41
已评测
产品
2731
帐户内
产品

spawnrus 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 41 项条目
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 88.6 小时 (评测时 57.9 小时)
Будь проклят тот день, когда я сел за баранку этого пылесоса! когда я поставил этот пожиратель времени и менеджер инвентаря. У меня проблемы с такими играми (некоторые я даже бросил из за того что не мог расширить инвентарь а выбрасывать что то было жалко). Это никакая не милая игра-пародия. Это настоящий экстракшн шутер, и если вы думаете, что вот тут онлайна нет, поэтому смогу играть когда захочу, хрен там плавал, остановиться невозможно. Забеги, бесконечный лут, побеги с горящей ж..пой от боссов, которые преследуют тебя по карте, перекладывание и менеджмент всего в инвентаре, раздумья чего оставить - а чего выкинуть, перемещение в точку экстракции перекатами (потому что ходить не можешь от перегрузки), менеджмент оружия и тд. Всё это затягивает не на шутку, и одновременно, хорошо развлекает и отвлекает. Рекомендую.
发布于 1 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.7 小时
Игра представляет собой скорее психологический триллер с элементами хоррора. Мне показалось что немного недокручены все элементы, но возможно это задумка авторов. Видимо идея была создать прежде всего нарративную игру в которой другие элементы не препятствуют основной канве. Стилизация под 90-е, музыка Акиро Ямаоко, основа сюжетного противостояния со всеми очевидными твистами, простые головоломки, ритм-игры и небольшие стелс элементы- это прежде всего клей на котором строится основная идея, становления и укрепления главной героини истории, от слабости и непонимания окружающей действительности, через борьбу с мрачными обстоятельствами, внутренними демонами, до грани распада личности и, в финале, обретения опоры и необходимой для продолжения существования внутренней гармонии. Это мне очень понравилось, в меня попал этот идеальным микс идей и геймплея, заставил сопереживать героине (не всегда приятному персонажу) и пройти игру до финала. Еще хотел отметить весьма ироничный тон игры, который сглаживает её внутреннюю мрачность. Ставлю лайк и советую всем любителям психологических хорроров.
发布于 1 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 24.2 小时 (评测时 23.6 小时)
В принципе неплохой бумер шутер. По сравнению с первой частью изменилась концепция. Теперь это не набор уровней с тематическими отсылками на другие франшизы. Теперь это три набора уровней с отличающимися героями с разными наборами оружия и умений и связанных двумя страничками лора. Ничего лишнего, минимальная прокачка, тем не менее способная дать кое какую вариативность происходящего. Играть неплохо, присутствует даже кое какой гейм дизайн и работа над ошибками (теперь, например приходится поменьше скоблить стены в поисках секреток, они стали более заментными). Некоторые недостатки усугубились, например враги из одной текстуры теперь более часто скапливаются где нибудь и становятся практически невидимыми при взгляде сверху, а вертикальность происходящего сильно возрасла. И трудно представить насколько игра была багованная на раннем доступе, если смотреть на ее состояние на релизе. От первого акта к третьему количество встречаемых багов стремительно растет (тут тебе и проваливание сквозь текстуры, и исчезновение всех врагов при загрузке сейвов, и нестреляющее оружие, и невозможность умереть и тд) Плюс третий акт сам по себе выглядит менее продуманным с точки зрения гейм дизайна. Но всё терпимо - я прошел. Автор вроде не бросает проект - надеюсь допилит.
发布于 2025 年 6 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.6 小时
Очередная великая игра Nomada Studio, совершенные картинка, звук и нарратив. В игре всего больше по сравнению с GRIS, особенно игровых механик и игрового процесса. Для любителей животных больше и эмоций от истории. Однако всё таки меня, при всём совершенстве и отточенности этой игры, охватывает легкая нотка грусти. Очень трудно войти в одну реку дважды, сложно угнаться за совершенством, и особенно сложно угнаться за собой. Но выхода нет, нужно это движение вперед. В общем горячо рекомендую и советую - попробуйте, я верю что Вам игра понравится так же как и мне.
