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总时数 2,880.4 小时
After approximately one year of not playing Lost Ark, I am much happier than I was before.
The game has great combat and an interesting story, but it WILL make you spend an unreasonable amount of time by capitalizing on your "fear of missing out". You will play more and more, having less and less fun, until the point where it becomes a chore. That's why, while I had lots of fun playing it, I can't recommend it.
发布于 1 月 5 日。 最后编辑于 1 月 5 日。
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总时数 14.3 小时 (评测时 12.2 小时)
Sowohl die Weltraumgefechte (quasi Deathmatch), als auch die taktischeren Flottenkämpfe (gegen echte Spieler oder KI) machen Spaß. Die verschiedenen Schiffstypen passen tatsächlich gut zu ihren Rollen und können vor der Schlacht angepasst werden, was dem Spiel noch eine strategische Ebene gibt, vor allem wenn man mit mehreren Freunden zusammen ranked spielt.

Der einzige Minuspunkt ist meiner Meinung nach, dass das Potenzial des Spiels nicht voll ausgeschöpft wurde. Dabei fallen mir aber nur Kleinigkeiten auf, wie z.B. dass man im Hangar nur rumstehen und sich gegenseitig angucken, aber nicht herumlaufen kann.
发布于 2020 年 10 月 16 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 28 日。
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总时数 251.6 小时 (评测时 217.9 小时)
Ein sehr schönes Spiel und umfangreiches Spiel. Obwohl viele Levels und Gegner "recyclet" werden, hat mich das zu keinem Zeitpunkt gestört. Die Story ist angelehnt an die reale japanische Geschichte (wohlgemerkt etwas grob, ähnlich wie z.B. in Assassin's Creed) und sehr detailliert. So erfährt man zu jedem NPC, Gegenstand, Ort etc. reale und fiktive Details und kann sich durch Wiederholung von Missionen auch noch mehr Hintergrundinformationen erspielen.

Der Vergleich zu Dark Souls ist definitiv angebracht. Die größten Gameplay-Unterschiede sind:
- Die Wahl der Ausrüstung spielt in Nioh eine viel größere Rolle als in Dark Souls (meiner Meinung nach).
- Die Karte ist nicht Open-World, sondern besteht aus einzelnen in sich abgeschlossenen Missionen. Man kann aber jederzeit zu vorherigen Missionen zurückkehren (sogar z.B. aus NG+).
- Das Kampfsystem ist komplexer. Es gibt mehr Skills und die verschiedenen Waffen fühlen sich sehr unterschiedlich an.
- Ausweichen ist nicht in allen Situationen eine Option. Stattdessen ist das Abwehren und Kontern von Angriffen sehr wichtig.
发布于 2019 年 7 月 1 日。
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总时数 72.9 小时 (评测时 21.7 小时)
Sehr atmosphärisches Aufbau-Strategie-Spiel mit hohem Wiederspielwert. Es gibt neben der "Hauptstory" mehrere verschiedene Szenarios und einen Endlosmodus.
Der Schwierigkeitsgrad ist schon relativ hoch, lässt sich aber (in beide Richtungen) anpassen.
发布于 2019 年 1 月 2 日。
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总时数 315.5 小时 (评测时 169.3 小时)
Sehr gutes Spiel, noch bessere Entwickler.

Das Spiel bietet Langzeitmotivation und einen hohen Wiederspielwert. Man kann tatsächlich verschiedene Pfade einschlagen, ohne (wie bei vielen anderen Spielen) das Gefühl zu haben, den "optimalen Weg" zu ignorieren.

Es gibt regelmäßig Updates mit Verbesserungen und neuen Features. Die Entwickler trauen sich sogar, manche Spielmechaniken von Grund auf zu überarbeiten, wenn das von der Community gewünscht wird.

Klare Kaufempfehlung!
发布于 2018 年 2 月 22 日。
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总时数 4.4 小时 (评测时 3.9 小时)
Das Spiel sieht auf den ersten Blick ganz cool aus, aber es mangelt an Inhalt. Bereits nach 2 Stunden hat man auf jeden Fall alle Gebäude freigeschaltet und da es sich hier um ein reines Aufbau-Spiel handelt, geht damit auch all der Reiz verloren. Wozu soll man sein Königreich weiter ausbauen, wenn es einem nichts bringt außer mehr von der (doch recht kleinen) Spielwelt zu bedecken?
Quests oder etwas vergleichbares gibt es nicht. Sogar der anfangs furchteinflößend wirkende Drache stellt keine ernst zu nehme Bedrohung dar. Für eine kurze Demo wäre das Spiel ganz gut, aber dass das hier ein fertiger Titel sein soll wundert mich doch etwas.
发布于 2017 年 12 月 30 日。
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总时数 1,791.6 小时 (评测时 937.8 小时)
CS:GO 评测
Mal liebt man dieses Spiel, mal hasst man es. Bei CS:GO erwartet den Spieler in einem Spielmodus, der älter ist als die meisten Spieler, eine emotionale Achterbahn, die sich manch ein AAA-Titel mit kinoreifer Story nur wünschen kann.

Wer liebt nicht das Gefühl, als letzter Überlebender seines Teams alle Gegner auszuschalten und damit die Runde zu gewinnen? Den Schock, von einer Blendgranate erwischt worden zu sein? Den Nervenkitzel, wenn man es 0,1 Sekunden vor der Explosion schafft, die Bombe zu entschärfen, und das rettende "Counter Terrorists win!" hört?

Es lohnt sich in jedem Fall, diesem Klassiker eine Chance zu geben.
发布于 2017 年 11 月 24 日。
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总时数 5.5 小时 (评测时 2.6 小时)
Nettes Spiel für zwischendurch.. und zum Glück gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen hehe..
发布于 2017 年 1 月 2 日。
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总时数 7.6 小时
Sehr schönes Spiel, das ich in der Art bisher noch nie gesehen hab. Teilweise zieht es sich ein bisschen, weil man im Grunde immer wieder dieselben Sachen macht. Andererseits hält das Spiel aber auch ein paar Überraschungen bereit und die am Anfang eher nebensächlich wirkende Story wird zum Ende hin noch interessant.
发布于 2017 年 1 月 2 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 21 日。
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总时数 191.6 小时 (评测时 137.8 小时)
Ein extrem gutes, komplexes (u.a. durch Außen- und Innenpolitik mit Bürgerkriegen etc.) und umfangreiches (SEHR viele verschiedene Fraktionen) Strategiespiel. Durch DLCs werden die Kampagnen und Karten abwechslungsreicher.
发布于 2015 年 10 月 6 日。
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