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Shogun Potato 最近的评测

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总时数 192.3 小时 (评测时 89.3 小时)
Where's the hadouken ?
发布于 2015 年 2 月 2 日。
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总时数 55.4 小时 (评测时 39.7 小时)
Pancakes
发布于 2014 年 12 月 30 日。
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总时数 1.2 小时
Kan Gao, auteur de To The Moon, nous revient cette fois avec une nouvelle histoire baptisée A Bird's Story. On nous y raconte l'histoire d'un petit garçon qui, par un jour de pluie, sauve un oiseau. Inutile d'aller plus loin, ce serez vous gâcher toute la finesse de cette fable. Toujours orchestrée par une bande originale soignée, on se laisse transporter durant la courte aventure au fil des images et du son. Le pari innovant, voir suicidaire au départ, de nous proposer un scénario sans aucun dialogue est habilement relevé : tout est question ici de visuel. L'impact est sans doute moins important que To The Moon, ce qui est dû au thème abordé, mais il produit tout de même son effet. D'autant que ce titre se révèle être le préquel de la suite à To The Moon, qui ne sera qu'autre que Finding Paradise. Si vous n'avez pas accroché à To The Moon, passez votre chemin : sa très faible durée de vie et son absence de gameplay ne vous convaincront pas. Mais ce jeu n'est pas un jeu, à proprement parler : c'est un voyage.

Pour résumer : Lie down, try not to cry, roll over, cry a lot.
发布于 2014 年 11 月 9 日。
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总时数 58.1 小时 (评测时 25.5 小时)
On ne va pas se mentir : Bioshock Infinite est un bon jeu. Je félicite la direction artistique qui a fait un travail énorme pour concevoir une ville flottante aussi colorée et aussi bien détaillée. La bande sonore est également une vraie performance : je pense particulièrement au morceau, devenu emblématique du jeu, "Will the circle be unbroken ?". En premier jet, il faudra environ 10h pour parvenir au bout de l'aventure en ligne droite mais cela peut monter jusqu'à 12-14h si on prend le temps d'explorer Columbia pour y récolter toutes les améliorations. Cependant, c'est un FPS et est-ce qu'un FPS peut être rejoué ? Dans le cas de Bioshock Infinite, la réponse est oui. Pourquoi ? A cause de son scénario. Déroutant, indigeste, complétement incohérent au premier abord, on se sent frustré de ne rien comprendre. Cependant, au deuxième tour de jeu, on remarque des détails qui passaient inaperçus jusque là. L'histoire s'étoffe alors jusqu'à une apothéose au cours du DLC "Tombeau sous-marin". Le scénaro est donc à la fois une épine dans le pied et le gros point fort de ce Bioshock. Il nécessite une deuxième lecture, voir une troisième, pour être totalement apprécié. Il est aussi impératif d'avoir fait les deux premiers Bioshock pour avoir une vision globale et juste de l'univers.
发布于 2014 年 6 月 6 日。
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总时数 1.4 小时 (评测时 1.4 小时)
Gone Home est un jeu particulier : on y explore une maison dans son intégralité pour découvrir la nature des événements passés. Loin d'être dénué d'intérêt, ce jeu est avant tout une plongée dans l'univers des années 1990. Les VHS, comme les cassettes audio, mettent en avant une ambiance type. Le joueur est invité à dénicher tous les détails présents dans la maison pour finir par découvrir la vérité. L'ambiance est très réussie et la narration plaisante à suivre. Une bonne expérience à faire mais plutôt à petit prix.
发布于 2014 年 5 月 20 日。
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总时数 4.4 小时
Hydrophobia ou comment passer 4h de jeu avec un simulateur de fluide. Et encore, ce n'est qu'à la fin quand il ne crashe pas ! Bref, passez votre chemin.
发布于 2013 年 12 月 8 日。
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总时数 1.0 小时
Alors attention ! Home est une expérience particulière en 2D, dotée d'une bonne mécanique de jeu : des choix qui détermineront directement votre histoire. Il n'a rien d'un puzzle game : on passe notre temps à essayer de reconstruire notre histoire en changeant de niveau et en trouvant des objets. La rejouabilité du titre est plutôt bonne puisque pas mal d'embranchements sont possibles. A noter que l'ambiance sonore est très convaincante. Une bonne pioche pour un jeu indépendant.
发布于 2013 年 12 月 8 日。
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总时数 62.2 小时 (评测时 0.0 小时)
Une tuerie de RPG. J'avais décroché d'Oblivion en 2h de jeu, j'ai fait Skyrim jusqu'au bout de de la map.
发布于 2013 年 7 月 16 日。
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总时数 16.7 小时 (评测时 15.2 小时)
Un excellent Point & Click qui vous fera renouer avec le genre, si comme moi vous vous en êtiez éloignés. Le scénario est assez étoffée et l'ambiance propre à Walking Dead bien respectée. L'épisode 5 reste, à mon sens, le plus marquant des épisodes. Hâte de voir ce que donnera la saison 2 !
发布于 2013 年 6 月 8 日。
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总时数 13.2 小时
Une bonne virée d'une dizaine d'heures dans l'univers délirant de Double Fine. Un très bon mélange entre plateformes et action/aventure, malgré une caméra qui vous fera criser de temps en temps. Mais le jeu vaut largement le coup d'être joué jusqu'au bout.
发布于 2013 年 5 月 28 日。
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