80
已评测
产品
303
帐户内
产品

TheEasyCat▲ 最近的评测

< 1 ... 6  7  >
正在显示第 71 - 80 项,共 80 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 109.4 小时 (评测时 95.9 小时)
У каждой истории есть начало и конец...
Everlasting Summer, это пожалуй самое тёплое и ламповое из того, что я когда-либо проходил. Сама игра очень вариативная, и даже от обычного яблока на столе зависит то, что будет с главным героем в дальнейшем. Да и главный герой здесь, пожалуй чертовски близок каждому из нас. Он не слишком умный, но и не глупый, ему чужды общепринятые способы увеселения, такие как выпивка, вписки и т.д. Поэтому и живёт он, отстранёно от общего "течения". Но, каждый ведь имеет своё права на чудо :)
И вот. мы полноценно оказываемся в мире Бесконечного Лета.
В своих обзорах, я привык разбирать игру с её разных сторон, обращать внимание на геймплей, на плюсы и минусы, но мне кажется, что это не тот случай, когда надо что то рассказывать. Эту игру не нужно проходить, эту игру нужно прожить. Каждый персонаж в лагере, это не просто его бездушное наполнение. Каждый персонаж в лагере, это уникальный характер, и поведенческие особенности. От стеснения на грани полной закрытости, до абсолютного куража в стиле анархии.
И было бы просто кощунством не упомянуть мододелов, и их работы, коих на игру великое множество. Есть конечно, и довольно посредственные работы, которые даже близко не стояли возле оригинала, есть и откровенный треш на двадцать минут прохождения. Но! Всё таки, большую часть модостроения на БЛ занимают действительно интересные, стоящие проекты, которые можно смело ставить в один ряд с оригинальным сюжетом.
Благодаря вариативности, игру можно пройти много раз, но даже пройдя её на все концовки, вы всегда можете обратиться к модам, и остаться во вселенной бесконечного лета ещё на пару десятков часов.
Я не знаю, что ещё добавить, в БЛ надо играть, а не рассказывать про неё ¯\_(ツ)_/¯
11 из 10, РЕАЛЬНЫЕ 11 из 10. Это слишком круто. Шедевр от мира визуальный новелл.
发布于 2016 年 1 月 20 日。 最后编辑于 2019 年 8 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 23.6 小时
Metro 2033 Redux - это скелет Metro 2033 на который были натянуты текстуры Metro Last Light. Плохо ли это? Совсем нет. Лично мне было очень интересно пройти мою любимую игру, которую так значительно преобразили. Помимо новых текстурок завезли ещё и практически весь арсенал из Metro Last Light, а так же добавили несколько новых заскриптованных сцен. В отличии от Metro Last Light в который лишь вшили DLC, это действительно полноценное переиздание игры, которое заслуживает внимание.
Единственно чего я не пойму, зачем было удалять оригинал Metro 2033 из Steam. Если в случае с LL всё понятно, в игру вшили DLC доведя её таким образом до ума, и после чего удалили оригинал который ничем и не отличался от переиздания, то в случае с Metro 2033, это совсем другая история. Оригинал отличался текстурами, оружием, заскриптованными сценами, и честно говоря, он действительно был более жутким и мрачным, нежели более "светлое" переиздание. Ну, думаю на то были свои причины, и я рад, что успел купить оригинал игры ещё до того, как её удалили, так что теперь она навсегда у меня в библиотеке.
Ну а Metro 2033 Redux к прохождению я советую.
发布于 2016 年 1 月 18 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 29 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.9 小时 (评测时 6.6 小时)
АААААААААААААААА!!!!
Сломал пробел, в прямом смысле раздолбал кнопку мыши, боюсь браться за геймпад.
Музыка мать её 11/10, но уровни! Привык прыгать через шипы? Молодец, а теперь давай вверх ногами. Легко? Ок, вот тебе самолёт. Ещё проще? А ТЕПЕРЬ ♥♥♥♥ ЛЕТИ НА НЁМ К ВЕРХУ БРЮХОМ, И ТАК ПЕРЕХОДЯ В НОРМАЛЬНЫЙ РЕЖИМ ЧЕТЫРЕ РАЗА! Смог? Неси огнетушитель и берись за шарик. В смысле он прыгает от потолка и на пол, ты разве не знал?! Прошёл? Ай молодец! Ну а теперь, на огромной скорости попробуй перепрыгнуть здоровенные шипы, при этом играя уменьшенной копией кубика. Что? Не можешь? ДА ВОТ И Я ♥♥♥♥♥ НЕ МОГУ! 734 попытки пройти уровень из 10!
