16
已评测
产品
0
帐户内
产品

SETZIG 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
Max 30 dakikada bitirebileceğiniz; kolay, başarım kazanmanın ön planda olduğu "o" oyunlardan biri. Bedava dağıttıkları zaman edindim, yoksa bu tür oyunlara ne paramı ne de zamanımı harcarım.
发布于 2024 年 8 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.8 小时
Aldık girdik de, eğitimi tamamladıktan sonra inşa dışında yapacak bir şey bulamadık. Optimizasyon berbat zaten onu anlatmaya gerek yok. Canavar gibi bir PC'niz olsa da medium-high ayarların üstü saçma bir şekilde kasma yapıyor. Bu saate kadar denemediyseniz bu saatten sonra da denemeseniz hiçbir şey kaybetmezsiniz. Güncelleme geleceği söyleniyor geliştiriciler tarafından da kim bilir ne zaman gelir. Boş ver aga vereceğin paraya ve zamana değmez.
发布于 2023 年 12 月 8 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 450.0 小时 (评测时 446.9 小时)
Güsel..
发布于 2021 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 698.2 小时 (评测时 382.9 小时)
You may get addicted.
发布于 2021 年 1 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.2 小时
Birkaç saat oynadıktan sonra oyun niye beni aldın diye pişman ediyor.
发布于 2020 年 8 月 25 日。 最后编辑于 2020 年 8 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 527.2 小时 (评测时 236.6 小时)
Mess of a game we all care and love.
发布于 2020 年 7 月 18 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.5 小时 (评测时 9.2 小时)
Güzel bir indie yapım, sessiz sakin suikast yaparak ilerlediğimiz bir tür. 10+ saat üzeri oynama süresi var. Yalnız oyunun bittiğini anlamıyorsunuz ve kafanızda bir sürü soru bırakıyor. Silah mekanikleri tırt. Oynamasanız bir şey kaybetmezsiniz.

Puanım 10 üzerinden 6.
发布于 2019 年 6 月 30 日。 最后编辑于 2020 年 5 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.8 小时
Yaklaşık 4 saatte bitirdiğim bu bulmaca oyununu gayet başarılı buldum, oyun sizi düşünmeye zorluyor ve arada zorlanıp neyi kaçırdığınızı dakikalarca bulmaya çalışıyorsunuz. Küçük bir hikayesi var, hikayenin devamı tabi ki 2. ve 3. oyunda. 5 adet steam başarımı var ve her birini de bölüm bitirdiğinde açıyorsunuz. Sevenlere ya da başka oyunlardan sıkılıp yeni bir tür oynamak isteyenlere tavsiye ediyorum. Sıradaki oyunu almak için indirimleri bekleyeceğim. Yani tavsiye ediyorum. İyi günler dilerim. :)
发布于 2019 年 2 月 15 日。 最后编辑于 2020 年 5 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.5 小时 (评测时 1.4 小时)
Half-Life için yapılmış 4 bölümden oluşan kısa bir fan yapımı moddur ve müzikleri harika! Oynamanızı tavsiye ediyorum. :)
发布于 2018 年 12 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 104.6 小时 (评测时 46.2 小时)
Öncelikle, Resident Evil serisindeki oynadığım ilk oyun olduğu için favorimdir. Serinin önceki oyunlarında sabit kamera konsepti olduğundan ve diğer yeniliklerden dolayı 4. oyundaki değişim bazı oyuncuları mutlu etmemiş, "gerçek" bir RE olmadığını söylemişlerdi. Ben ve diğer oyuncular değişiklik iyidir deyip sevenlerdeniz herhalde. İlk olarak 2005-2006 senesinde abimin PS2 almasıyla oynamıştım, şanslı olanlardanım yani. xd

Biraz hikayeden bahsetmek gerekirse;

1998 yılında yaşanan, küçük bir dağ kasabası topluluğu olan Raccoon City'deki vahşetin ardından 6 yıl geçmiş, bu süre içinde Leon Amerikan Gizli Servisi’ne katılmıştır. Felakette Amerikan başkanı, Umbrella şirketini kapattırmıştır.

Leon, Raccoon City’deki olayların tamamen bitmediğinin farkındaydı; çünkü basit bir ilaç firması gibi görünen; fakat biyolojik silah ve virüslerden para kazanan Umbrella’nın kolayca yok olmayacağını biliyordu. Raccoon City’deki gibi bir felaket belki kendinin başına tekrar gelmeyecekti ama birileri mutlaka Umbrella’dan yine zarar görecekti.

