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总时数 35.5 小时 (评测时 18.1 小时)
2キャラハードクリア出来たので自分なりのレビューをば…

良くも悪くも変則系ローグライクFPS。
他の方々が言うように『Crypt of the NecroDancer + DooM』といった趣のゲーム。
移動、ジャンプを除いたすべての行動にリズム制限があり、リズムが取れないと攻撃が4拍間(実質8ターン)何も行動出来なかったりする事がある。
後半になればなるほど、意識せずに攻撃できるようになるのだがたまにリズムを外す。
もしクリアを目指すのであればHPとダメージを盛る事を意識していれば割といける。
そのおまけで射程のある武器か、火力の高めな武器が拾えると良し。
やはり暴力……暴力はすべてを解決する……

自分は曲も合わせて好みだし、ハマる人にはハマるだろうが……癖がある操作感なので駄目な人は本当にダメかもしれない。

初期周回中はセカンダリ・アルティメット含めてLibraryやお祈り台・ガチャ部屋で手に入れるまでは空だが、Easyクリアでキャラ固有セカンダリ、Hardでアルティメットの開放である。
恐らく一番辛いのは1周目の初期キャラでラスボスを倒すまで。
そこを超えると他キャラがアンロックされて、初期武器がGöllより長くおおよそ2倍火力のFreyr、射程は似たりよったりだがショットガンピストル持ちの高機動ヴァルキリーHildr、弾数無限、但し武器変更不可のNjord辺りが揃っていると思われる。

個人的オススメはFreyr、高火力中射程のリボルバーは中盤まで使えるし、ダメージや射程が伸びてくるとなかなかに使いやすい。
Easyをクリアすると1~2秒程度だが敵の攻撃を防ぐセカンダリーがもらえるので、ダメージを貰う代わりにアイテムを拾える台から無傷で回収できたりする。
難点はHPがアーマーなので中途回復が難しい事とリボルバー故に装填が面倒な事。

癖はあるが、変わったFPSがしたい! というならば丁度良いゲームかも知れない。
发布于 2021 年 7 月 20 日。
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总时数 3.0 小时 (评测时 1.6 小时)
セールに釣られて購入
現在、うちの環境だと(押しつ…プレゼントした友人も同様に)銃器関係はSMG以外まともに使えません
何故か全てフルオート状態で1秒と掛からずマガジンの中身を撃ち切ります
1発だけ撃つようにタップしても、当たらないし3発くらい消費されます
Unity関係のプラグインやらを入れなおせばDespairやDevils Shareのライトバグの時のように改善される可能性はありますが…
現状はバニーホップをしつつ、鉈や斧で吹っ飛ばすのが基本です
硬いはずの黒ゾンビも1発ですし
(ちなみに移動速度は、歩き<走り<ゾンビ<バニーホップ≦黒ゾンビの順に早いです)
銃の弾が当たらないから仕方ないね

ゲームの内容は正直何も無いです
ゾンビのはこびる世界にプレイヤーがスポーンしたよ!頑張って!
以上、これだけ

武器集めも弾集めもすぐに終わるけど、ハンドガンに限り錬金術が使えます
1.初期で所持している24発の弾をクラフトでハンドガンに変えます
2.クラフトした24丁のハンドガンを9mmに変換します
3.アラ不思議!弾が480発になりました!

正直使い道は無いです
弾から銃に変換に72秒(24個分x3秒)
そこから240秒の待機時間(銃から弾へ10秒必要)
そんな時間待ってるくらいなら町にいって弾を集めた方がよっぽど早いです
腐るほど落ちてますからね

1週回って楽しくなったので多分暇を見つけて遊んでるとは思います
友人にいやg… 何かあった時のプレゼントには良いかもしれません
发布于 2015 年 11 月 3 日。 最后编辑于 2015 年 11 月 3 日。
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总时数 0.2 小时 (评测时 0.2 小时)
ゲーム単体で見た場合は説明無しプロローグ無しと低評価間違いなしの出来ですが...
それはあくまでこのアリーナモードだけを見た場合ですね

何かおかしいと思い、Afterfall Insanityで検索すると本編が出てきたのでDLCコンテンツを単体で出したという具合ですかね?
これをやって詳しくプレイしてみたいと思えるなら悪くは無いと思いますが…

好評価を乗せるかどうかはその本編側をやってみてですかね
PV見てみた感じでは面白そうなのでちょっと期待
发布于 2014 年 9 月 9 日。
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