110
已评测
产品
590
帐户内
产品

Scripach 最近的评测

< 1  2  3  4  5 ... 11 >
正在显示第 21 - 30 项,共 110 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.9 小时 (评测时 4.0 小时)
ребут ультра древней дос стрелялки. судя по всему, один из первых в моде десятых на переосмысление старых франшиз типа вульфенштейн и дум, но чести ей это не делает
пушечки мясные, но стрелять не то что бы интересно. локации необоснованно широкие для 5-7 врагов, которые могут позволить себе вылезти одновременно. есть какой-то платформинг, но с таким быстрым и неповоротливым управлением - это и смех и грех. игра пытается шутить, но делает это как и всё остальное в этой игре. хаха, женский персонаж после подбора пирога (хилки) рыгает.
короче, нет. обходите стороной
发布于 8 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 11.9 小时
очень скудное продолжение
ассеты абсолютно те же самые. короткая кампания. убрали перки. новых ловушек и пушек по минимуму, да и пользоваться ими неинтересно и лишено смысла. берешь по итогу тот же арсенал, что и в первой части.
карты шире с редкими коридорами, от чего эффективность от ловушек не такая ощутимая, как в первой части.
сами карты несимметричны (фу). они визуально и модельками идентичны, но кол-во ячеек под ловушки местами разное почему-то.
всё это в угоду коопу, но по итогу и с кем-то играть не очень весело, и одному досадно видеть скупость нововведений
ну и самый главный приговор - производительность. игра старше моего железа на 7 лет и в активных баталиях умудряется работать в кинематографичные 25-30 кадров. оригинальная игра себе такого не позволяла
брать сиквел ТОЛЬКО в случае, если у вас сидит таракан задрачивания всех игр в серии
发布于 8 月 15 日。 最后编辑于 8 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 14.1 小时 (评测时 6.9 小时)
my friend pedro - это правильный hotline miami 2 и superhot
как и в случае с супехотом, я узнал впервые о педро из браузерной демки. спустя много лет вышла полноценная версия и, в отличии от суперхота шестнадцатого года, развивает первоначальные идеи и концепции шире и комплекснее
когда суперхот кроме пары локаций и скучного сюжета ничего иного предложить не может, педро добавляет жиру, экшена и новых механик, которые превращают происходящее в кровавый танец. тот самый танец, которого лишился сиквел хотлайн маями с его гигантскими локациями и упором на огнестрел.
педро однозначно аппрув
发布于 8 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 15.7 小时 (评测时 12.5 小时)
отличный тавер дефенс с прогрессирующей сложностью. последние уровни вынуждают на максимум использовать тактическое мышление и доступные абилки
发布于 8 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 17 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.6 小时 (评测时 4.5 小时)
старая школа инди вернулась
наконец-то, спустя год после релиза, вышло продолжение одной из классических инди игр.
вторая часть мира тягучек является своего рода ремиксом первой части. большинство уровней здесь - это те же уровни из первой части, но с каким-то твистом. и вполне понятно почему это сделано. в интервью разработчики заявили, что просто хотят нафармить денег перед пенсией и вполне заслуженно могут использовать такой подход.
игра блещет новыми идеями и механиками, из-за чего старые локации играются свежо и по новому.
первый world of goo была одной из моих первых игр в принципе и приятно знать, что создатели не растеряли яркости ума со времен, когда они были только студентами и доводили до ума студенческий проект, чтобы потом выпустить его на wii
сиквел сохранил уникальный ребяческий и местами циничный юмор, захватывающий саундтрек и умилительный дизайн.
world of goo 2 возвращает беззаботный восторг от простых проектов сделанных с душой
发布于 7 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.6 小时
очень достойный пазл-платформер
прошел лет семь назад залпом и вспоминаю о нем до сих пор
необычайно милая и самобытная
очень жалко разработчиков
ключики на игру до сих пор можно найти за не очень дорого, успейте взять
发布于 4 月 18 日。 最后编辑于 5 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.6 小时 (评测时 3.1 小时)
очень плохое продолжение
зачем-то добавили сюжетку, которую любой уважающий себя человек скипнет.
привычные задачки раскидывания инвентаря теперь усложнены покупкой и продажей вещей, но юай магазина и игры в целом как будто не знает, что игрок будет очень быстро кликать по кнопкам, из-за чего надписи и плашки постоянно ломаются и глючат, что сильно бесит.
еще бесит местный продавец, которой безостановочно произносит 1/10 реплики после каждого клика в магазине (опять же, кто в это будет играть медленно и вдумчиво?), чем вынуждает выключить весь звук в игре.
визуально игра то же не блещет дизайном, хотя, казалось бы, успех подобных игр заключается в простенькой идеи и отточенной до идеала визуала-тактильной составляющей
короче, лучше первую часть купите
发布于 4 月 3 日。 最后编辑于 4 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.1 小时 (评测时 1.5 小时)
прикольная игрушка
бродилка-стрелялка
发布于 3 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.0 小时 (评测时 2.7 小时)
ну так себе
классно, конечно, что это продолжение очень древней мобилки, в которую я когда-то залипал, но за десяток лет можно было бы что-то посвежее сделать.
буквально одна огромная, но повторяющаяся локация с отстрелом зомбей
зомбей видов пять, пушек столько же и их вариации, да скины на персонажа
ноль прогрессии, все что остается делать, это бесконечно фармить деньги, чтобы однажды вкачать всё в максимум, но процесс не на столько увлекательный, чтобы я всем этим занимался
发布于 3 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.3 小时
спинномозговая жвачка.
вроде и ругать не за что, но и забавный концепт довольно быстро себя изживает.
локации пресноватые, перки немного помогают в прохождении, но не привносят кардинальных изменений в процесс.
убить время в ней в принципе не зазорно
发布于 3 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 ... 11 >
正在显示第 21 - 30 项,共 110 项条目