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gabrieL - Torrinha 最近的评测

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总时数 1,046.2 小时 (评测时 981.1 小时)
Empresa BURRA
Pos hype, att, DLC Free e temporada nova
Nao pensaram em abrir mais um servidor pro primeiro final de semana
Jogam uma grande chance de alavancar o jogo e segurar players novos e retornados por pura incompetencia
Merecem o limbo
Antes de ficar com pena de um fodido entenda antes porque ele eh um fodido
Amazon Games merece a vergonha de ter menos players nos seu servidor que o bailao da terceira idade

Sabado 17:00 = 2200 idiotas na fila
发布于 10 月 18 日。 最后编辑于 10 月 18 日。
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总时数 55.8 小时 (评测时 23.4 小时)
é
发布于 2024 年 12 月 1 日。
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总时数 1,102.8 小时 (评测时 612.5 小时)
Fala galera, beleza? Depois de 600 horas e algumas idas e vindas no game, vou dar uma contribuída pra quem ta buscando uma análise atual sobre o Fallout 76, pensando em investir seu tempo e buscando diversão nele.
Vou dividir em alguns tópicos para melhor compreensão.

1- LANÇAMENTO E COMEÇO NO GAME
Não joguei no lançamento, sei que foi bem polêmico na época. Eu sou fã da franquia, porém sempre espero feedback pra entrar em algum game.
Comecei depois de mais de ano do lançamento quando o jogo estava estável e bem positivado pela comunidade.
Não me firmei no jogo de primeira, joguei até o level 80 em algumas idas e vindas, achei meio complexo na época e fiquei meio perdido.
Recentemente na temporada passada, resolvi voltar e foi um vício. Não consigo mais parar de jogar.
Um detalhe que eu vou comentar aqui que o diferencial dessa vez foi buscar conteúdos no Youtube sobre o jogo, suas builds, moedas de farm, maneiras de farm, etc.
Vou listar aqui 3 canais brasileiros que acompanho sobre o jogo:

Wastelanders 76
Fallout76Br
Guia de Troféus

2- APALACHES

Cara, fallout 76 é um jogo muito bonito e imersivo. Dividido em alguns biomas com suas particularidades. Muita variedade de inimigos. O clima é dinâmico com ciclo noite e dia, chuvas, neblina, tempestades radioativas. As construções pelo mapa passa toda uma imersão da história daquela região, é bem legal.
Quem é fã de fallout sabe que o jogo é pura política, e é ai que entram as facções. A moral do jogo mais do que o apocalipse nuclear é levar o jogador a entender o que cada facção pensa e pretende para a reconstrução da humanidade.
Se falando de fallout 76, ela entrega grupos bem interessantes. Você vai conhecer por exemplo os Protetores, os Colonos, os Invasores, o pessoal da Caravana Blue Ridge, os Cultistas, os Águias de Sangue, a galera dos vaults e nada mais nada menos que o pessoal da Irmandade do Aço

3- QUESTS
A história do jogo é muito satisfatória. Saíram algumas DLCs gratuitas com histórias novas ano longo desses anos. Recentemente saiu uma nova área no mapa com toda uma nova história, inimigos, etc. Se passa no Parque Nacional de Shenandoah
O jogo é dividido nessas missões Principais que é o coração da lore. Depois tem missões paralelas, que são complementares e vão te entregar um complemento de história e também alguma ferramenta de mecânica do jogo. (por exemplo a linha de missão que vai te liberar os 'esquemas' das bancadas de destilação e fermentação)
E missões repetitivas diárias, onde você pode fazer diáriamente pra farmar desde esquemas raros até narcos, núcleos lendários, reputação, notas do tesouro (sobre essas moedas vou falar mais a frente),
algumas missões diárias só são liberadas depois de completar determinada linha de quest paralela

4- ENDGAME e EVENTOS
Basicamente o endgame do jogo é fazer eventos. De 20 em 20 minutos o jogo abre um evento aleatório no mapa que fica disponível pra todos os jogadores na sessão. Esses eventos são divididos em dificuldades, mas é bem tranquilo de fazer porque geralmente o pessoal participa. Esses são os eventos fixos de rotação
Cada evento tem sua história e seu drop particular, tanto em esquemas, armas nomeadas, itens, etc

