19
已评测
产品
0
帐户内
产品

Ream_D 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 62.9 小时 (评测时 34.1 小时)
Встречаются как-то Герой и Спутник.
Герой, такой - Слышь, тема есть: давай убивать всяких людей и животных, с них будут падать деньги, а на эти деньги будем покупать разные ништяки.
Спутник - Здорово, конечно... А зачем?
Герой - Ну они будут типа плохие, а мы типа хорошие. Ну, а чтоб еще интереснее было, мечи и пистолеты предлагаю не брать, будем кидать в них кубики. Весело же?
Спутник - Обхохочешься... А если меня убьют?
Герой - Погорюю, конечно, и возьму другого. Желающих вагон. Ща только полезную бижутерию напялим и можно выдвигаться.

И стали они бить-убивать и добра наживать...

КОНЕЦ

Рекомендую.
发布于 2025 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 0.4 小时
В свое время очень нравилась серия "Oceanhorn",эти игры никогда не были "про графику" , но очень душевные с интересной историей и нескучным геймплеем, включающим и сражения и исследования с различным головоломками и тд и тп.
В этой игре с серией столько же общего , как у "костра" и "кастрации" - только схожее написание. Сюжет к оригиналу привязан … приклеен какими-то диалоговыми соплями.
Это мог быть абсолютно САМОСТОЯТЕЛЬНЫЙ "рогалик". Игра, где есть некий конфликт между Злым-Злом и внезапно возникшими из вакуума героями (естественно, ИЗБРАННЫМИ). Если бы это было так , то игру можно воспринимать как оригинальный продукт и она бы меня не сильно раздражала.
Даунгрейд визуала совершенно бы не смущал , а будь он интересно обыгран ( низкий поклон в сторону "Evoland"), то стал бы интересной фишкой этой поделки. Сейчас же видно , что никто на успех особо не рассчитывал и просто экономили ... Ну и правильно.
Oceanhorn в названии был ловушкой для поклонников - я попался!

"Sacred 3", когда-то отучилО меня делать предзаказы, вплоть до внедрения в Стиме политики возвратов средств. Я бы воспользовался, если бы не забыл про игру сразу после покупки (обычное дело) и точка невозврата не была бы пройдена.
Теперь будет висеть в библиотеке со своим корявым управлением, скучными подземельями и невнятными героями, из которых только 2 из 4х жизнеспособны, остальные "для галочки"
У меня все, выговорился.
发布于 2025 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.8 小时 (评测时 4.2 小时)
Очень залипательная игра.

Тут игровой процесс особо описывать не нужно — выбираешь спелы\оружие, крутишь барабан и …. наблюдаешь. Иногда идет т. н. проверка навыков — надо вовремя нажать кнопку для получения максимальной эффективности или нанесении суперкрита.
Пока не утомляет.
Баланс хромает, но разработчик активно патчит игру, сегодня перестарался…
Вообще, наряду с Balatro неплохое пополнение relax-коллекции для Steam Deck.
Что там дальше? Рулетка? Домино?
Я не против, если игра не простое клонирование популярных проектов (Vampire Survivors, например), а обладает интересной идеей...
发布于 2025 年 10 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 81.8 小时 (评测时 46.8 小时)
Если кратко :

Купил, практически, кота в мешке, просто зацепило сочетание тегов "рогалик" и "карточная игра"....

Утром решил запустить минут на 20 - опоздал на работу.

Каким-то образом умудрился наиграть 6 часов (на той-же работе. Если бы надо мной было начальство, то здорово огрёб).

Вечером купил ту же игру на телефон (дороже вышло)

У меня все...
发布于 2024 年 11 月 8 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.0 小时
Это обзор.....
Это очень странный и короткий обзор....
Как и сама игра....
发布于 2021 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
Игра с отличным визуалом и, возможно, неплохим сюжетом.... "ВОЗМОЖНО" - это потому, что я об этом не узнаю, ибо напоролся на баг с сейвом в первом же акте. И, судя по форуму, проблема вовсе не уникальная.
Повторять эксперимент с вероятность натолкнуться на подобную ситуацию в дальнейшем не очень хочется, учитывая неспешный , а местами ( чего греха таить) нудный геймплей и скучные кат-сцены.
Печаль печальная...

