Mr. Anderson
Neo
— Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно погибать? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это свобода, правда, может быть, мир, или вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие "любовь"! Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?
— Потому что это мой выбор.
— Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно погибать? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это свобода, правда, может быть, мир, или вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие "любовь"! Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?
— Потому что это мой выбор.
当前正在游戏
The Binding of Isaac
艺术作品展柜
Пройденные игры за 2025 год:
5) A Way Out (~10 часов) Отличный сюжетный кооператив, который почти всегда держит в напряжении. В некоторых моментах довольно кинематографичный. Есть выбор, не влияющий на сюжет, но дающий возможность пройти тот или иной отрезок игры по разному. В процессе прохождения вы получите очень много эмоций, так как постоянно будете сопереживать героям. Итоговая оценка 6/10. Как по мне подкачала концовка, нет, она не плохая, но мне и человеку с которым проходил не зашла. Но рекомендовать эту игру к прохождения буду.

4) Pathologic 2 / Мор (40 часов) Вот про эту игру я могу сказать - такими должны быть игры! Мор, это явный показатель того, что даже заведомо душная стратегия может стать очень увлекательной, если правильно ее подать. Вся игра это напоминание того, что за любое свое действие или решение рано или поздно придется платить, и ничего не бывает просто так. Основной игровой ресурс тут реальное время, которое буквально утекает сквозь пальцы, и только тебе решать как им распоряжаться. Очень глубокий сюжет, и лор игрового мира в целом. Оценка - твердая 9 из 10, я не просто рекомендую ее к прохождению, настаиваю. Пройди Мор! Очень жду третью часть, должна выйти через месяц, скорее всего одной из следующих пройденных игр будет именно она.

3) Inscryption (17 часов) Очень неоднозначная игра. Я бы сказал игра - контраст. Контраст геймплея, контраст визуала, и главное, контраст эмоций. Насколько первый этап меня увлек, настолько остальные задушили. Но самое интересное, что спустя время до тебя доходит суть, где все на своем месте и ничего лишнего. И концовка тому подтверждение. Очень зацепила игра, не исключено, что это самая необычная игра из мною пройденных. Мои оценки таковы: Первый этап - безусловно шедевр. Очень сильно погружает. Музыка, визуал, геймплей. Лучший карточный рогалик 10/10. Остальные этапы 5/10. Концовка очень трогательная.

2)Half Life 2 (19 часов) - Наконец-то я прошел вторую часть от начала до конца. И да, это настоящий, культовый, легендарный халф лайф, еще лучше чем первый. Динамичный, офигенный, если не лучший коридорно-линейный шутер. Множество интереснейших механик. Снова куча вопросов, не на все которые есть ответы. А концовка.... это что-то с чем-то. Отвал башки, еще больше чем в первой части. Мне очень понравилось, особенно вторая половина игры! Определенно, теперь я жду продолжения этой игры больше чем какой-либо (кроме Зайчика, он вне конкуренции). Надеюсь дождусь) Оценка 9/10

1) Ad Fundum (20 часов) - это классическая инди во всей своей красе. Если в кратце о чем игра то вот: Копай руду, продавай руду, покупай улучшения, снова копай руду еще больше и дороже. У игры есть даже сюжетик про мир будущего, компании, поиски отца и даже про то, что находится глубоко в недрах земли. А таааам... ух. Лучше поиграть) Мне игра понравилась, спокойная не навязчивая гриндилка - антистресс, время пролетело незаметно. Контента в меру, я бы даже сказал в самый раз, не успевает надоесть но и большего не хочется. И да, не взрывайте кресло торговца, он будет не в восторге. По моему личному дерьмометру 8/10, рекомендую тем, кому зашло копание пещер в террарии и тем кто просто любит хорошие лайтовые инди.

------------------------------------------------------------------
Мои игровые утстройства:
Основной компьютер:

Материнка: ASUS ROG Strix B560-A Gaming Series Wi-Fi
Процессор: Intel i5 10500 3,1-4,5Ггц 6/12
Видеокарта: RTX 4060 Aorus Elite 8 Гб
Кулер: Zalman CNPS10X TDP150
Оперативная память: Kingston FURY Beast 16 Гб 2400Мгц
Блок питания: Be quilet! system power 9 600 Ватт
SSD Nvme (Win 10): Samsung 970 Evo Plus 500 Гб
SSD Sata: KingSpec 1 Тб
HDD: WD Blue 2 Тб
Корпус: PowerCase Rhombus X4 Белый

Компьютер для опытов:

Подопытный компьютер, делаю на нем все то, что жалко делать на основном. Шитьё биосов, подключение различной периферии и оборудования, тестовый стенд, разгон видеокарт, оцифровка VHS касет, установка и изучение различных систем, попытка в ремонт плат. В далеких планах сделать большой медиа архив и личный сервер

Корпус: Старый, весом как самолет, с большим кол-вом места под жеские диски.
Процессор : Intel Xeon e5 2670 v2 (10 ядер 20 потоков 2,60 - 3,20 ГГц)
Материнская плата: Atermiter X79G сокет 2011
Оперативная память: 32 Гб (16+16) DDR3 1600 МГц
Видеокарта: RX 580 8 Гб
SSD: 256 + 256 Гб Goldenfir (Win 10)
HDD: 250 + 250 + 160 + 500 + 80 Гб
Кулер: No Name 120W TDP
Блок питания: Xilence 500W
最新动态
总时数 164 小时
当前正在游戏
总时数 416 小时
最后运行日期:8 月 28 日
500 点经验值
成就进度   1 / 1
总时数 74 小时
最后运行日期:8 月 23 日
留言
Doc# 5 月 4 日 上午 6:03 
.!.
𝓝𝓐𝓣𝓡𝓨𝓘 2 月 20 日 下午 12:05 
+rep забыл сказать, спасибо за devil daggers
вайтвоид<> 2024 年 6 月 13 日 上午 6:39 
+rep
motion 2024 年 1 月 4 日 上午 4:31 
+rep