокої філософії. Однозначно крутий проект, який було зроблено з душею)
发布于 2021 年 12 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目