PS Разрабы могли бы за 2 года и вертикальную синхронизацию прикрутить в меню, а не заставлять юзера лезть в панель управления... 5k фпс немного напрягают
发布于 2021 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.6 小时 (评测时 2.1 小时)
Настоящий БРИЛЛИАНТ в моей коллекции 2D платформеров!
Причем это обнаружилось совершенно случайно и настолько неожиданно, что я, поборов свою лень, решился черкнуть пару строк.

Мне тут понравилось абсолютно все — и гротескная атмосфера в "Бёртоновском" стиле, и монстры а-la “Silent Hill”, и головоломки, и уникальные уровни... и....и даже то, что эти уровни достаточно короткие...

Сейчас, наверное,самое время упомянуть о "ложке дегтя", которая в обязательном порядке есть во всех современных играх, но мне ничего не приходит на ум...

Вообщем, берите смело, а с учетом скидки в 82%, как сегодня, пройти мимо просто преступление ;)
发布于 2021 年 9 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.2 小时
Это ВЕЛИКОЛЕПНАЯ игра.
Отличный сюжет с неожиданными поворотами, практически детективная история. Милая “мультяшная” стилизация. Тонны юмора, остроумные диалоги и интересные головоломки.
Ачивки, локализация и карточки, в конце концов.
“Чего ж тебе ещё надо, собака?” - резонно спросите вы. Интриги не будет, претензии ниже....

- (личное) Вам не надоело, что каждый раз при запуске игры на Юнити высвечивается окно настроек? Причем и в самой игре настройки кой-какие имеются, а зачастую, дублируются ... Однако расположить там выбор языка авторам показалось слишком примитивно, я безуспешно пытался переключить язык в Setting (наивный), а оказалось надо жмякать флажок на титульном экране... Впрочем, пустяки.

- Баги. Мне попалось несколько. Это и не сработавшие скрипты и отсутствие "активных" точек взаимодействия... Так, побродив по игре около часа я полез в "солюшены", чего желательно избегать в подобных играх. Все решается перезагрузкой игры, но...

- Не работающие достижения. Оказалось, что это проблема чуть ли не с появления игры в Стиме.. Как минимум, если их нельзя починить, то убрать то их было можно.


Игра 2017, на эту дату и приходятся первые посты о проблемах выше. Похоже разработчики окончательно "забили" на игру, а я вам рекомендую поступить таким же образом .

Ps Сейчас игра продается с 90% , жалеть о покупке как-то глупо.. ;)
Решать исключительно Вам.
发布于 2020 年 10 月 31 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
2
5
总时数 14.1 小时 (评测时 12.6 小时)
Смело берите!!!
Дальше можно не читать... Спойлеров вы, при желании, можете нахвататься где угодно, а я помогать вам в этом не собираюсь ;)
Это игра о выборе, о ВАШЕМ выборе, о вашей реакции на происходящее, о вашей совести.
Признаться, иногда был не очень доволен своим решением, но это была моя собственная история, которую я режиссировал.
Наверняка, играя буквально год назад, пошел бы другим путем, но на фоне всего этого протестного движения в мире приходит и переосмысление всех игровых событий.
В детстве я обожал и Азимова и Шекли, но никто из них не смог заставить меня попытаться проникнуть в "душу" робота...

Эх.... пройду пожалуй еще раз ;)

Моя номинация «ЛУЧШАЯ ИГРА С ВЫДАЮЩИМСЯ СЮЖЕТОМ»
发布于 2020 年 6 月 27 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 153.8 小时 (评测时 1.4 小时)
Шансов НЕ понравиться у нее было мало изначально.
发布于 2019 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目