发布于 2016 年 1 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.6 小时 (评测时 0.5 小时)
Ммм... Нет. Помню как играл в TF2 в прошлом году на старом аккаунте, незабываемые вечера. Весёлая компания, красивая графика, режимы, классы, дроп. А что можно говорить о системных требованиях? Да она даже на телефон пойдёт! И вот, в порыве ностальгии я скачал эту игру вновь... Меня не расстроили скины, скорее даже обрадовали, что оружие можно теперь сделать более ярким, эффектным. Новый режим, с пропуском за 420 рублей, ладно... Но обновления тут вовсе не причём, хотя весь негатив к игре возник из-за них, но об этом позже. На старом акке я наиграл чуть ли не 200 часов, и игра выдавала стабильный FPS 85-90, быстрые загрузки, прелесть. Что-же теперь? При первом заходе на сервер, игра так долго "работала" с моим клиентом, что я вылетел по истечению времени. Ладно, не беда, всё таки первая загрузка! Зашёл на другой режим. Слова "Клиент" быстро промелькнули, и исчезли, однако появился куда более большой геморрой. Я точно не помню как гласила надпись, но суть была в том, что игра устанавливала соединение с сервером, и получала от него данные. Алилуя! 10 минут не прошли зря, игра загрузилась! Ой, что это? ВИСЯК! Она намертво зависла, и стояла на месте АЖ 15 МИНУТ! Почему? ДА ПОТОМУ, ЧТО ИГРА ПРОГРУЖАЛА ВСЕ ЧЁРТОВЫ СКИНЫ, КОТОРЫХ У МЕНЯ БЫЛО ВСЕГО ТРИ! Конкретно подпалив стул я попытался поиграть дальше, но не тут то было! Стоило мне переключиться на другое оружие, как игра намертво зависла на месте, и вышла в меню только с 20-й попытки, и уже там зависла окончательно, и мне пришлом вызывать диспетчер задач. Никогда не думал, что скины могут так испор... Сломать игровой процесс. Чёртовы "подгрузки" каждые две минуты так и не дали мне поиграть, а те 35 минут, что я якобы "наиграл", я боролся с загрузками и ужасно лагающим сервером.
В общем, такой TF нам ненужен.
3/10, они смогли погубить такую шедевральную игру.
发布于 2016 年 1 月 10 日。 最后编辑于 2016 年 1 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.7 小时
Запустив эту игру первый раз и поиграв 5 минут, я ёрзал на стуле от радости, вот оно - Alien Shooter в космосе, да ещё и с большими возможностями. Классы, разные персонажи, COOP игра, хорошая графика, оптимизация. Чем же я недоволен? Одна offline компания, ОДНА. Оружие которое можно открыть проходя online компании, больше никак. Отсутствие мастерской, и неимение возможности залить свой мод, или скачать чей либо. И так, насчёт онлайна. Нет, у меня не медленный интернет. В игре активны всего 2-3 сервера, и на каждом по 1-2 беднягам которые ждут когда придут другие игрока, а они не придут! Из-за малого пиара игра не столь известна, да и в своё время её потенциал не был раскрыт. Проходить компании в одиночку? Нет! Минимум 2 игрока, и хоть об стенку убейся! Нашёл второго? Поздравляю, а теперь попробуйте пройти хоть что-то и не слиться, жизнь то одна, а компании длинные и сложные. После часа игры делать просто нечего, ибо ждать того заветного сервера с игроками бессмысленно. Остаётся что? Правильно, собрать друзей. Но увы, не многим будет интересно играть в Alien Swarm имея GTA Online, DayZ и т.д.
Я бы рекомендовал игру на каждом углу, орал бы о том какая она крутая, но чёрт возьми, как-бы то странно не звучало без полноценной одиночной компании она бесполезна. Да, да, да. Как я уже говорил, кроме COOPa с друзьями делать тут нечего. Я всё таки надеюсь, что когда-нибудь разработчики опять возьмутся за игру, и доведут её до ума.
发布于 2016 年 1 月 7 日。 最后编辑于 2016 年 1 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 75.9 小时 (评测时 42.1 小时)
Если даже ты никогда не являлся фанатом RPG, Skyrim не отпустит тебя... Никогда....

