12
已评测
产品
0
帐户内
产品

Always See Your Face 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目
有 10 人觉得这篇评测有价值
3
总时数 350.5 小时 (评测时 244.7 小时)
Погрузившись в мир Cyberpunk 2077, я понял, что это не просто игра – это полноценный опыт, который нужно пережить и попробовать каждому. Довелось мне поиграть в нее на релизе, в декабре 2020 года. Помню какой огромный хейт обрушился на разработчиков за то, что те не смогли сделать своё дело хорошо. Провальный релиз на соснолях прошлого поколения, 10 кадров, ужасное мыло - всё то, чем могли тогда довольствоваться сони бои. К счастью, во время моего первого прохождения критических багов, мешающих играть, я не встретил. Моя первая концовка была связанна с Арасакой. Тогда игра оставила смешанные чувства, потому что ничего подобного я раньше не пробовал и это было в новинку. Мне самому не очень сильно нравится жанр киберпанк, но благодаря этой игре я смог пересмотреть свой взгляд на него. Всё таки ведьмак мне нравится сильно больше. После такого провала и хейта со всех сторон студия не остановилась и таки начала выпускать патчи один за другим. Исправлять игру стали очень оперативно, выпуская патчи один за другим. Большое уважение CD Project Red за это.

Из плюсов выделю мрачный и атмосферный мир, неоновые вывески, киберимпланты, летающие машины, войну с корпорацией в центре захватывающего сюжета. Проработанными персонажами, которые не ощущаются пустышками. Ты действительно начинаешь понимать их, сопереживать, а кого то даже ненавидеть. Это в очередной раз доказывает, что ребята из CD Projekt Red умеют создавать запоминающихся персонажей и вовлекать игрока в свой мир. Отдельно хочу выделить отличный саундтрек, который очень сильно влияет на погружение, эмоции, задаёт настроение и вызывает мурашки. Композиторы отлично справились со своей работой, финальная Never Fade Away - добила. Люди часто даже не догадываются, что, в среднем, половина их эмоционального опыта от игр исходит из стараний композиторов. И конечно же Джонни вместе с женской версией Ви (для меня она канон). Харизматичность обоих, их диалоги, взаимодействие друг с другом по настоящему заставляют влюбиться. Теперь это один из моих самых любимых дуэтов в принципе. Не буду скрывать, что Киану Ривз - мой любимый актер, крутой мужик и просто хороший человек, спасибо.

Ничего в этом мире не бывает идеальным. Как и все игры киберпанк имеет один очень значительный минус. Выборы. В этой чудесной игре они не влияют почти ни на что, вот серьезно. Одна альтернативная строчка диалога..и всё? Твои действия почти никак не отразятся на мир и героев. Захочешь ты им нахамить или будешь вежливым - неважно. Есть, конечно моменты, когда ты помогаешь кому-то и через какое то время тебе пишут эти же ребята, которым ты помог и отправляют тебя за наградой или делятся своей жизнью — это хорошо, но мало.

В дополнении Phantom Liberty заказы стали интереснее. Теперь это не просто: "Сходи туда, укради что-то и принеси", студия решила разнообразить подход и почти в каждом заказе, полученном в Песьем городе рассказать небольшую историю действующих лиц, которым мы помогаем. Тем самым успевая прожить с ними коротенькую жизнь. Вот такое мне уже нравится больше. Да и в целом DLC очень хорошее, сюжет притягательный, концовки разнообразны и интересны. Выбор — то, что наконец стало действительно значимым в дополнении. Будешь ли ты на коротком поводке у ФРУ и президента Новых Соединенных Штатов Майерс, в обмен на возможность выжить или сделаешь сложный выбор ради спасения Сойки, попавшей в такую же безвыходную ситуацию? Интриги, предательства, сложный выбор — всё, за что мы так любим эту игру. "Меня бесят святоши, которые делят людей на хороших и плохих. Хорошими и плохими могут быть только поступки." - Джонни Сильверхенд.

Отдельно хочу выделить аниме "Cyberpunk Edgerunners". После его просмотра, вселенная стала восприниматься лучше, т.к. действия происходят за год до событий основной игры. Все мы знаем, что в Night City нет хороших концовок, счастливого финала для всех. Зная это, я все равно не был готов к тому, что увижу. Не знаю, может, я слишком сентиментальный, но смерть Ребекки стала для меня личной трагедией...

