13
已评测
产品
427
帐户内
产品

str1der 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 166.9 小时 (评测时 118.4 小时)
Играл с закрытой беты. Дизайн локаций отличный, музыка приятная. Нравится и нон-таргет система боя с уворотами. Бесклассовая система тоже интересная. Не нравится: мало видов мобов, квесты скучные, крафт завязан на гринд. В целом, игра ок, но для ММО все же нужно много правок и контента
发布于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.4 小时
Отличная музыка, ощущение свободы, интересные фракции. Из минусов - однотипные подземелья и боевая система (за мага не играл)
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 100.8 小时 (评测时 100.0 小时)
抢先体验版本评测
Самая мрачная по стилю из всех авточессов. Частые обновления меняют стиль игры, это хорошо. Увы, пока подвисает на смартфоне (а конкуренты оптимизированы именно под него)
发布于 2019 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 49.3 小时
Много юмора и жестокости, мир ощущается как "Безумный Макс в космосе". Раздражал порой спаун врагов по скриптам и кривая физика машин, других минусов не вспомню.
发布于 2018 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.7 小时
Классика! В 2003 году я прошел ее три раза (за светлую сторону, за темную, и на макс. сложности) и еще отчаянно рубился в сетевом режиме. В те годы это был уникальный сплав RPG, экшна от третьего лица и 3D-шутера от первого.

Игра совершенно не грузная и вопросы «Куда ж тут идти то?» перемежаются активным рубиловом. Гемйплей коридорный, но за счет быстрой смены локаций не надоедает. Несложные логические загадки рассчитаны на использование Силы или рубильников (в Jedi Outcast похаркорней).

Атмосфера «Star Wars» воссоздана сравнительно точно, мы встречаем то гуру Люка Скайокера (Дж. Дж. Абрамс явно видел это), то проводим зачистку Татуина от песчаных людей, то пытаемся в который уже раз прирезать Боббу Фета. Весело, короче.
Ну и это, наверно, лучший ПК-симулятор фехтования на световых мечах. Джордж Лукас воплотил в своей саге удачную идею соседства мечей и плазменного пулемета. Хоть световой меч - это очень романтично, но в игре есть солидный арсенал пушк и гранта, можно проходить только ими (сложнее многократно). Движок от квейка третьего гарантирует удобный шутер.

Драки же на лазерных мечах очень красивы (на то время, после 2005 года не тестил). Несмотря на это, все богатство ударов сводится к одной штуке. Кроме шуток. Но не надо думать, что весь поединок это что-то вроде кривого фехтования в «Корсарах 2» (игра того же времени), где удар тоже один. В Академии джедаев, благодаря клавише «прыжок» и навыкам Силы поединок становится безумно быстрым. Ибо в распоряжении: различные сальто, подкаты, возможность атаковать в прыжке, разные извращения со стенкой (типа бега по ней, использование ее для двойного прыжка и т.п.). Кроме того, меч можно метать, а врагов пинать ногами.

Благодаря тому, что в игре три вида мечей (стандартный, два меча в две руки, двухклинковый) игрок может выбрать для себя оптимальный стиль боя. И отрубать у вражин ручки-ножки. Не такое мясо, как в «Blade of Darkness» (тоже хит того времени), но посмотреть приятно.

Конечно, сейчас графоний дико устарел. Надеюсь на ремастеред верию в HD.
发布于 2017 年 9 月 21 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 35.3 小时
Безумный GTA-style карнавал в песочнице. Ирония, постмодерн, вот это все. Персонажи яркие, диалоги забавные, мини-игры занимательные. Шикарные шутки про сутенеров и хакеров.
发布于 2017 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 24.4 小时
Унылый геймплей, предсказуемый сюжет. Первую половину игры проходил в стелсе, вторую в открытом бою (хотелось закончить побыстрее). Запомнились только миссии в банке и психушке. Ну и не могу забыть очень нудные загадки на переключения лестниц в катакомбах. Dishonored лучше во всем.
发布于 2017 年 9 月 21 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 51.8 小时 (评测时 48.6 小时)
Скучная игра: недошутер, недорпг. Я прошел все части Fallout, а эту не могу закончить из-за скуки. Рутина во всем. Мало ярких персонажей, только напарники выделяются. Побочные квесты не запоминаются, в их основе - зачистка локации. Диалоги ужасны. Особенно это видно на квестах, сходных с другими частями Fallout. Спойлер-пример: в Fallout: New Vegas есть квест - помочь гулям улететь (масса диалогов и глубоких концовок). В Fallout 4 есть квест - помочь роботам улететь (подай-убей и две примитивных концовки). Из плюсов игры только интересный дизайн локаций и истории в компах. Ах да - долой платный Creation Club!
发布于 2017 年 9 月 15 日。 最后编辑于 2019 年 5 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 70.5 小时 (评测时 70.4 小时)
РПГ хорошая, в духе старой школы (оттого и не кажется сейчас зрелищной). Требует массу времени на чтение диалогов (еще я читал чжуие мысли, написанные спонсорами проекта), так что готовьтесь к сотне часов у компа.
发布于 2017 年 6 月 17 日。 最后编辑于 2018 年 3 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 41.1 小时
Я прошел игру и оба DLC про Охоту и Келебримбора, делая все квесты и собирая все предметы. Итого 40 часов. У игры приятная графика и удобный геймплей (знакомый по серии arkham и assassin creed}. Подробная и интересная энциклопедия мира (если собирать все артефакты). А вот персонажи никакие, увы. Кроме ироничного и бравого гнома-охотника никто не запомнился. Орка Крысария я хотел посадить на трон Барад-дура, а его походя слили - нереализованный персонаж. Особенно невнятной выглядит фракция людей у побережья Нурн и их матриархи-лидеры. Кто они, откуда, зачем? Сюжетная линия с Горлумом скомкана. Ну и якобы сюжетные DLC не стоят своих денег - "Великая Охота" еще туда-сюда, но вот "Светлый властелин" это нудное рубилово со старыми роликами и без финала. В целом же, играть можно, и даже интересно. Первые 10 часов будете в восторге.
发布于 2016 年 2 月 22 日。 最后编辑于 2016 年 2 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目