Нужно ли представление TES? И тем более, нужно ли представление Skyrim? Но если же приступлю к разбору...
Задумка:
TES - огромная средневековая вселенная, охватывающая множество различных стран, городов, деревень и различных мест. У каждой части TES были свои уникальные квесты, персонажи, навыки, и конечно открытый мир. Со временем TES не исчерпал свой потенциал, а совершенствовал его, оттачивая новые приёмы. И вот перед нами Skyrim... ОГРОМНЫЙ МИР, СОТНИ КВЕСТОВ, ТЫСЯЧИ NPC И МОНСТРОВ.

Об игре:
Сюжет прост как две копейки - мы герой, но мы этого не знаем, да и попадаем в замес по чистой случайности. Skyrim не изменил прошлым частям TES, и начинаем мы опять с того, что нас взяли в плен. Но что мне сразу бросилось в глаза, это вменяемый редактор персонажа, ведь все помнят прошлые части? :)
Мир открыт, и в узде нас держит пожалуй только чувство того, что мы должны завершить главный квест.
Сразу понравилась нелинейность прохождения, нас никто не заставляет несколько часов подряд идти по одной ветке. Так утром мы сражаемся с драконами, а вечером уже штурмом захватываем города.
Так-же теперь игра могла похвастаться своей графикой, которая была весьма и весьма на уровне.
9.5/10

Игровой процесс:
Драки, сражения, грабежи, налёты, осады, штурмы, спасения, предательства, крафт. Что это? Это среднестатистическая таблица того, что игрок успевает сделать в Скайриме за 15 минут. Как я уже говорил, в Скайриме нет ни капли линейности, твори всё, что в голову взбрело!
10/10

Физика/AI/Баги/Лаги
Skyrim сразу порадовала меня оптимизацией, она тут просто отменная. Насчёт физики промолчу, ибо летающие предметы тут не редкость, что уж говорить о персонажах, которых ходят в горы... Вертикально... За 20ть с лишнем часов в игре, она вылетела единожды, да и вообще не так уж это и беспокоит.
8/10

Персонажи/враги:
Я не буду много писать под этим пунктом, просто знайте, Skyrim - это обитель людей и монстров самых различных видов и мастей.
10/10

Квесты:
Да, бывают такие задания "Сбегай туда, сюда, обратно", но их не так много, и они не слишком уж и докучают в общей массе интереснейших квестов.
9/10

Мир:
В Скайриме ничего не стоит на месте. Там где вчера ничего не было, появятся солдаты которые дадут тебе квест, а цветущий златолист в Вайтране может попросту завянуть. Эти постоянные изменения не дают пропасть интересу к игре.
9.5/10

Дополнения:
Тут нечего говорить. Каждое дополнение действительно шикарно, я ничуть не жалею потраченных денег.
10/10

Теперь к плюсам и минусам:
Плюсы:
+ Огромный открытый мир
+ Нереальное количество квестов
+ Самые различные персонажи
+ Огромный арсенал, и выбор брони
+ Огромные возможности
+ В этой игре ты можешь стать: магом, военным, наёмником, ассасином, вором, семьянином, таном, владельцем личного поместья, примерным семьянином, героем Скайрима
+ Отличная оптимизация, малое количество багов
+ Отличная графика, даже мыльные текстуры не бросаются в глаза
Минусы:
Ну там физ... А и... Это... Господи, да нет минусов у этой игры! На Каждый минус в Скайриме есть множество жирных плюсов!

