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总时数 4.7 小时 (评测时 4.6 小时)
나쁘지 않게 리마스터된 근본작품.
자막이라도 한국어화 해주면 하는 아쉬움이 있다.
현대적인 조작법을 추가해 주었으나, 일부 클래식 조작법과 비교하여 동작에 제한이 생겨 묘한 이질감이 들기도 한다.
发布于 2024 年 12 月 2 日。
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总时数 26.4 小时 (评测时 24.7 小时)
게임 전체적인 디자인은 이전 작품들의 성공적이고 검증된 것을 반복함
새로운 요소는 있지만, 크진 않음

그냥 즐기기엔 재미있는 편이나,
기존 팬들이 보기엔 주인공 라라의 캐릭터 붕괴가 너무 눈에보여 불편

현재 나오고 있는 dlc들은 그만큼 가치가 있는지 의문

리부트 트릴로지의 마지막 작품으로, 부담감 때문인지 되려 퀄이 떨어지는 작품이 되어버린 느낌...
제작사의 고집도 좋지만, 팬들과의 소통도 필요하지 않을까?
发布于 2018 年 11 月 23 日。
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总时数 8.9 小时 (评测时 4.8 小时)
가볍게 스트레스 날리려고 고른 게임이었으나..
해가 넘어가서야 깬 게임

쉬움 난이도 기준 4시간 정도면 클리어 가능하다.

알려진대로, 물량으로 승부하는 게임.
FPS 무쌍이라고 표현하면 될까?ㅎ

스토리가 딱히 신경쓰이지도 않고..
그냥 부수고 부수고 부수면서 진행하는 느낌

한참 신나게 썰고 다니다가-
갑자기 이런 저런 퍼즐이 나오면 살짝 지루했던 것 빼곤 괜찮았던 것 같다.
发布于 2018 年 1 月 29 日。
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总时数 1.0 小时 (评测时 0.9 小时)
만우절에 나온 베요네타 8비트 게임
설명이 없기 때문에 처음엔 앞뒤로 가지 않아서 당황했었다.
점프와 발사1, 2 버튼이 전부인 게임.

적당히 탄막을 펼쳐주면서 게임을 진행하다보면 쉽게 해금되는 도전과제에 기분도 좋지만..
손가락이 많이 아프다.............

베요네타 1 PC 판이 나온다는 떡밥일까?
发布于 2017 年 4 月 1 日。
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总时数 1.2 小时 (评测时 1.2 小时)
RPG와 슈팅을 적당히 섞어 놓은 작품
능력치 올리고, 맵 돌아다니는 것 빼면 사실상 슈팅 게임이다.

나름 정겨운 BGM과 그래픽으로 재미는 보장하는 편.
숨겨진 요소도 있는 편이라서 즐거움을 선사한다.

병에 찌든 세상을 치료하기 위해 주인공이 고군분투하는다는 내용이며,
치료과정이 슈팅 장르!

난이도는 많이 어렵지는 않아서 가볍게 즐길만하다.
가격은 무료.
发布于 2016 年 7 月 30 日。
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总时数 53.9 小时 (评测时 53.0 小时)
게임으로 나온 나루토 시리즈 중에서
'나루티밋 스톰' 시리즈에 해당하는 5번째 작품
(1-2-제너레이션-3 풀버스트(3과 같이 취급)-레볼루션)

정식 넘버링 작품은 '원작 스토리'를 다루고 있으며-
시리즈 1편은 하급닌자 수업편부터 다루고 있으며, 이후 곧 나올 시리즈 4편까지해서 결말 및 보루토의 내용을 다루고 있다.

이외, 제너레이션과 레볼루션의 경우에는 스토리 보다는 대전, 토너먼트 등의 내용을 중점으로 다루는 외전격 작품이라 할 수 있는데, 외전격의 이야기들을 다루고 있기 때문에 스토리가 아주 없는 것은 아니다.

레볼루션의 경우에는 오브 배틀이라는 토너먼트를 중점으로 다루고 있고,
이외, 작가가 참여한 '메카 나루토' 스토리가 메인.
또한, 아카츠키의 창설, 우치하 시스이와 이타치의 이야기, 오비토에 대한 이야기 등을 다루고 있다.

본가 시리즈처럼 멋진 보스전은 없지만, 팬들이라면 외전격 스토리를 통해서 만화내에서 이야기로만 다뤄지던 것들을 경험해볼 수 있는 좋은 경험이 될 것이다.

게임성 자체는, 이전작들과 별반 차이점이 보이지 않는다.
기본 뼈대는 1편에서 만들어지고, 2편에서 다듬어졌기 때문에..
원래는 하나였던 오의/각성 등의 특성이 따로 나뉘게 되고, 특수 합동오의가 생긴 정도랄까?
캐릭터 게임인만큼 재현도는 훌륭한 편이며-
특히 애니를 보는 듯한 그래픽은 눈을 즐겁게 한다.

밸런스는..캐릭터마다 편차가 좀 있는 편
온라인 매치는 지금은 잘 안 잡히는 듯 하다.

