6
已评测
产品
0
帐户内
产品

caesar (my waifu is dead) 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 35.7 小时 (评测时 28.6 小时)
"Mount and blade" Был сделан в 2008 году и имела слабую графику и не сильно развитую систему,которая была в древних временах.В "mount and blade:warband"Добавили немного больше возможностей,но это больше напоминает аддон,Плюсы:
1.Разборки группировок,союзы,интриги и т.п
2.Можно сделать свою власть.
3.Турниры средневековые.
4.Система прокачки персонажей.
5.Много разновидностей оружия,брони и всего прочего.
6.Системы стрельбы очень хорошая.(закину систему поездки на лошадке в этот пункт)
7.Прокачка ваших юнитов:с отбросов,до "супер кентов".(система наймов тоже есть таких "кентов")
8.Хороший мультиплеер,аж чувствую как атакую замок.

Минусы.
Из-за маленького кол-во рабочих происходят сильные минусы:
1.Графика не по годам
2.Интелект не настолько умен(Ну тут было бы очень странно,если бы 200 ботов имели "супер мозг".Но они сделали их серогно настолько тупыми,что хочешь даже плакать).

Просто минусы:
1.Квесты паршивые(Убей того,прокачай тех,отправь письмо тому и т.п)
2.Без кучу модов,всё кажется не полностью функциональным(например:Власть в своей королевстве настолько деревянная,что она ничего тебе не даёт,кроме убытков.)
3.Турниры просто идут налево и направо,просто мешает балансу этой игры(поиграл пару турниров и сразу ты богат,с супер вещами и рвешь 10-ых)
4.Парочку ненужных вещей есть в прокачке,в инвентаре и просто на карте.(Зачем эти чертовы молотки?Шелк?Зачем качать кулаки?Или зачем нужны охотники за бандитами,когда они не к какой фракции не относятся?)

Моё мнение:
Игра хороша,но хватит на несколько раз,дальше только с модами или гонять в мультиплеер,т.к игру просто не успели забалансить из-за нехватки персонала у разработчиков,в итоге просто пару функций,парочку вообще забыли удалить из-за бессмысленности.Посмотрим,что выйдет у тех-же разработчиков в игре "Mount and blade:bannerlord".Думаю они должны учести эти ошибки и будет "конфетка".

发布于 2014 年 10 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 105.0 小时 (评测时 42.4 小时)
Мой слоган для этой игры "Хочешь выжить,готовься терять"

Игра была создана как хардкорный шутер в зомбо-апокалипсисе и она смогла это сделать,разработчики даже щедры и сделали её бесплатной(Ну тут понятно почему,т.к движок взяли с халвы,просто сделали некоторые коррекции.Я бы её не делал платной в этой ситуации)

Её особенности:
1.Несколько разновидностей врагов(Обычные зомби,детишки,"бегунки")
2.Много видов оружия(обещают еще больше и они это реально делают!)
3.Патронов нехватает,да и не всегда у оружия полный запас
4.Нету интерфейса(кроме выбора оружия,патронов и проверки патронов в обойме)
5.В выживание можно выжить!(А не как в серьёзном сэме или "зомбилэнд")
6.Система кровотечения,инфекции,лечения.
7.Много карт,с прохождением,так и с выживанием(если порыскать по сайтам,их очень много!)

Минусы:
1.AI-иногда тупит как пень,особенно у "бегунков" и детишек.
2.Hitbox иногда не срабатывает когда надо,а когда он на вас не должен сработать,он работает!
3.Первичное непонимаем что делать.
4.Нету баланса в режиме выживания(Зомби не уменьшается,не увеличивается),да и одна сигнальная ракета всё меняет,когда вас восемь людей.
5.Нехватка некоторых функций(Надеюсь подкорректируют эти нехватки,но они не сильно мешаются)
6.Не везде анимация подходит под действие от первого лица(Бьешь штыком зомби,а все видят что ты его просто толкаешь руками)
7.Скрипты не всегда отрабатывают(толкаешь одного пацана,вся толпа за ним должна оттолкнуться,но получается,что он единственный отталкивается)

Мой итог:Игра "хардкор",особенно было в начале ОБТ,там было зомбей намного больше.Сейчас баланс подправили,но я теперь могу и сам пройди всю карту в одиночку(А может это опыт,но мне стало намного легче).Но обещают таких вещей...Что я буду ожидать этого очень сильно.

Так как разработчики реально работают,я не хочу их сильно занижать,так что я ставлю 8/10.
发布于 2014 年 7 月 27 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
总时数 40.2 小时 (评测时 13.5 小时)
Интересные были жанры в конце 20 века и в начале 21ого.Тогда Xcom был UFO и был трэш стратежой с мясным отрядом в 30 человек,которые подыхали очень быстро,после того,как UFO сменило имя на XCOM,а альтарцы забрали это имя себе и по мне,UFO было качественно сделано,все три части были хардкорны к игроку,но после XCOM мне только трудно проходить "очень сложную" сложность.Но поиграв на "сложном" я увидел адекватную игру,где тебе не надо высчитывать все время до начало "зверолюдей"так что я смог нормально написать обзор.

