Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem

Tonga
(b) Combining five cos waves: cos(4.75x) + cos(4.875x) + cos(5x) + cos(5.125x) + cos(5.25x).
(c) Combining seven cos waves: cos(4.8125x) + cos(4.875x) + cos(4.9375x) + cos(5x) + cos(5.0625x) +
cos(5.125x) + cos(5.1875x).
(d) An integral over a continuous range of wave numbers produces a single wave packet.
Now suppose we add five such waves together, as in Fig. 3.2(b). The result is that some beats
turn out to be much stronger than the others. If we repeat this process by adding seven waves
together, but now make them closer in wave number, we get Fig. 3.2(c), we find that most of the
beat notes tend to become very small, with the strong beat notes occurring increasingly far apart.