Kaderin bir oyunu mudur bilinmez; ama Leon bu defa daha büyük bir tehlike ile karşı karşıya kalıyor. Başkanın kızının terörist bir örgüt tarafından kaçırılması üzerine çeşitli ajanlar başkanın kızını aramak için seferber edilir. Bizde İspanya-Fransa kıyılarında olan bir köye başkanın kızı Ashley Graham'ı kurtarmak için gönderiliyoruz.


Seriyi yakından takip edenler RE4’ün yapım aşamasındayken ve oyunun büyük bölümü tamamlanmış vaziyetteyken iptal edilip, oyun yapısını değiştirmek için projeye yeniden başlandığını bilir.

Resident Evil 4'teki yenilikler;

~ Önceki oyunların aksine RE4'te artık sabit kamera yerine omuz kamerasına geçilmiş ve belli açılara fare ya da sağ analog ile rahatça bakabiliyoruz.

~ Bir diğer can alıcı nokta ise hedefleme ve nişan alma sistemi; artık silahınızda bir lazer pointer var, bu nedenle oto aim sistemi kaldırılmış. Fakat bu sistemin yerine getirilen pointer ve free kamera sayesinde oyunda dilediğiniz yere nişan alıp ateş edebiliyorsunuz.

~ Üstelik olay sadece bundan ibaret değil, düşmana tabanca ile ateş ettikten sonra dengesini kaybeden düşmana tekme atabiliyoruz. Tekme sistemi çok abartılmamış ama yeri geldiğinde bu vuruşlar çok etkili olup işinize yarayabiliyor. Bunun yanında bizi yakalayan düşmana fare ya da analog stick’i hızla sallayarak önden yakalamışsa tekme, arkamızdan yakalamışsa dirseğimizle vurup kurtulabiliyoruz.

~ Oyun her zamanki arka plan grafiklerden oluşmayıp poligonal olarak hazırlandığı için çevreyle etkileşiminiz de hayli artmış. Düşmanların attıkları balta ve orak tarzı nesneleri size doğru fırlatılğında, havada iken vurup savuşturabiliyorsunuz.

~ Olmazsa olmaz quick time eventlerimizde mevcut. (Tuşların anası ağlayacak!)

~ Birçok çeşit silah var, Bıçakdan bombalara, pompalılardan roket atarlara kadar. Silahların çoğu upgrade edilebilir. (Şarjör kapasitesi, reload hızı, tahrip gücü vs.) Oyundaki en yakın dostumuz Merchant reyiz oluyor silah konusunda. :)

Yaklaşık 15-20 saat oynama süresi var. Oyunun diğer Resident Evil oyunlarına göre zor olması, insana korku hissini daha fazla veriyor ama öyle ani korku sahneleri pek yok. Bunun yerine oyun sürekli bir gerginlik veya korku hissi veriyor.

Ses ve müziklerde oldukça başarılı. Müzikler yerinde devreye giriyor. Köyde normal dolaşırken arka plandan herhangi bir müzik sesi gelmiyor ve bu atmosferi daha da sağlamlaştırıyor; çünkü dikkatiniz dağılmıyor. Böylece etraftaki hayvanların sesini veya düşmanların konuşmalarını duyabiliyoruz. Düşmanlarımızın kafasını patlattığımızda çıkan seslerden tutun da, silah seslerine kadar her şey çok kaliteli. Ve her zamanki tüyler ürpertici ulumalar atmosferi tam anlamıyla gererek bir bütün oluşturuyor. Kısacası oyunun bu konuda herhangi bir eksiği yok.

İncelememi burada bitirip almayı düşünenlere tavsiye ederim. Tabii bunun gibi bir inceleme için yıllarca geç kaldım ama belki hiç oynamamış olanlara faydam olur.

Son olarak çıkış tarihini vereyim;

Resident Evil 4 Capcom tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan bir oyundur. Resident Evil serisinin 4. oyunudur. ABD'de Gamecube için 11 Ocak 2005'te, Japonya'da 27 Ocak 2005'te ve Avrupa'da 18 Mart 2005'te çıkmıştır.
发布于 2018 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目