Итоговая оценка: 10/10
发布于 2015 年 12 月 19 日。 最后编辑于 2016 年 1 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.0 小时 (评测时 2.4 小时)
Неоценённый потенциал... Так уж точно нельзя сказать про эту игру. Оружие, руки, карты, модели. ВСЁ, ВСЁ БЫЛО ВЗЯТО ИЗ ИНТЕРНЕТА! Однако как-бы то смешно не звучало, игра меня затянула, и вот подняв за час все достижения я не собираюсь прекращать в неё играть. Нет, не ради фарма карточек. Огромные карты и большой арсенал делают своё дело, и игра приобретает интерес. Так-же хотел бы отметить текстуры, ибо сделаны они просто отлично, и лишь некоторые динозавры могут "похвастаться" мыльностью, жаль, что это заслуга комьюнити Unity, а не автора. Ещё хотелось бы подчеркнуть оптимизацию, а точнее того, чего нет. В игре отсутствуют нормальные настройки графики, либо normal либо low, ВСЁ. И не смотря на этот факт в лесной местности игра умудряется проседать до 15 FPS.

Теперь о DLC. Я взял оба, и ни о чём не жалею.
Animal Hunter - открыл для нас мир охоты на животных в Африке. Однако угнетает тот факт, что при неудачном выстреле газель не убежит куда подальше, а ЗАЛЕЗЕТ на ГОРУ с которой ты стрелял, и даст тебе в щи.
Zombi Hunter - честно, я был обескуражен наличием зомби в игре которая изначально представляла из себя охоту на динозавров. Ну да ладно, я запустил зомби режим... Чёрт, всё получилось отлично! Черепа с крыльями, гаргульи, зомби, монстры, ночь и заброшенная деревня. Автор игры не просто сляпал материал из интернета, а шикарно распределил всё как надо, не считая людских построек в режиме динозавров.

Плюсы и минусы:
Плюсы:
+ Большие карты
+ Большой выбор оружия
+ Разнообразные противники
+ Режимы
+ Хорошие эффекты (с учётом того, что игра сделана на Unity)
+ Отличная музыка
+ Порадовали всякие плюшки, вроде локатора динозавров, интерактивной карты, и возможности переставлять треки
+ Нет доната, серьёзно, всё за игровую валюту
+ Карточки и достижения
Минусы:
- Перевод (на русском только меню и магазин, ВСЁ! Да и перевод то Гугловский...)
- Всё что есть в игре было взято из интернета
- Оптимизация
- Функционал

