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总时数 5.7 小时
This game aged like milk. It plays incredibly janky and unpolished. It has terrible hitboxes, physics and movement. I played Dead Space 2 before, which is an older survival horror title and it played incredibly well. This one however, its bad! And it gets worse: You cant just download and play it: You need activate the console first to unlock more FPS and alter things like graphics etc. If you want to play this game with your Ultrawide Monitor, you need tp download third party software first, because it has no ultrawide support (unlike Dead Space 2 btw (ill stop)). But yeah, the story is kinda neat, but that doesnt make the cut for me.
发布于 2025 年 2 月 24 日。
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总时数 80.1 小时 (评测时 45.2 小时)
Der beste Rouge-like Titel aller Zeiten.
发布于 2019 年 4 月 15 日。
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总时数 11.7 小时 (评测时 11.6 小时)
Retro pur!

Schon als Kind hielt ich diesen Sonicableger für den Besten!

Sonic CD ist ein Spiel sich am besten mit folgenden Adjektiven am Besten beschreiben:

musikalisch,
bunt;
abwechsulungsreich.

Fangen wir doch am besten mit dem Soundtrack an:

Von jedem Soundtrack gibt es jeweils vier Versionen: Gegenwart; Vergangenheit; Zukunft (gut); Zukunft (böse)
Wenn man dann noch beachtet, dass man die Musik auch noch in der US Versionen hören kann kommt man auf ganze 8 pro Welt. An dieser Stelle muss ich aber noch ganz klar sagen, dass der amerikanische Soundtrack mit dem japanischen kaum mithalten kann (nach meinr Meinung zumindest nicht.) Ich muss sagen, dass mich der Soundtrack jedes mal umgehauen hat!

Machen wir mit dem Leveldesign weiter:

Wie gesagt sind die Level allesamt sehr bunt gestaltet - und das ist auch gut so! Denn wenn alle Welten sind in einem ganz verschiedenen Look gehalten und das nicht nur farblich, sondern von der Art der Gegner. Außerdem unterscheidet sich dieser wieder je nach Zeitstrang. Das sorgt dafür, dass Spieler Abwechslung in vollen Zügen erlebt.

Nun das wohl wichtigste: Das Gameplay!

Vor ab muss ich erwähnen, dass man Gameplay nur mit dem GAMEPAD voll ausschöpfen kann!
Das Spiel ist ziemlich Sonictypisch gehalten. Sprich es gibt mehrere Wege an Ziel des Levels zu gelangen. Ob das gut oder schlecht muss jeder für sich entscheiden. Obwphl das Spiel Jump n' Run only ist, muss ich sagen, zugeben, dass das Spiel doch sehr abwechslungsreich ist. Jede Welt spielt sich anders! Während man in Collision Chaos noch gegen unzählige Wände und Blöcke geknallt ist, war das Gameplay ist Stardust Speedway sogar für ein Sonic Spiel wahnsinnig schnell. Nach dem erstmaligen Durchspielen schlatet ihr dann auch noch Tails frei.

Story:

Tja was soll man sagen die Story wurde ziemlich simpel gehalten: Amy wurde entführt und Sonic muss die Gute wieder in gewahrsam bringen. Außerdem muss er (sollte er) die Welt vor Dr. Eggman befreien. Tja das wars. Jedoch muss man erwähnen, dass hier die Story kaum wichtig ist. Es ist nun mal ein Jump n' Run Titel und solche Titel setzen bekanntlich nicht all zu viel auf eine gelungene Story. Allerdings hat die Story hier einen ganz wichtigen Aspekt. Nämlich das Freischaltbare: Wenn man alle "Automaten" in der Vergangenheit zerstört landet man im Bosslevel in der guten Zukunft und somit könnt ihr die Zukunft ein bisschen mitbeinflussen.

Freischaltbares:

Für einen 100% Run muss man folgendes erreichen:

-Alle "Automaten" in der Vergangenheit zerstören.
-Jedes Nicht-Bosslevel mit +50 Ringen beenden um in der Bonusstage alle UFOs zu zerstören um den Chaosemerald zu bekommen.

Nicht allzuviel denkt ihr? Tja das ist aber gar nicht mal so einfach! Zu mal ihr bei letzterem nur einen Versuch habt.

Spiellänge:

Mit etwas Übung schafft ihr das Spiel unter 30 Minuten. Das Spiel ist ein Goldgrube für Speedrunner und diejenigen die es werden wollen.


Fazit:

Ein wirklich nostalgisches Spiel mit gutem Soundtrack und vielseitigem Leveldesign. Für 4,49 Euro ein gerechtfertigter Preis.
发布于 2017 年 4 月 2 日。
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