5
已评测
产品
383
帐户内
产品

MoonJazz 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.2 小时 (评测时 5.9 小时)
Игра хорошая. А вот маркетологов удаляйте. Незаслуженно маленький онлайн
发布于 2025 年 9 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 163.2 小时 (评测时 162.1 小时)
Хорошая игра
发布于 2022 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,414.1 小时 (评测时 248.0 小时)
Спасибо за лояльную ценовую политику, парадокс.
发布于 2017 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 16 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 37.4 小时 (评测时 37.0 小时)
Haydee. С первых минут геймплея мы видим довольно посредственный геймплей и однотекстурные стены, пол и потолок. Но это только на первый критический взгляд. Дальше взору игрока открываются довольно нелинейные локации и разношерстные головоломки, которые в купе со сложным дизайном и геолокацией уровней дают очень сложную и интересную смесь. Разнообразия добавляют противники, которые без должного внимания и контроля карты могут легко прервать ваши приключения. Система сохранений в игре олдскульная, которой нехватает большинству игр в нашем времени. За последнее время мы можем видеть что то подобное только в линейных играх. Это несомненно плюс. Казуалам Игрокам, которые жалуются на недостаток сохранений не верьте. Я прошел игру на софткоре с 19 оставшимися картриджами сохранений. Дизайн локаций с практической точки зрения великолепен, с эстетической плоховат. Некоторым игра может либо наскучить, либо вывернуть нервы, но поиграв в нее вы явно не останетесь равнодушными.
发布于 2016 年 10 月 2 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 6,451.4 小时 (评测时 6,112.0 小时)
Игра для идиотов
发布于 2013 年 5 月 20 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目