Eventualmente durante uma temporada podem aparecer os eventos sazonais, esses que duram geralmente duas semanas e dropam muita coisa bacana, tanto skins e mobília pro CAMP. Esses esquemas acabam se tornando os mais caros em valor de comércio entre jogadores porque o evento é temporário e o drop é baixo. Mas é tranquilo dropar ou acabar comprando de alguém, por um alto valor, é claro

Existe outra mecânica de endgame que é a Operação diária. É uma missão que você tem que fazer o mais rápido possível e de acordo com seu tempo, muda o tanto de loot e a raridade. Desbloqueando no último nível dropa uma esquema raro. Todo dia a operação muda. Troca o lugar, a missão e a mutação dos inimigos dentro dela

Existe outra mecânica que são as Expedições, elas se passam em Atlantic City, com novas quests, nova história, inimigos. Essas áreas funcionam como missões repetitivas pra farm, leveling, etc

Existem também os eventos menores que aparecem aleatoriamente pelo mapa
E também o mapa aberto, com construções, cheios de inimigos e sucata para seu farm

Observação: Basicamente tudo o que você fizer no jogo te da recompensa, desde matar uma topeira pelo mapa onde ela vai te dropar parte de carne, tampas e couro.

E antes que eu me esqueça existem os eventos endgame que são acionados quando você solta uma bomba nuclear na região do evento. Sim, em fallout 76 você pode soltar bombas nucleares. Eventos como Rainha chamuscante, Divisora Selvagem, Golias da Tempestade entre outros. Esses eventos são o endgame do endgame, tem que ser feitos com bastante gente e dropam muitos esquemas raros e interessantes

-5 ESQUEMAS e RECEITAS
Você deve ta perguntando, o que são esquemas? Eles são as receitas das armas, skins, comidas, bebidas e mobílias de CAMPS do jogo. Alguns dropam aleatoriamente, outros em eventos específicos ou sazonais. Outros você encontra pelo mapa

6- MOEDAS
Fallout 76 tem muita coisa para fazer e muitos tipos de moedas pra farmar. Basicamente ele é dividido em tampas, núcleos lendários, notas do tesouro, barras de ouro, selos, moedas de vantagem. Parece confuso mas não é. Um vídeo rápido no youtube explicando cada uma e como farmar já era. Esse é o diferencial pra entrar com tudo no jogo. Fica a dica

7- BUILDS
O jogo tem o potencial de te entregar dezenas de builds ( armas brancas, armas leves, armas pesadas, de energia, arqueiro, furtiva etc), e dentro de cada categoria de build existem várias armas. São dezenas de armas, essas que podem ser modificadas na bancada de armas. Também existem vários conjuntos de armaduras e as famosas armaduras potentes. Tem a Escavadora, T45, T51, T60, T65, X1, Hellcat e outras que eu não to lembrado
Eu no caso jogo de armadura potente com armas pesadas, isso me possibilita alterar várias armas o que evita que eu enjoe da gameplay. Jogo de Minigun, .50, lança chamas, Plasma gatling, entre outras.
Todos os equipamentos lendários endgame tem perks específicas categorizados em 3 níveis de estrelas, no qual você pode roletar de acordo com sua build.

Observação: em breve vai sair uma nova atualização mudando completamente o craft endgame, e pra melhor. Vai ficar mais fácil conseguir roletar aquelas perks perfeitas pra sua build, porém não menos custoso. Vão aparecer novas moedas de farm

E se falando de buildar personagem, ele basicamente é um sistema de cartas, essas que são perks que vão compor a build do seu personagem. Até o lvl 50 você libera os pontos pra encaixe das cartas básicas. A cada 5 lvls você ganha um pacote de cartas aleatórias. Após o lvl 50, a cada nível que você subir você ganha um ponto pra resgatar qualquer carta do baralho. Sambem se conseguem cartas no passe de temporada.
É nesse momento que o jogo começa e sua build evolui. No nível 50 você ganha seu primeiro espaço pra colocar a carta lendária. São 6 espaços e cada um é liberado a cada 50 níveis. Sim, seu personagem teoricamente vai estar começando a ficar extremamente forte a partir do lvl 300 com sua sexta lendária, combinando suas perks, seus equipamentos, armas, buffs de comida, bebidas, narcos, etc
Cartas lendárias podem ser evoluídas com pontos de vantagem obtidos ao desmanchar as cartas comuns de perks que você não usa, cada nível tem um custo

Observação: Parece complexo né? Mas como eu disse, um vídeo no youtube que você assiste e tudo fica tranquilo de entender. Esse foi o diferencial pra eu não desistir do jogo, assista vídeos pra entender as mecânicas
Outra coisa, curta o processo de evolução do personagem. Não tenha pressa. Do 50 ao 100, do 100 ao 200 e a partir do 300 você vai sentir um impacto diferente nos eventos, inimigos etc. A companhar a evolução do seu trabalho no jogo também é satisfatório.


