12
已评测
产品
749
帐户内
产品

Jabberwock 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 55.9 小时
ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....ALICE....
发布于 2025 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.4 小时
Я восхищен на сколько прекрасные игры могут быть спрятаны на дне стима.

Игра явно не идеальна, но свой отпечаток она оставила и я буду вспоминать о ней только добром словом (учитывая что я вырос на играх рпг-мейкера). Отдельный респект осту игры, я с таким удовольствием слушай каждый трек, в которых видно, что заложили душу.

Определенно рекомендую потратить свое вечерок на это.
发布于 2025 年 10 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 406.6 小时
Лучший симулятор хаванья пива в 4 глотки, жаль что разрабы видать столько выжрали его, что не могу придумать нового контента не раз в год
发布于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.9 小时 (评测时 5.0 小时)
抢先体验版本评测
Мой мир больше не будет прежним...
发布于 2023 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.3 小时 (评测时 2.2 小时)
C пивком под вечер потянет:3
发布于 2022 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 25.1 小时 (评测时 2.5 小时)
Норм так
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 601.4 小时 (评测时 380.3 小时)
Маленькое предусловие: мой обзор будет состоять из несколько частей, уделяя внимания определенным сферам игры.
Первое что хочется отметить, и да это является не мало важной частью самой игры. Это Гемплей.
ГЕМПЛЕЙ:
Игрушка, в жанре метроидвании, где мы играем в царстве жучков, орудуя полым рыцарем, а в простонароде сосудом. Гемплей очень затягивающий, честно никогда не думала, что игра меня затянет на 300 часов +. О гемплее могу сказать что очень отличный и динамичный платформер метроидвания, с отличным сюжетом и кайфовой музыкой, которую можно слушать постоянно, наслождаясь каждым новым прослушиванием.
ИСТОРИЯ:
История гласит о маленьком никому не заметном рыцаре, который путишествовал и наткнулся на царство Холлоу неста. Его ждут много знакомств, испытаний, секретов, трагейдий, сражений и прочих вещей.
История очень интересная, и я реально всем советую ее пройти только ради того, чтобы изучить мир холлоу неста, и состродать всем героям, которые падут в сражении.
САУНДРЕК:
Саундрек заслуживает отдельный ОГРОМНЫЙ плюс игре. Каждая локацыя, каждая пищинка, как то озучина определенным шуршанием, при этом содержа красивый эмбиент на фоне.
Вообщем, ост у этой игры ооочень завораживающий.
ГРАФИКА:
Я замечал многие отзывы , которые сильно критиковали графику этой игры . Но ведь стоит учитывать, что все это рисовалась руками, перенося в пк. графику. И все равно как по мне, у них вышло просто офигенно и я ставлю огромный плюс за старания.
Минусы:
Я не могу назвать минусы этой игры, их просто нет. Все на столько сглажено и красиво, что у меня просто язык не повернется сказать, что в игре есть минусы.
Я очень уважаю разработчиков этой игры Team Cherry, спасибо за этот шедевр , что вы подарили нам.
У вас талант на создания платформеров и Метроидвании.
发布于 2020 年 7 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.2 小时 (评测时 11.1 小时)
Маленькое предусловие: мой обзор будет состоять из несколько частей, уделяя внимания определенным сферам игры.
Первое что хочется отметить, и да это является не мало важной частью самой игры это Гемплей.
ГЕМПЛЕЙ:
Что стоит в первую очередь отметить в самом гемплее? Дак это отличие этой серии хорроров от остальных инди проектов, которые мы привыкли видеть на обзорах. Атмосфера. Эта игра берет самой атмосферой, а не скримаками и прочими резковыпрыгивующими стремными мордами. На самом деле, на данный момент, подобных хорроров можно сосчитать по пальцам, но сейчас не об этом. По мимо атмосферы , я могу упомянуть хорошо проработанный ИИ (а точнее на данный момент вражеских юнитов) и завораживающее настроение, что не покидает чувство , проходить игру на одном дыхании.
ГРАФИКА:
Я не особо не хочу задерживаться на этой теме, но стоит просто уточнить Хорошую оптимизацию, и довольно приятную графику, которая не рябит глаз. Не хочу задерживаться на данной теме, повторюсь, меня интересует внутренности игры, а не ее обложка, по этому я не хочу зацикливаться на этом.
ИСТОРИЯ:
За историю, хочется поставить огромный плюс. Честно скажу, игру проходил 4 раза (3 если не считать мини спидран по аччивкам) и каждый раз, я находил и читал записки с новым интересом, который не утухал с самого начала игры. А сама история, про диверсанта (Тоже думаю, что стоит остановиться, так как можно словить много спойлеров.) Вообщем, что касается истории мне очень зашло, и я советую.
САУНДРЕК:
А вот это уже отдельная история. Вся музыка в игре, которая поддерживает атмосферу, она великолепно, сразу видно, что игра создавалась не на тяп ляп, а с вложением души.
Порой, хочется вернуться в игру, чтобы услышать ту самую колыбель, которая поддерживаться на протяжении все игры. Тоже ставлю огромный плюс.
ГОЛОВОЛОМКИ:
Тоже можно поставить плюсик, но они ни сравнимы с головоломками из Dark Descent. Там можно застрять на одной ловушке часам, а здесь, лично я, прошел без каких либо осложнений, скорее всего потому что я читала все воспоминания и записки:3
МИНУСЫ: Из минусов , можно заметить только такие как некие баги с текстурами и застревание между некоторых обьектов, честно говоря, я не обнаруживала особо примечательных. Видимо я была ослеплена история и офигительным OST-ом.
Ну а теперь хочется высказаться по поводу всего:
Честно сказать, я очень пугливый человек, по отношению к хоррорам, и признаться честно, я до сих пор не прошла Amntsia: The Dark Descent, так как она ну ооочень сложная, я на половине уже просто не выношу и не могу пройти. А про Penumbru я вообще молчу, там, все намного жутче и не приятнее...Но я ее осилила с другом).
Игру , я могу посоветовать тем, кто является таким же как и я. Она стремная, но не страшная. То есть были моменты, когда я рили испугалась, но их не много, но атмосферу игра держит знатно. Озвучка , тоже топ, но не поддерживает русский язык, для таких есть субтитры как ни как)
Думаю, тут стоит окончить свой отзыв, так как я не хочу его переполнять водой, сказала то, что считаю нужным. Всем спасибо что прочитали, всем удачки и пока:3
发布于 2020 年 7 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 111 人觉得这篇评测有价值
有 153 人觉得这篇评测很欢乐
3
总时数 0.0 小时
Ты убиваешь г0вно.
Ты можешь играть за г0вно.
Ты можешь носить с собой г0вно.
Ты можешь использовать г0вно как оружие.
Ты ищешь монеты в г0вне.
И самое главное, ты можешь любоваться самым различным г0вном.
Например: Радужное г0вно, Золотое г0вно, Кровавое г0вно, Теневое г0вно, Взрывное г0вно, г0вно с орешками и г0вно с кукурузинками.