오브 배틀에서는 토너먼트 형식으로 스토리가 진행되는데..
굉장히 스피디한 스포츠 게임하는 기분이랄까?(비슷한 형식의 게임들은 그동안 좀 있었다)
다만, 난이도가 오를 수록 혈압이 오르는 단점은 있다.
풍부한(그리고..억지로 플탐을 늘린) 서브 퀘스트와 NPC들과의 대화 등이 준비되어 있어 클리어하는 맛은 있으나, 언어의 장벽도 그만큼 존재했었는데-
감사하게도 한패가 나와서 지금은 즐기기도 좋은 작품

DLC 복장들은 딱히 필요는 없다.

단점으로는...위에서는 좀 포장했지만-
억지로 늘린듯한 분량(거기서 거기인 서브퀘들, 물론 이런저런 나루토 설정들을 즐길 수 있는 요소기도하다),
나루티밋 스톰 시리즈라면 응당 기대되는 '스토리 모드'의 분량이 적으며(시리즈 외전이라 그런가),
아이템 수집요소가 존재하는데, 이게 랜덤성이라 꽤 귀찮다.
다 얻을 수는 있는걸까?

플탐이 어느정도 되면 돈도 최고치를 달성하고, 딱히 할 것이 없어지는 단점이 있다.
근데 수집요소는 그만큼 못 모으겠더라....
发布于 2016 年 1 月 23 日。 最后编辑于 2016 年 1 月 23 日。
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总时数 52.3 小时 (评测时 52.3 小时)
먼 미래극+서부극+어드벤쳐!
모험이 가득한 그곳 판도라!

성공한 게임엔 그 이유가 있는 법
꽤나 재미있게 즐긴 게임이다.

제대로 하면 플탐이 꽤나 길어지는 게임인데..
지금은 프렌차이즈 3번째 작품도 나왔고, 유저들도 빠져나간고로 거의 혼자했기 때문에..
플탐도 많이 줄고, 파밍의 의미도 없어져버렸다.

그래서, 스토리 즐길 요량으로 빠른 진행을 해도 무관.
(편법과 치트를 써도 탐험하다보면 50시간은 훌쩍 넘긴다...)

매력적인 세계관에 독특한 캐릭터들이 가득한 판도라 행성을 잘 표현해냈으며,
이를 표현할 때 그래픽 효과 및 모델링들 또한 상당히 인상적...

게임을 하다보면 관광하는 재미도 솔솔하다.

꽤나 몰입하면서 했기 때문에 재미를 상당히 느낀 작품.

다만...
DLC도 너무 알차고, 플탐이 늘어지는 장점같은 단점도 있다.
(나에게만 해당될지도..)

장르적인 특징은 FPS와 RPG적인 요소를 아주 잘 배합한 작품이라는 점
퀘스트를 깨다보면 소소한 재미가 있으며, 육성하는 맛과 파밍하는 맛 골고루 갖춘 작품이다.
(시대를 앞서간 헬게이트 런던이 생각나는군)

친구들의 반응을보면 멀미가 상당히 심한 작품이니 주의할 것.
한패가 나왔으나, 매끄럽진 못하며 후반부 DLC들은 주요대사만 번역되어 있는 수준이다.
도전과제 연동이 되질 않기 때문에 알아서 잘 연동해보도록 하자.
(한패 삭제 후 다시 켜면 한번에 언락된다)
추가로 한국 윈도우에선 퀘스트 로그가 제대로 표기되지 않는데 이는 로케일 자동 조정해주는 프로그램을 이용하면 고생없이 해결 가능하다.

모험이 가득한 그곳..판도라
한 번 쯤 여행해볼만한 곳이 아닐까?
发布于 2015 年 4 月 8 日。
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总时数 2.8 小时
당시 서양인이 생각했던 동양 판타지가 그대로 녹아있는 쌈마이한 작품.
서양인들의 편견과 판타지가 그대로 구현된 오리엔탈 판타지 유치뽕짝 쌈마이 고어 무쌍 올드 스쿨 슈터 장르로-
일본색이 매우 짙으면서도 일본인조차 충격과 공포로 몰아버릴 정체를 알 수 없는 문화들이 마구 뒤섞인 상큼한 볼거리들을 보여주고 있다.
(뭔가 일본색이 짙은데 주인공 이름은 중국식이고, 근데 건물 양식이나 느낌은 판타지고..히히히! 응가야 응가!)

저런 점(왜색 판타지)을 버틸 수만 있다면 나름 유치뽕짝 판타지한 느낌을 즐길 수 있는 B 급 테이스트 작품. 제작자들의 센스를 느껴보자. 하다보면 뻥지거나 웃긴 장면도 매우 많다.

난이도는 꽤 있는 편이며, 위에서 우스갯 소리 좀 했다고 게임이 망인 것은 아니라 준수한 편.

칼로 써는 맛이 의외로 좋아서 깜짝 놀라니 꼭 해보자.
체력 날아가는건 책임 못 진다.

