7
已评测
产品
135
帐户内
产品

ПРОДАМ ЛАЧУГУ 最近的评测

正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 111.9 小时 (评测时 72.7 小时)
Ну крутаааая игрушка, игрушка крутая, жучья игрушка, игрушка не для всех дааа...
发布于 10 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.5 小时
-
发布于 2020 年 10 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 44.8 小时 (评测时 43.4 小时)
требуется прыжок, тогда восславь солнце!
发布于 2020 年 7 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.6 小时 (评测时 2.4 小时)
Отличная игра для тех, кому хочется походить-побродить по заброшкам, поизучать что где лежит. Однако хояу сказать: раз уж вы делаете упор на атмосферу, а не на дешёвые скримеры, то сделайте интерактивных вещей, чем пару-тройку монет, да марок. И да: концовочка действительно "непредсказуема", вхудшем понимании этого слова.

Респект отечественным разрабам!
发布于 2018 年 8 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 46.5 小时 (评测时 7.7 小时)
Поиграв в неё немного, я сначала подумал, что это Dead by Daylight: тот же движок, так же нужно мансить от маньяка. Затем я понял, что данная игра это то, что могло быть в DbD, но не сделано из-за привязанности к починке генераторов:
- Станы маньяка оружием (различные трубы, топоры, биты, ружьё)
- Возможность при экстренной ситуации буквально прыгнуть в окно (при этом приземляясь на пятую точку)
- Возможность вызвать Томми Джарвиса (им становится один из погибших или живых игроков. Имеет при себе ружьё и 10/10 по всем статам)
- Возможность вызвать полицию: в этом случае вам придётся ждать не 20 минут, а 5, после чего все игроки должны бежать к выходу.
- Возможность УБИТЬ Джейсона, что достаточно является новшеством для игр подобного жанра.
- Каждый персонаж имеет свои статы: кто-то силён в починке, кто-то в стамине, кто-то более скрытен.
- У Джейсонов из разных частей тоже разные плюсы и минусы: кто-то хорош в плавании, кто-то умеет бегать, кто-то нет. Удивляет то, что за маньяка можно кидаться ножами, копьями, разбросанными по округе.
- Возможность собрать запчасти от машины/лодки и свалить нах*р от этого места. Сложность заключается в том, что без микрофона (и рации, которую можно найти в домиках) вы врятли сможете договориться с другими о взаимовыручке. Плюс ко всему машина бывает 2-ух местой и 4-ёх местной. Вот и сами думайте :^)

Сказать, что Вожатые (сурвы) имбаланснее маньяка - ничего не сказать. Всё зависит от прямых рук, опытности Джейсона. Сам же Джейсон довольно силён, способен палить вас, если вы не в доме (в этом случае дом подсвечивается красным), способен переместится в любую точку на карте, догонять жертву 3 скиллом, но учитывая то, что его можно убить, то... Сложно сказать. Смотря на эту игру я не вижу конкурента DbD. Это совершенно отдельный проект, заслуживающий вашего внимания.
发布于 2017 年 5 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.3 小时
Наконец-таки до конца прошёл сее чудесное произведение:

Плюсы:

+Графоний
+Офигительная оптимизация (без сарказма)
+Хорошая картинка (даже при том, что объекты малоосвещены они всё равно хорошо прорисованы)
+Цена (многие могут меня неправильно понять, мол:"Чувак, да и рубля ни отдал за игру, тем более без мультиплеера!", но по сравнению с играми (с тем же Резидентом) эта игра стоит на 3/4 дешевле, когда все завышают цены выше 1k)
+Атмосфера
+Сюжет (иногда привычный мир игры сменяется на школьные флешбеки, которые мне очень доставляли. Концовка порадовала смертью жирика и той херни, постоянно убивающей тебя в гениталий и огорчила смертью той, ради который мы через всё это прошли (а вообще и так было ясно, кто точно не выживет))
+ИИ (над ИИ ребята, конечно, постарались, ибо как существо может понять, что ты, ♥♥♥♥, находишься именно в этой области и именно в этой бочке!)

Минусы:

-Мыло всё же в некоторых местах прослеживается (можно даже и не считать это за минус, ибо чисто моя придирка)
-Задачи (иногда хотелось просто выйти из игры проходя эти чёртовы задачи на побегушки от кого-либо/прятки. Некоторые задания, походу, были сделаны разработчиками Dark Souls'а, ибо ни разу не умереть в этой игре у вас врядли получится.)

Пока игры типа "Dead by Daylight" на том же Unreal'е по оптимизации сосут, Эта игра меня порадовала высоким fps в 120, учитывая то, что в том же DbD на ультре чувствуется спад fps. Да, я понимаю, что сравниваю онлайн игру с одиночной, но что мешает другим разработчикам добится того же результата, не понимаю.

Говоря, что это лучший антирелигиозный хоррор (Милонов не дремлет), я ничуть не приувеличиваю. Рекомендую.
发布于 2017 年 4 月 26 日。 最后编辑于 2017 年 4 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2,871.6 小时 (评测时 1,166.2 小时)
Полная хухня. Тот, кто в это всё ещё играет - конченный дэbил.
发布于 2016 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目