Игра прекрасна, её мир захватывает тебя с головой. Мне очень понравилось, определенно, заслуженно ее считают одной из лучших игр в индустрии. Что сказать, ждем сиквел. Но лично я больше жду Ведьмака 4, надеюсь, моя любимая студия не подведет и сделает очередной шедевр.
发布于 2025 年 7 月 9 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
3
总时数 380.5 小时 (评测时 237.0 小时)
И придет день и воссияет вновь Монолит во славе своей...
И в тот день, когда будет признан достойный, Монолит вернется и возрадуется...
Он возрадуется...
Мы возрадуемся...
发布于 2025 年 5 月 25 日。 最后编辑于 2025 年 5 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.7 小时 (评测时 8.1 小时)
Хочу выразить своё уважение к отечественным разработчикам. В который раз продолжают радовать качеством, да и ещё в таком чудесном жанре, как визуальная новелла. В первую очередь, хочу похвалить художников и музыкантов. Эти ребята точно знают свою работу. Персонажи нарисованы интересно и своеобразно. Очень понравился главный маскот новеллы - Ревви. Фоны просто — шедевр, каждый раз когда менялся фон, мне было интересно сидеть и рассматривать его в поисках различных отсылок и пасхалок. Музыка также хорошо дополняет атмосферу, и ты погружаешься в игру с головой. Сюжет игры незамысловат и рассказывает нам немного о жизни одинокого парня, который, кажется, совсем потерял надежду на светлое будущее, но захочет ли он меняться — зависит от вас. Надеюсь, такие игры будут выходить гораздо чаще, к ознакомлению рекомендую!
发布于 2025 年 3 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 0.0 小时
Хорошее DLC: помимо главного героя, который, очевидно, изменился, рассказали и показали жизнь второстепенных героев, которые фигурировали в основной игре. У них всё сложилось в лучшую сторону — и это, конечно, плюс. Визуал по-прежнему на высоком уровне, новые фоны красивые, а саундтреки — приятные. Повествование, по ощущениям, стало лучше, хоть и не без бесконечных рефлексий и воды. Хорошая концовка порадовала: Колян спустя время получил желаемое — счастье, и его история закономерно подошла к концу. Плохая же концовка, по ощущениям, нужна просто чтобы быть. К ознакомлению рекомендую!
发布于 2025 年 2 月 16 日。 最后编辑于 2025 年 2 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
2
总时数 7.2 小时
Неплохая инди-игра с интересными механиками. Цена полностью оправдана!
发布于 2024 年 12 月 21 日。 最后编辑于 2025 年 2 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
4
总时数 39.2 小时 (评测时 39.1 小时)
Нестареющая классика
发布于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.6 小时
抢先体验版本评测
Хорошая игра по мотивам отличной крипи-пасты. Рекомендую!
发布于 2022 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 26.7 小时 (评测时 10.3 小时)
抢先体验版本评测
Хорошая отечественная визуальная новелла.
Плюсы игры:
1. Приятные саундтреки
2. Хорошая Атмосфера
3. Затягивающий сюжет
4. Неплохой текст
5. Вариативность влияющая на сюжет(Хоть её и не так много этой самой вариативности)
Минусы:
1. Как по мне, герои не до конца раскрыты. Можно, даже нужно показать их лучше.
Повторюсь, что все это мое субъективное мнение и я никому его не навязываю
Итог:
Зайчик - хорошая визуальная новелла, которая затягивает и ты погружаешься в игру с головой.
Однозначно - к покупке рекомендую!
发布于 2022 年 8 月 2 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.4 小时
Моника..Monika..M0nika..МoNiKa..Mon1ka..M0n1ka..M0n1k4...Monique...מוניקה..モニカ....................
发布于 2022 年 7 月 3 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.2 小时
Игра ничем не хуже первой части. Уровень заметно вырос, он выражается в анимации спрайтов, анимированных сценах которых не было в первой части и т.п. Сюжет неплох, это конечно не 10 из 10 с ощущениями на кончиках пальцев, но всё же. В целом новелла понравилась, прошел её несколько раз, затем повыбивал достижения. Игру к покупке, рекомендую.
发布于 2022 年 7 月 3 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目