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总时数 130.3 小时 (评测时 10.4 小时)
抢先体验版本评测
Moba類型的Battle Royale遊戲,從最初的手機板就開始有接觸了。
當時覺得設定很像最原始的大逃殺(電影、小說),還有網頁版的台大BR。一玩就玩得愛不釋手,尤其是人設香噴噴的。
現在他們成功推出二代後也回來接觸了一陣子,雖然Moba類型我真的玩不起來,但我主要是來看奶子的,尤其亞莉安娜香到不行。
发布于 2020 年 12 月 1 日。
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总时数 12.7 小时 (评测时 12.0 小时)
重複遊玩性質很高的一款遊戲,每次行動的決定都會影響後續的進展,操控由你編成的四名隊員組成的冒險隊深入未知且險峻的地方探險。非常硬派好玩,配上工作坊又能增加額外的遊戲體驗。
发布于 2019 年 7 月 1 日。
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总时数 88.5 小时 (评测时 72.6 小时)
一款致敬牧場物語而誕生的遊戲,玩起來宛如以前GBA上的"礦石鎮的夥伴"般,許多滿滿的回憶頓時都湧現了出來。
而星露谷在今年完成了多人模式,讓以前獨樂樂的悠閒時光變成了歡樂的多人派對。
不管是朋友間的分工合作、而虞我詐、互搶老婆,讓以前單人遊玩時無法體驗到的派對遊戲歡樂感湧現了出來。
推薦這款好遊戲給喜歡經典牧場物語或著是想體驗輕核農場人生的您。
发布于 2018 年 11 月 22 日。
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总时数 450.2 小时 (评测时 369.7 小时)
GarrysMod我從免費的第9代玩到現在已經遠遠超過Steam現在紀錄的時間了,這款是少數我真心推薦的好遊戲。

每次打開遊戲都會思考著今天想玩什麼模式,是加入線上與其他玩家互相算計、合作呢? 還是打開單人沙盒模式遊玩,宛如回到小時候自己一個人玩樂高的感覺。
GarrysMod以前就可以免費下載模組(Addons)來擴展遊戲的可玩性,而現在則是靠著工作坊就可以輕鬆搜尋喜歡的類型。

而最令我驚嘆的是GarryMod的遊戲性,每天都會有不一樣的體驗,不管是多人還是單人。而且也有著壯大與牢固的社群。
想玩現在正夯的大逃殺(BR)? 沒問題,GMod有。 想玩狼人或奇樂? 沒問題,Gmod有個叫TTT的模式。

Garrysmod算是少數還可以體驗到2006年左右Source模組的黃金時代的遊戲。
或許你有聽過Zombie Panice Source、Zombie Master、Obsidian Conflict、Pirates, Vikings, and Knights,這些都是當時的產物。

Garrysmod真的值得您嘗試。
发布于 2017 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 27 日。
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总时数 1,051.9 小时 (评测时 420.5 小时)
從CB開始玩到現在也一段時間了,R6S真的進步了非常非常多。
從一開始的封閉A測到現在第一年季票S4更新完畢,中間的變化非常的大,不管是畫質還是遊戲體驗。(Close-Alpha的影片Youtube上有,我看了以後根本慘不忍睹XDD)
R6S屬於節奏偏慢的且硬派。當然,從我一開始玩時的挫折感相當大,直到現在習慣了整體遊戲的操作。
從現在回想到以前,自己的進步是非常大的,玩的越久越能體會這款遊戲細膩的地方,不管是和朋友玩之間的合作感或者是陌生人。
我會極度推薦這款給朋友們玩,不過推薦的同時我也會強烈的警告這款所給予的精神壓力是異常強大的XD
发布于 2016 年 11 月 24 日。
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总时数 32.5 小时 (评测时 5.1 小时)
Even "Day One : Garry's Incident" is better than this. Farewell, my salary.
发布于 2016 年 10 月 12 日。
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总时数 9.5 小时 (评测时 7.9 小时)
I am so glad I didn't pre-order the "Freedom Fighter Bundle". So much framerates dropping and Bugs, way to go Devs.
发布于 2016 年 5 月 23 日。 最后编辑于 2016 年 5 月 23 日。
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