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总时数 26.1 小时 (评测时 2.2 小时)
Stein,Schere,Papier. Ein Konzept das viele RTS-Spiele nutzen.Doch keines schafft es so gut wie World in Conflict.

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Singleplayer
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Der Singleplayer erinnert an die Zeiten an denen Spieleentwickler sich noch um den Singeplayer gesorgt haben.
Die Missionen sind einfallsreich, herausfordernd (wenn man denn möchte) und gut durchdacht. Die KI gibt immer verständliche Anweisungen und auch das UI lässt keine Fragen zu.

Als Lt.Parker durchlöchern wir den Erdboden in den USA,Europa und Russland. Jede Mission hat ein anderes Schwergebiet: Panzer,Helikopter,Artillerie oder Infantrie.
Im laufe der Mission erkennt man die Stärken und Schwächen der jeweiligen Klassen.
Falls man sich dazu entschließt das Addon Soviet Assault zu kaufen kann man sich zudem über Missionen aus russischer Sicht freuen.

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Multiplayer
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Der Multiplayer ist der eindeutige Schwerpunkt von World in Conflict. Hier hilft es auf jeden Fall wenigstens ein paar Missionen der Singeplayer Kampagne zu spielen.
Wer hier versucht als Rambo die Schlacht im Alleingang zu meistern wird nach wenigen Minuten scheitern. Denn wie bereits gesagt, basiert World in Conflict auf dem Stein,Papier,Schere Konzept. Panzer haben keine Chance gegen Helikopter, Helikopter keine Chance gegen Flugabwehr und Flugabwehr keine Chance gegen Infantrie die sich in Häusern und Wäldern versteckt und auf den richtigen Moment wartet. Wer seine Artillerie ungeschützt lässt, wird bald Besuch von Helikoptern bekommen. Wer seine Infantrie auf offenem Feld gegen Schützenpanzer anrennen lässt wird nicht einen Schuss abgeben können.
Man merkt schnell das man seinen Panzer lieber bei der Flugabwehr lässt und anders herum. Dies fördert das Teamplay ungemein und nur Spieler mit Teamgeist werden bei World in Conflict Erfolgsmomente erhalten. Aufgrund des alters des Spieles sollte man sich jedoch etwas Gedulden um einem Server beizutreten auf denen sich Spieler befinden. Der automatische Serverbeitritt hilft hier jedoch ungemein.

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Fazit
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World in Conflict ist ein "must have" für jeden RTS-Fan mit Teamgeist. Nur wenige Spiele schaffen es das man fremden Spielern schnell vertraut. Zudem ist der Singleplayer noch ein richtiger Singleplayer und hat nicht den Anschein das dieser
nur entworfen wurde weil den Programmierern gerade langweilig war.

9/10
发布于 2014 年 3 月 1 日。 最后编辑于 2014 年 3 月 1 日。
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