이 버전은 F2P(해커들이 시디키 대량으로 빼돌려서 제작자가 F2P로 선언)라서 라이브러리에 등록은 안된다.
대신 그래픽을 아주 아주 아주 약간 일신하고 스팀에 맞게 개량된 리덕스 버전이 판매되고 있으니 리덕스 버전을 사기 전에 잠깐 해보는 용도로는 좋다. 어차피 리덕스 버전 엔딩도 볼꺼지만, 들은바에 따르면 두 버전은 게임내적인 걸로는 전혀 차이가 없다고 한다.

현재 나온 쉐도우 워리어 신작은 리부트한 작품으로 생각하면 되겠다.
원작을 패러디하고 오마주한 내용도 꽤 있으니 원작부터 해보면 신작하는 맛도 더 늘어나지 않을까?
发布于 2015 年 1 月 1 日。 最后编辑于 2015 年 1 月 1 日。
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总时数 16.3 小时 (评测时 9.3 小时)
플레이 하는 내내 화면에서 펑펑 터지는 블록 버스터급 연출들이 눈을 즐겁게 하는 게임이다.
그 연출을 더욱 더 맛깔나게 만들어주는 패드의 진동까지 아주 다감각적으로 만족스러운 작품이라고 할 수 있다.

불렛 스톰은 1인칭 슈터 장르 게임이다.
하다보면 올드 슈터의 맛도 나는데, 단순히 쏘는 것만이 아니라, 적을 당기고, 발로 차고, 바운드 시키고, 묶어서 터트리는 등 꽤나 액션이 찰진 작품이다. 특히, 콘솔 게임 뱅퀴시를 떠올리게 하는 슬라이딩 액션은 이 게임을 스피디하게 만드는 별미이다.

화려하며, 멋진 연출, 기술, 속도감 있는 게임 진행 등이 플레이어의 모든 것을 만족시켜준다.
그래픽 또한 꽤 좋은편이며, 특히 주변 환경, 경치를 매력적으로 잘 표현해낸다.

존 카멕이 이런 말을 한 적있다.
'FPS 게임에게 있어 스토리는 포르노의 그것과 같다'
콜 오브 듀티나, 하프 라이프가 FPS의 주류가 되기 이전 과거 작품들은 스토리는 있으나 마나였으며 그냥 쏘는 본능과 맛에 충실한 작품이었는데, 이 작품이 딱 그 말이 들어맞는 작품이 아닌가한다. 스토리 자체는 뻔한 복수극이며, 그리 심각하지도, 어렵지도 않다. 사실 하다보면 딱히 신경 쓰이진 않는다. 말 그대로 쏘는 맛이 극대화된 작품.

어떻게 적을 사살하느냐에 따라서 다양한 스킬 점수가 가산되는 방식이고, 이게 싱글에서도 적용되지만, 멀티에서도 적용되는 점이라 상대팀과의 공방에 있어서 재미를 극대화 시켜주는 맛이 있다고 이 작품을 평하는 글들을 보면 설명되어있지만..
나온지 좀 된 작품이라 그런지 멀티에 사람이 없다.

GFWL 서비스가 종료된다는 말과 함께..
이 게임이 오프라인 계정으로는 싱글이 플레이 되지 않는다는 단점이 부각되어 다들 부랴부랴 클리어하는 일이 있었는데,
현 상황을 보니 전의 발표와는 달리 GFWL 서비스가 계속 지속되므로 플레이에 지장은 없을 것 같다.
물론 현 시점에서는 멀티가 가능하지만 위에서 언급한 것 처럼 사람이 없다.

스토리상 후속작 떡밥이 있긴하지만...
해당 작품의 프로젝트 자체가 엎어져서 후속작 기대하기가 힘들어졌다.

이 게임은 가볍게 즐기기 좋은 작품이며, 게임 하는 내내 펑펑 터지는 시원함을 맛 보게 될 것이다.
发布于 2014 年 7 月 2 日。 最后编辑于 2014 年 7 月 2 日。
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总时数 1.4 小时
포인트 앤 클릭류 어드벤쳐 게임
무료인데다가 플파 리워드 때문에 시작해봤는데 쉽게 깼다
영어 수준은 꽤 알아먹을만해서 문젠 없다..

주인공은 기억을 잃고 어느 병원에서 깨어나는데, 이후 자신의 기억을 찾아야되는 것과..
수년을 뛰어넘어 깨어난 탓에 무슨 일이 일어났는지 파악도 해야하는 등..
떡밥만 가득한 일종의 트라이얼 버전이다.

힌트 시스템은 3분에 한 번 쓰도록 되어있고, 도전과제도 매우 쉬운 편이고..2회차를 강요하므로
꽤나 수월하게 할 순 있을 듯..

트라이얼 버전이라 그럭저럭 플파 리워드 용으론 할 만하다..
发布于 2014 年 6 月 14 日。 最后编辑于 2014 年 6 月 14 日。
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< 1  2  3 ... 8 >
正在显示第 1 - 10 项,共 74 项条目