10 г0вна из 10.
发布于 2019 年 11 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 552.6 小时 (评测时 19.6 小时)
Skyrim - это когда грабишь грабителя.
Skyrim - это когда воруешь у нищего.
Skyrim - это когда тебя обсирают дети, и плевать что ты Довакин. Плевать, что ты убил сотни драконов. Плевать, что ты убил Императора. Плевать, что ты спас мир. И их никак не наказать.
Skyrim - это когда единственный ребёнок способный убить дракона в Хельгене убегает от него
Skyrim - это когда тебя вампир обзывает тебя едой, а ты убиваешь его и съедаешь труп.
Skyrim - это когда поступая в Коллегию Бардов ты думаешь, что будешь писать крутые баллады. А тебя отправляют шариться по подземелиям.
Skyrim - это когда ты хочешь убить злодея, только потому что он не даёт тебе продавать лут.
Skyrim - это когда ты не прошёл все сюжетные квесты за 1 год, а твой друг прошёл их за 1 неделю.
Skyrim - это когда дракон побарабану на ваши законы аэродинамики, и он спокойно делает фигуры высшего пилотажа на сверхмалых высотах.
Skyrim - это когда твой друг спокойно позволяет вынести все деньги и драгоценности из его дома, а за кубок стоимость в 1 золотой он нанимает убийц.
Skyrim - это когда ты 50 уровня, но всё равно не можешь пройти мимо картофеля и капусты.
Skyrim - это когда ты ищешь лошадь, что бы залезть на гору.
Skyrim - это когда ты идёшь в поместье Златоцвет, но прилетает дракон и сжигает нахрен все улья. А потом Мавен устраивает тебе из-за этого разнос.
Skyrim - это когда игра вылетает из-за патча к моду для исправления вылета.
Skyrim - это когда я тоже был искателем приключений, но потом НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! Я не хочу слышать это снова!

Ладно, а теперь серьёзно.
Хорошая игра, где вас не заставлят спасти мир, вы это делаете по своему желанию или не делате (как я) и идёте заниматься своими делами.
Прокачка зависит только от развития навыков, так что можно получить пару уровней болтаясь в каком-нибудь городе.
Нужны очки навыков? Обворуй народ, затем свари зелья из украденных компонентов или скуй что-нибудь. Часть навыков, кажется, нужна только для получения опыта(алхимия). Ладно признаюсь, я недооценил алхимию. Да, полезный и прибыльный навык.
Очень компромисно сделана система перемещения, можно быстро телепортироваться, а реалисты могут перемещаться на повозках, лодках и лошадях. Быстрое перемещение с одной стороны удобно, но с другой стороны терешь кучу всяких случайных встреч и забываешь как красиво выглядят леса, горы, реки и т.п. в Скайриме.
Одним из главных плюсов Skyrim это моды. Что-то не нравиться? С 98% шансом найдётся подходяший мод. Модов просто куча от бронеливчика до изменения климата на тропический.

P.s. Называть персонажей лучше по-английски, а то потом будете получать письма в стиле: Убей РРЯСЯРСЯ он бяка.
Для всех кто в танке: Стрела в колене - это фразеологизм, означающий, что Стражник забросил приключения ради заботы о своей семье.
发布于 2019 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目