19
已评测
产品
0
帐户内
产品

Owl 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 47.3 小时 (评测时 37.5 小时)
Если бы все цифровые настолки так хорошо делали, как Gremlins Inc, а то задумки игр хороши, а тех. код да и вообще реализация - высер. Это скорее всего негативный отзыв на те цифровые настолки, которые сделаны хуже, чем эта игра в плане реализации. 10/10 за качество.
发布于 2018 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 167.0 小时 (评测时 164.8 小时)
После прохождения Pillars of Eternity, хочется сказать, что люди из Obsidian Entertainment не только вложили в свою игру лучшее из Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, но и достойно продолжают жанр таких ролевых игр. В предвкушении Pillars of Eternity II: Deadfire.
发布于 2018 年 4 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.7 小时
Интересная подача киберпанка с тонким вкусом Hotline Miami (массовое уничтожение врагов). Да и видосики подкрутить то сумели... Все сделано опрятненько, играть было интересно.
发布于 2017 年 12 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 179.1 小时 (评测时 155.2 小时)
抢先体验版本评测
"Это история вашей смерти" - девиз данной игры. В этой игре вы пытаетесь выжить, постепенно адаптируясь к суровому миру путем обучения строительству, фермерству, собирательству и прочим другим навыкам, которые позволяют вам достичь мастерства в какой-либо области. Project Zomboid появилась на свет в далеком 2011 году и развивается до сих пор в лучшую сторону. Разработчики не думают забрасывать своё детище и постоянно публикуют новости на своем официальном сайте, а также выкладывают сборки (так называемые IWBUMS) в которых появляется что-нибудь новенькое. На данный момент ведется внедрение транспортных средств и новых моделей выживших/мертвецов. Несмотря на небольшое количество активных фанатов, вы всегда можете найти людей для совместного времяпрепровождения, а поддержка SteamWorkshop позволит вам "закинуться" интересными модами, которые разнообразят геймплей.
发布于 2017 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.1 小时
Спустя 39 щелчков в этой игре мне стало жалко мышь. Каждый щелчок по ней был нестерпимой болью и для меня и для неё. Что будет с нами, если я сделаю 1,000 щелчков? Правильно, она умрёт, а мои нервы пошатнуться от её кончины. Больше сюда своего зверька не вожу. Она умрёт не здесь.
发布于 2017 年 8 月 10 日。 最后编辑于 2017 年 8 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 50.4 小时 (评测时 17.7 小时)
抢先体验版本评测
Твой мозг не ох.еет, если ты не откроешь древо технологий.
发布于 2017 年 4 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 101.7 小时 (评测时 100.4 小时)
Одновременно интересная и сложная для освоения игра. Поиграл с удовольствием.
发布于 2017 年 3 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 191.6 小时 (评测时 174.0 小时)
Моё тело цело, но разум поврежден...
Законченная игра длиной в 210 недель и 61 могилой героев.
发布于 2016 年 8 月 16 日。 最后编辑于 2016 年 8 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 916.0 小时 (评测时 652.2 小时)
CS:GO 评测
Ощути себя Джимми из фильма "Хардкор", играя за ботов в матчмейкинге.
发布于 2016 年 4 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 538.7 小时 (评测时 153.2 小时)
Если собрать большое пати, то играть будет офигительно.
发布于 2015 年 7 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目