Оценки:
Графика - 9.5 (шикарные текстуры окружающей среды)
Геймплей - 7
Арсенал, NPC, Карты, Режимы - 10
Сюжет - 4 (слишком маленькая компания, без всяких объяснений, кто мы такие и что мы делаем)
Общая оценка - 8
Итог - 8
________________________________________________
19.01.16
После множества обновлений снова зашёл в игру. ГОСПАДЕ, 11 из 10! Авторы игры допилили новые иконки достижений, добавили новое оружие, сменили текстуры, добавили несколько режимов, припаяли много новых миссий. Особенно порадовали новые текстуры и карты. Один минус - оптимизации как нет, так и не было, да и перевод (выйти) "Покидать" не очень то и радует.
Авторы не забросили игру как "Запилим недоделку и бросим!", после множества обновлений, игра таки пришла в божеский вид. Однозначно рекомендую.
发布于 2015 年 11 月 29 日。 最后编辑于 2016 年 1 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 89 人觉得这篇评测有价值
有 44 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 91.2 小时 (评测时 89.3 小时)
Я уже кажется в сотый раз переписываю этот обзор, но надеюсь, что сейчас смогу написать что-то конкретное, и подробное.
Данная игра как многие говорят - "Симулятор инвокера". В дотку я не играл, да и нет желания начинать, но то, что MWW куда проще Доты, это неоспоримый факт. Однако тут есть нюансы... Сможешь не глядя на клавиатуру набрать за секунду "S F S"? А "W E W"? Да? Поздравляю, в бою ты имеешь преимущество быстрого набора магии. Всё? Нет. При этом комбинации надо постоянно менять - каменная стена "E D D", щит от магии "E", само заклинание атаки, лечение "W", и всё это надо сделать не в течении раунда, а кастовать каждую минуту. Со всем справишься? Добро пожаловать!
Сразу отметил то, что в игре есть донат, и за деньги можно купить лучшее оружие и броню. Я думал всё, кранты. Однако! Если твои руки кривы, и ты не можешь носиться по карте и сносить врагов, тебе никакой топовый шмот не поможет, ибо резвые враги покрошат и тебя, и твой "супер-мега-сет".
Хотелось бы так-же отметить лёгкую систему прокачки персонажа, ибо на малых уровнях за одну выигранную катку мы поднимаем до 2к опыта, что сразу переводит на новый уровень.
Порадовал сундук, из которого падают различные вещи. Да, нужны ключи. Они даются каждые 24 часа, а так-же их можно купить. Чем он мне приглянулся? Да тем, что чем больше ты выигрываешь в режиме "Война", тем больше заполняется счётчик над сундуком, и чем больше он заполнен, тем больше шанс выбить редкий и очень крутой шмот, так например за x10 можно получить джедайский меч, а за x4 эпическую мантию.
Порадовали режимы, их 4 - Захват душ, Война, Командный дезматч, Дуэль. Описывать их я не буду, слишком долго, но больше всего мне понравился Захват душ, где требуется убивать монстров, что-бы ослабить статую противника, ну и в конечном итоге сломать её.
Порадовал ассортимент оружия, мантий, посохов, и даже помощников. Цены кстати на топовое оружие, доступные, так самый дорогой меч стоит 80 тысяч, а за 4 выигранных катки свободно можно поднять до 10-12 тысяч.
Ещё порадовали сами комбинации магии, огненный луч смерти, водная стена, каменный доспех. Нет тут такого, что-бы на выбор была какая-то определённая магия, ты создаёшь всё своими руками.
Кстати, мультяшная графика тут никак не влияет на процесс, баталии тут ОГОГО.
В общем игра очень интересная, и хорошо подойдёт как для потных игровых дней с целью прокачать уровень, так и для вечерних каток по фану.

Ну а теперь к плюсам и минусам:
Плюсы:
+ Хорошая графика
+ Эту игру потянет даже калькулятор
+ Огромный выбор ВСЕГО
+ Тонны заклинаний
+ Адекватные тимменты
+ Донат не влияющий на игровой процесс
+ Простота игры
+ Режимы
+ Возможность собрать пати, и играть с друзьями
+ Игра сделана с юмором
+ Эпичность действий
+ Прикольные доп. возможности (Призыв бесов в сельском туалете, эмоции и т.д.)
+ Доп. возможности которые упрощают игровой процесс (Метеоритный дождь, призыв смерти и т.д.)

Минусы:
- Возможны редкие вылеты
- Возможно подвисание не смотря на пинг
- Малое количество карт
- Местами однообразный игровой процесс

Итоги:
Графика - 8.5
Звуковое сопровождение - 9
Геймплей - 9.5
Игровые возможности - 10
Дополнительные "плюшки" - 10
Итог: 9.5
____________________________________________________
Не думал, что вернусь к этому обзору через столько времени, однако появился повод, и он далеко не весёлый... Дело в том, что из-за финансовых трудностей, разработчикам пришлось отказаться от поддержки серверов в M:WW, и сыграть в неё больше никто не сможет. Это очень печально, но такова суровая реальность разработки игр, ведь за каждой красочной картинкой на наших мониторах, стоят большие денежные капиталы, которые, увы, не резиновые...
R.I.P. 2014 - 2016
发布于 2015 年 11 月 7 日。 最后编辑于 2016 年 8 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 51 人觉得这篇评测有价值
有 48 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.1 小时
И так, напишу адекватный обзор без "ИХРА ГАФНО, НИЧО НИ ЗНАЮ!"
Сама по себе игра FREE TO PLAY, а значит жалеть о "покупке" не приходиться. Но без лишнего трёпа давайте перейдём к плюсам и минусам.