Особенности этой части:1.Нехватка персонала-вам будет все труднее если вы будете терять людей,так как подкрепления не будет,только своими рученками до середины игры(Спойлерок:Лапутяне из второй части тоже есть,они должны давать людей,но до этого я не дошел)2.Война на два,или три фронта(Роботы,"зверолюди",ретикуляне(Странно,но ретикуляне еще качают против людей скиллы,может и люди будут))
3.распределения персонажей на классы(Военные,ученые и инженеры),с гибридами(Ученые-военные,Инженеры-военные Ученые-инженеры)
4.Прокачка стала легче,теперь ненадо выбирать персонажам их класс работы,(Как во второй части:Командо,медик,снайпер и т.д)теперь их всех можно подкачивать через здание без всяких требований

Сам сюжет такой:Землян чуть всех не истребили,но людишки поняли что нужно ретикулянам,их дом.В итоге они решили его разменять на свои жизни и они разделились,кто на лапуту(Ufo Aftershock),кто на марс(наша игра).На марсе помогли обустроиться на марсе,сделали трубу для подкачки воды и саму базу,дальше на нас напали роботы и началось.

Рекомендую игру,но без понятия что это такое,вам будет трудно,т.к много чего сразу будет трудно сделать(Как прокачивать солдат,как правильно исследовать науки,как правильно дипломатией владеть и т.д)Но она легче второй части,так что я бы начинал с неё.
发布于 2014 年 6 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 18.8 小时 (评测时 10.2 小时)
Третий Max payne был хорош,его игроки очень сильно уважали,но почему-то народ стал докапыватся до "А хде нуар,Максимка уже не торт".Конечно странно это слышать,так как сюжет показывает востановление Макса после горя,как от его же выпивки и воспоминаний умирает очень много людей,он смог перестать пить и сменил свою внешность ради новой жизни.Интересно конечно было бы посмотреть эпилог,так как "Rockstar" уже всю историю почти докончила.Остается ждать по мне "Последнего Макса"у которого по мне только 2 "ветки"событий.

Сюжет очень хорошо себя показал,даже пометили такие "мелочи",как "фатальные ошибки" которые Макс делает из-за того,что он бросил пить.
Геймплей на высокий уровнях очень подходит для этой игры,застрять можно только в самом конце на самом сложном уровне когда первый раз проходишь.Замедления так и остались с прыжками,добавили укрытия,которые можно сломать или попасть по конечности,которая вылезла с противника или твоей....
Музыка тоже не подвела,группа смогла попасть под игру,но они сделали мало музыки,обидно.....
Мультиплеер как и одиночная,также хорош,можно играть очень долго.Если еще все DLC купить,то затянеееееет....
Всякой мелочовки как ачивки,пасхалок,кастомизации,коллекционерства хватает.

Игра вышла зашибенной,но про неё забыли сразу после более крутых игр.
Поиграть с дружбанами самое-то.Там еще CO-OP миссии есть,так что налетайте кто профукал этот шедевр!
发布于 2014 年 3 月 21 日。 最后编辑于 2014 年 3 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 58.4 小时 (评测时 48.0 小时)
Monochrome games начинали хардкорной игрой и закончили этой игрой для всех ,добавили сложность игры,теперь можно страдать из-за нехватки патронов и большой толпой зомби,добавили еще карту и её на все режимы перевели,сделали еще моделек зомби.Но они все-таки делают ремейк ZPS,а значит надо хоть добавить персонажей которых еще нет.Модельки ухудшили,но они сделали аддон старых моделек.Так что это не минус.Интерфейс улучшили для глаза.Добавили парочку оружий,но они заменители другого оружия,Например BLR убивает также как и remington(да и отличий почти нет,только если прицел...)IED заменяет гранату.Изменили модель аптечки на адекватную,а не какой-то шприц который лечит незная чем.Добавили озвучки персов и мелочи которые были ненормальными до релиза,например когда ломаешь стекло и проходишь даже не ранит,а теперь хоть чутка,но режит.Но озвучки серогно не хватает,так что пусть фиксят,повысил оценку на 2,теперь игре поставил 7/10
发布于 2014 年 3 月 14 日。 最后编辑于 2014 年 4 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 254.4 小时 (评测时 51.0 小时)
Игра была велика и сейчас она такая же,но её уже давно не обновляли,все заняты своим "contagion".Если и играть в неё с глубокой атомосферой,то надо играть без всяких рпг модов и всякой шняги.С друзьями еще круто поиграть.А вот если ей дать обнову глобальную,то будет такой кипишь жесткий,что все вернутся в неё.
发布于 2014 年 3 月 8 日。 最后编辑于 2014 年 3 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目