Continua nos comentários
发布于 2024 年 7 月 24 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 24 日。
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总时数 35.0 小时 (评测时 27.8 小时)
Liberdade cantou!
Vida a democracia!

e

Pau no cu da SONY!
发布于 2024 年 5 月 5 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 6 日。
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总时数 208.1 小时 (评测时 112.6 小时)
Um jogo que saiu com problemas, mas esta alcançando sua redenção.
Um ARPG que busca o equilíbrio entre dificuldade e recompensa.
Um jogo belíssimo graficamente que melhora a cada atualização.

A temporada 2 vem com tudo. Vai ser praticamente um rework das mecânicas do game e muito conteúdo endgame.
Pós temporada 2 volto aqui pra dar o feedback.

Um salve pro desenvolvedor brasuca DEREK que trabalha lá na EHG e é sempre muito prestativo com a comunidade BR
发布于 2024 年 2 月 22 日。 最后编辑于 4 月 14 日。
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总时数 336.7 小时 (评测时 75.8 小时)
Bão
发布于 2023 年 11 月 22 日。
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总时数 63.5 小时 (评测时 9.8 小时)
Sangue, porrada e gritaria
10/10
发布于 2022 年 11 月 26 日。
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总时数 138.4 小时 (评测时 36.6 小时)
抢先体验版本评测
Obra-prima
发布于 2021 年 11 月 27 日。
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总时数 36.6 小时 (评测时 8.9 小时)
抢先体验版本评测
Análise de Lançamento do Acesso Antecipado

Cara, pra você que jogava The Crims no navegador a 20 anos atrás, era feliz com a simplicidade do browser game, esse jogo é pra você.

- Jogo graficamente é muito bonito
- Trilha sonora bacana
- Sistema de gerenciamento bem completo
- Logística satisfatória desde a produção, até a venda da droga
- Saída da droga em postos fronteiriços, porto e aeroportos clandestinos
- Mecânica monetária interessante. Dinheiro SUJO e LIMPO
- Construções nas cidades para lavagem do dinheiro sujo
- Cartéis inimigos
- Sistema de pesquisa
- Tenentes com habilidades diferentes e personalização ao longo que se evolui seus níveis
- Sistema de Carma dividido em LEALDADE e TERROR. Sistema de lealdade afeta suas interações como os vilarejos, e compra de produtos
Sistema de terror, quanto maior o nível, maior o poder da força governamental que vai atuar no seu negócio ilegal, podendo ser até o exército
- Sistema de lealdade de tenentes positiva ou negativa, a ultima podendo levar a rebelião
- Possibilidade de cometer assassinatos em tenentes
- Sistema de crimes, como Sequestros e Assaltos a bancos
- Pedir favores aos prefeitos das cidades

Tem muito conteúdo que vai ser disponibilizado em breve, mas já esta dentro do jogo, nos menus de construções e no mapa geral das cidades, como:

No menu construção
- Tipos de residência
- Fabrica de alimentos
Alimentos no jogo são usados pra esconder droga dentro, pra passar pela alfândega, postos fronteiriços

No mapa do game
- Algumas construções únicas como: Unidade Militar, Aeroporto, Prisão, Guerrilha, Área Indígena

Não achei ponto negativo, pra mim já foi lançado bem completo e no caminho certo. Só acho que algumas construções poderiam ser mais bem caprichadas, como as fazendas.
Presença humana nas construções, nos confrontos entre a polícia e o cartel. O mapa é vago sem presença humana, só de veículos

Vale a pena dar uma chance pelo preço e para apoiar a desenvolvedora.
发布于 2021 年 3 月 22 日。 最后编辑于 2021 年 3 月 22 日。
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总时数 994.9 小时 (评测时 227.7 小时)
CS:GO 评测
Bom pra jogar bêbado.
发布于 2019 年 6 月 30 日。
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