Плюсы:
+ Бесплатна.
+ Приятная глазу графика (Не, серьёзно, вы ждали от шутера в стиле кубача графику аля BF 4?)
+ Нет голосового чата, нет возможности кидать жалобы на игроков, не один школьник не испортит игровой процесс!
+ Возможность ставить турельки и прочую фигню, которая кстати ещё как способствует в бою.
+ Рисовка (Насмотревшись Копателей, Майнкрафтов, да Блокад, я думал, что кубики меня больше не удивят. А нет! Почему-то даже смотря трейлер мне вспомнился Borderlands.)
+ Игровой процесс (Сама игра проста как сатиновые трусы, а так-же нет различных систем и ответвлений, что делает из неё простой шутан на пару вечеров.)
+ Звуковое сопровождение (Лично мне понравилась музыка, и все звуки в целом. Это пожалуй первый мой шутер, где не долбил рок или дабстеп)
+ Оригинальная система строительства

Ну а теперь к минусам...
Минусы:
- DLC (Серьёзно? Нет, я готов был-бы заплатить за эту игру рублей 50, но покупать для бесплатной игры сомнительный пакет дополнений за 300 с лишнем рублей...)
- Донат (АААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!)
- Оптимизация (Хотя... Какая оптимизация? Первый раунд у меня загружался аж ШЕСТЬ МИНУТ! Ладно, свалив это на первую загрузку я продолжил играть, и тут... 25 FPS! ПРОСТО 25 FPS! Это как 60, только 25.)
- Лаги (Я смирился с 25 FPS и продолжил играть. За 5 минут FPS поднялся до 40, ровно как и моё настроение. Всё чики пуки? А нет! Каждые 10 секунд игра подвисала, от чего я конкретно подпалил стул.)
- Компоненты игры (Кхм... Microsoft Redist устанавливался у меня 10 минут, это всё, что вам нужно знать.)
- Регистрация ( Я ****** просто!)

И ещё пару слов об игре. Когда я запустил игру, то дичайшее оху... Негодование, не заставило себя долго ждать. Я думал, что это какой-то ребяческий проект из Зелёного Света, но тут меня вышла встречать регистрация! И всё бы ничего, ник, мейл, все дела, но чуть ниже была ехидная строчка с галочкой, которая гласила "Subscrible", которую я кстати, чуть не пропустил.
Далее я просто обос... Был ошеломлён тем, что в игре нет русского языка в общем. Ну да ладно, поставив польский я продолжил играть. Пять минут смотря на замечательную картинку, я думал, что меня ждёт повествование о том, что-же происходит в мире Brick-Force... А нет, игра зависла. После, мой персонаж как ошалелый бегал по комнате обучения, которую кстати никак нельзя было выключить. Я думал, сейчас то я познаю всю мощь этой игры! А нет, я кидал гранатки в окошки. И вот он, кульминация! Я вышел из комнаты обучения, и... Завис. Всё, что происходило на сервере я уже описал вышел в плюсах и минусах.

Итог:
Графика - 8.5 (кубач) 4.5 (в общем)
Производительность - 3
Общая задумка - 8 (тоже Кубезумие из ВК)
Различные игровые элементы - 7
Игровой процесс - 5
Общий итог - 6.5
Оценка лично от меня - 11 польских языков из 10.
发布于 2015 年 11 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.6 小时 (评测时 0.5 小时)
"Кругом одно дерьмо..."
Никогда не думал, что меня так затянет какая-то левая инди игра. Но чёрт возьми, я не жалею о покупке! Местные обитатели и боссы настолько колоритны, что хоть локтями жуй! Ещё порадовала система "апгрейдов", а именно третий глаз выросший на лбу. При этом есть много разных плюшек, вроде тайных комнат, доп. бонусов, и конечно закрытых комнат с золотой дверью.
Оценка 8.5/10
发布于 2015 年 11 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1 ... 6  7  >
正在显示第 71 - 80 项,共 80 项条目