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구라구라 最近的评测

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总时数 72.5 小时
용과같이
이 시리즈를 계속 해온 사람에게 말이 필요없는 게임
发布于 2024 年 11 月 27 日。
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总时数 13.3 小时 (评测时 12.0 小时)
내가 비트가 된다!
发布于 2022 年 12 月 3 日。
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总时数 46.1 小时 (评测时 17.2 小时)
불편한 점들이 몇개 있지만 생각보다 할만함. 장점 단점 포함해서 하루 20렙까지 해보고 사설씀
- 전투가 생각보다 재미있음. 필드보스 단체로 잡는것도 단체로 사냥하는 느낌이 나서 좋음. 다만 전투 스킬이 몇개 안되는듯해서 계속하면 단조롭게 느껴질지도
- 초반만 해봤지만 보스전들이 공략하는 맛이 있도록 짜여있어서 할만함 ( 처음 간 5인던전은빡시드라.. )
- 아직 눈에 안익어서 그런지 모르겠는데 ux가 조금 보기 힘듦 ( 콘솔 위주로 짜여진듯한 ux )
- 스팀에서 파운더리 에디션을 구입한 후에 바로 지급되지 않고 게임을 껐다켜야만 지급됨. 처음에 버그인줄 ( 나만 그랬는지 모르겠음 )
- 키마보다 패드 위주로 설계된듯한 조작법. ( 키마로 하면 뭔가 하나씩 나사빠진듯 불편한데 패드로 했더니 뭔가 겁나 편해짐 )
- 커마할때 마우스 살짝만 돌려고 고개 확확돌아감. ( 패드로 하면 살살 돌아감. 이것도 패드에 초첨이 맞춰져서 개발한듯 )
- 그래픽 세부 옵션들의 설명이 기존 다른게임들의 설명같지 않고 규격을 벗어난 설명 ( 랜더링 옵션은 보통 숫자로 표기하던데 여기는 낮음 보통 높음 등등이여서 정확히 수치가 몇인지 모르겠음 )
- 게임 진행하면서 자잘한 버그가 좀 있음 ( 몬스터가 갑자기 사라진다거나, 아이템 수령이 안된다거나, 몹이 순간이동해서 때린다거나.. 이런건 곧 고쳐질거라 믿음 )

아직 부족해 보이긴한데 좀만 다듬으면 충분히 많이 사람들이 잘 즐길 수 있을듯
하면서 드래곤즈도그마, 몬스터헌터 생각이 남
发布于 2021 年 8 月 7 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 7 日。
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总时数 22.0 小时 (评测时 15.1 小时)
엄청난 볼륨에 키류에 하루카!! 그리고 나머지!!! 더 이상 설명이 필요한가!?
发布于 2021 年 1 月 30 日。
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总时数 118.8 小时 (评测时 85.9 小时)
기존보다 발전없다 엔진 재탕이다 해도 역시 폴아웃
다양한 퀘스트와 탐험지 그리고 모드들
역시 폴아웃이다
发布于 2016 年 7 月 21 日。
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总时数 20.1 小时 (评测时 11.3 小时)
툼레이더 짱짱맨 할인할때 지릅세!!
发布于 2013 年 7 月 13 日。
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