6
已评测
产品
49
帐户内
产品

如山清 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.2 小时
剧情模式内容有点太少了,不过好玩是好玩的。
发布于 2025 年 3 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 49.5 小时 (评测时 15.0 小时)
————————6月26日评价————————

又玩了一遍,打了所谓是真结局。确实改得太四不像了,结局的表达变得过于生硬。最好未来以某种形式把过于的表达改回来。不过感觉这个游戏需要的文本里量,可能还得要个两三年才能完成。结合游戏内外,多少有点剧情照应现实的感觉。不过这个游戏的文本算是近十年来最好的武侠文本,也是值得多等待多打磨的。两个人的团队,什么都要干,确实不容易。


————————6月15日评价————————

作为一个也做过产品的人,给作者一个拍拍。

游戏现在体验下来,基础素质是在水准之上的,作者倒是也不用灰心。正因为游戏的剧情有很多动人之处,所以在引起玩家情绪的强烈反弹。很多挑刺其实是情绪反应,而不是对事实反应。最近几年的消费者心态确实是更不宽容的。随着时间过去,以及游戏体验的优化,评价会慢慢好转的。
发布于 2024 年 6 月 15 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 25.5 小时 (评测时 12.1 小时)
主线玩到杨澜小镇结束,杨澜小镇部分的剧情是很好的,小乞和疯医师塑造得都很好。而且任务环环相扣,清完图很有成就感。之后的剧情设计就不知道有没有这么好了。
没有人物语音确实太影响人物塑造了。过去的作品战斗时候的人物语音是有的也挺粗糙,但是有各种方言口音,会让人物变得非常鲜活。
不过游玩的趣味性确实比侠隐阁差不少,没有非常熬夜打完的冲动了。
————
话说朱七七和朱停是完全没有关系是吗?进江南朱家的时候朱七七在队里但是一句话不说。
发布于 2024 年 2 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 17.2 小时 (评测时 4.2 小时)
就是难度有点低……而且希望能做个图鉴什么的。另外,SAT确实是拿了A,但是完全没看出来有什么用。
发布于 2023 年 10 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 108.1 小时 (评测时 59.4 小时)
抢先体验版本评测
非常失望。第一年和第二年我还可以多刷几周目,第三年一遍都不想再玩了。第三年主线剧情槽点太多,而且明显是砍了非常多的剧情线。如果之后回添加其他线路、结局,并且把挖的坑补完,我会再回来改好评。

如果只有一二年的剧情,本作在剧情上可以说是非常有深度。尤其是到了第二年结束的时候,剧情的氛围已经是山雨欲来风满楼的感觉。结果到了第三年,竟然只是仅此而已,非常强行。朝廷突然就不再介入江湖的纠纷了,民不聊生的百姓被劝服被感动就可以归隐深山了……段霄烈嘴上说要么把皇帝的头摘下来,要么快速消灭冥宫。结果说服说服就解决了。所以摘皇帝的头就是说说?最后还是后宫干政红颜祸水,然后清君侧就结束了?第三年的权谋斗争和江湖险恶的刻画差不多直接掉到了幼儿园的水平了。

至于放弃后宫结局的决定反而是非常正确的。都已经是武侠校园故事了,自然不能是一个传统意义上只给男性享用的文化产品了。

唉,这个制作水准要是能回到侠客风云传和侠客风云传前传就好了。
发布于 2022 年 4 月 3 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.8 小时
抢先体验版本评测
游戏没做完,卡关了。不然其实还行。
发布于 2020 年 1 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目