14
已评测
产品
0
帐户内
产品

ivan spinowski 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 14 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 72.2 小时 (评测时 67.8 小时)
Pretty nice game, but it's not very friendly with new players, a lot of stuff and perks you have to learn, game might look easy enough, but it's too complicated especially when you want to go deeper into basic mechanics. Tutorial is so out-dated, i had to go to watch some videos about this game, and i've learnt way more from them, i would say, in-game tutorial is just an outlook and a "presentation" what you have to do in here. There is a lot of cool things like DLC's, survivors and killers with their unique skills, and you really enjoy to counter new killers, their mechanics are so different from each-other, it's just cool to see what this game might offer you. A lot of things has to be fixed, but overall, i enjoy it. 7.5/10.
发布于 2 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 31.0 小时 (评测时 30.0 小时)
абсолютный пик, ничем не хуже, а моментами даже лучше чем БГ3, справедливая сложность, интересный и разнообразный геймплей, хотя я никогда не был фанатом игр с пошаговой боёвкой, но здесь определённо есть сок в продумывании своего хода, совмещать и думать наперёд - полезно. Одна из немногих игр, ради которой я избегаю всех спойлеров, ибо желаю узнать, к чему приведёт всё то, через что проходят мои персонажи. Отдельно хочется отметить кооператив, когда ты играешь со знакомыми тебе людьми, тебе намного легче действовать. Выслушивать своих союзников интересно, и опять же, полезно, ведь в последний момент тебе могут подсказать то, о чём ты вообще не задумывался, и в итоге это приводит к неожиданному результату. Эксперименты в этой игре - отдельная вещь, которой можно уделить ещё десятки часов, по ощущениям, игру можно пройти как угодно, буквально всем, что под руку попадётся. 9/10, определённо одна из игр за всё время.
发布于 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.5 小时 (评测时 5.6 小时)
抢先体验版本评测
были слишком завышенные ожидания по поводу этой игры, купил по скидке, в итоге сейчас жалею о приобретении.
боёвка динамичная, местами интересная, вариативности, как и терпения, хватало первые 3 акта.
первые два [акта] - супер, никаких вопросов, одно мясище, интересные боссы, каждый уровень какой-то новый противник. начало третьего акта - спорное, начиная визуальным оформлением уровня, заканчивая душнейшими ЛВЛами с миллионом противников на квадратный метр, но особенности мувмента всё ещё позволяли жить и кое как дышать. финальный акт - я просто выключил игру, и про него ничего рассказать и даже оценить не смогу, но что-то меня оттолкнуло, сам не понимаю что.
игра явно не стоит своих денег, мне, как безработному карлику обидно за потраченные 350 гривен, когда я могу купить пиццы пепперони и коки колу, на оставшееся ещё 3 розочки своей маме купить.
5/10, ain't worth it
发布于 1 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 15.7 小时 (评测时 13.1 小时)
Не знаю, как относиться к этой игре, учитывая то, что с каждой проведённой в ней минутой, мне не хочется узнать какой-то отрывок истории, пройти дальше и узнать, что же там случилось такого, у меня возникает желание зайти во что-то другое, просто чтобы не наблюдать того, что я наблюдаю. Игра максимально скучная, реалистичной стрельбы я и не ждал, настолько большой разброс сложности, что на обычной ты проходишь локацию без особых трудностей, но стоит тебе поставить её на уровень выше, так тебя сразу начинают унижать даже рядовые мобы. Игра просто не ощущается, всё настолько картонное, нереалистичное и унылое, что просто хочется вернуть деньги. Хоть сколько-то интересно играть только в компании друга/друзей, и то, в игре настолько делать нечего, что даже в компании можно заскучать. А про дополнение вообще молчу, настолько мусорное и дизбалансное месиво надо ещё поискать.
发布于 2025 年 12 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.2 小时 (评测时 1.1 小时)
i understand that its only demo but the most obvious thing you can add is randomizer, because going through same npcs over and over again might not be cool
anyways, this game seems pretty fun, especially with your friend
发布于 2025 年 10 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 129.2 小时 (评测时 18.5 小时)
Не знаю, как люди в неё наигрывают по несколько тысяч часов, но, всё же, игра шикарная. Отличная атмосфера, музыкальное сопровождение, боёвка простая и интересная, в игре есть где поэкспериментировать по ходу прохождения. Лично я не вижу той самой реиграбельности, ибо в игре твой выбор, к сожалению, практически ни на что не влияет (кроме некоторых моментов), и по факту, Скайрим пройти можно всего два-три раза, чтобы открыть все выборы. А так, очень тёплая и душевная игра, в которую можно заходить время от времени.
发布于 2025 年 1 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 200.2 小时 (评测时 46.3 小时)
меня эксплуатирует моя же девушка, 10/10, всё как в реальной жизни
发布于 2024 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 17.9 小时 (评测时 6.7 小时)
Хорошая игра, можно стабильно уделять по часу времени в день после работы/напряжённых игр в доту. Самый главный плюс - можешь заруинить жизнь своему другу, подбив его в конце 16-ти часового рейса, чтобы он не получил деньги
发布于 2024 年 7 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,721.7 小时 (评测时 883.1 小时)
зачем это существует
发布于 2024 年 3 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.2 小时
нет онлайна, матчмейкинг через браузер
发布于 2024 年 2 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 14 项条目