发布于 2024 年 12 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 1.7 小时 (评测时 0.3 小时)
Расслабляйся. Спасай планету. Не забудь прибрать за собой
发布于 2023 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4.5 小时
Чудесная маленькая игра в которой нарратив значит немного больше геймплея. В игре использован достаточно популярный прием, история рассказывается от лица "ненадежного рассказчика". Но не в современном стиле типа "Обычных подозреваемых", когда чашка падает из рук от осознания всей глубины лжи вруна-рассказчика, а по доброму, в стиле Мюнхгаузена. Главный герой рассказывает небылицы на допросе, путаясь в показаниях и бесчисленных родственниках, древних народах, динозаврах и гигантских кальмарах. Плотность паутины его лжи такова что она создает новую чудесную реальность, повергая в глубокое отчаяние допрашивающего главного героя генерала, который очень хочет, но никак не может выудить хотя бы крупицу какой либо полезной информации из главного героя. Всё это подается с отличным юмором, приправлено советско-клюквенным колоритом. Геймплейно это смесь симулятора ходьбы с кинематографическим платформером, всё сделано очень аккуратно, простые механики постоянно эволюционируют до самого конца (и даже в дополнении появляется что то новое) Графика очень стильная, подземные миры сделаны с большим вкусом, да и просто очень эстетически красивы. В общем я был поражен в самое сердце этой игрой, для меня у нее нет недостатков. Советую всем любителям юмористических, расслабляющих несложных игр со смыслом.
发布于 2023 年 1 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 12.3 小时 (评测时 1.5 小时)
Предварительный обзор Мррти, предварительный.
Игра хорошая, дает всё что обещали. Это не АААаааа игра где всё отполировано, но технически выполнено где классно, где просто хорошо. Юмор фирменный, дизайн локаций такое себе, но терпимо, тут некоторые вещи нужно понимать с голоса, но можно догадаться и так. В общем нечего тут отрицательные обзоры городить, ставлю лайк

— Да ладно тебе, Морти. Вселенная — это безумное и хаотичное место.
— Это ты безумный и хаотичный!
发布于 2022 年 12 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 40.8 小时 (评测时 40.3 小时)
Очень неплохой рогалик, не очень сложный, стильная черно-белая графика (у кого глазки болят от стилизации после последних патчей можно выбрать другие, более комфортные цветовые гаммы, в том числе хеллоуинскую, желто-тыквенную). Есть сюжет, связанный с пропажей родственника и вековым противостоянием света и тьмы. Есть всякая прокачка внутри забега (основного оружия, ботинок и "гранат") , внутреуровневый магазин за местную валюту, всякие баффы и дебаффы выдаваемые при переходе между комнатами. В каждой зоне своя фауна и свой босс. Есть межзабеговая прокачка, которая позволяет хорошо экипироваться перед очередным "погружением". Есть и поблемы В компании есть бэктрекинг, нектоторые уровни может придется проходить много раз. Баги (куда без них). После патчей сильно уменьшились, но некоторые боссы графически до сих пор подбагивают. После прохождения сюжетки есть продолжение, есть какая то попытка разнообразить в виде своеобразных пресетов костюма и выбора набора баффов-дебаффов, но разнообразия будет не хватать, это похожме уровни и те же враги. В общем и целом можно расслабиться и протратить какое то время на игру. Ставлю лайк.
发布于 2022 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.4 小时
Нормальная в принципе игра. Казуальное приключение с небольшими элементами РПГ (дерево прокачки умений + повышение характеристик). Есть недостатки, связанные, прежде всего с невнятным взаимодествием юнитов в 2d окружении, или неинформативными описаниями предметов в инвентаре, но не очень серьезные. Критических не заметил. Боевка простая, некоторые элементы (типа блока) не очень нужны, используются редко (на стандартном уровне сложности), уровни достаточно запутанные, но имеют какую никакую логику. Проходится быстро, карточки дорогие :). В общем не пожалел что прошел, рекомендую.
发布于 2022 年 11 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 17.3 小时
Очень ладная метроидвания про приключения анимешных девочек в мрачных подземельях. Наполнена несложными механиками, черным юмором и двухфазными грудастыми боссами. Но не хентайная а скорее юморная и лайтовая (если вы, конечно, не будете поражены в самую пятку диалогами горничной про возвращение "хозяйской колбаски"). Всё в игре сделано на высоком уровне, графика очень приятная и богатая на эффекты, сражения с боссами не затянутые, враги достаточно разнообразные и интересные. Сюжет тоже неплохой, что то там про "бобра с ослом" но не очень заезженное. В общем проходится без особых проблем, возможно даже пару раз (после прохождения откроются несколько более сложных режимов) . Всячески рекомендую, хорошая игра.
发布于 2021 年 12 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 41 项条目