rashinv
Electric Molecular - Chemlab
────────────────────────⚪────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀1:01 / 2:43⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ───○ 🔊⠀⠀⠀ ⚙
Electric Molecular - Chemlab
────────────────────────⚪────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀1:01 / 2:43⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ───○ 🔊⠀⠀⠀ ⚙
当前离线
艺术作品展柜
最喜爱的游戏
26
已游戏的小时数
26
已达成的成就数
500 点经验值
成就进度   26 / 26
最新动态
总时数 275 小时
最后运行日期:11 月 1 日
总时数 1,497 小时
最后运行日期:11 月 1 日
总时数 4.7 小时
最后运行日期:11 月 1 日
гена барбоскин 10 月 30 日 上午 4:46 
где наши алименты:steamsad:
гена барбоскин 10 月 30 日 上午 4:46 
вернись пожалуйста мы еще не досмотрели боку но пико
гена барбоскин 10 月 28 日 下午 12:48 
В советской архитектуре 1930-х параллельно развивалось несколько течений, различных по источникам и методу работы с ними. Эпоха «освоения классического наследия» характеризуется в СССР широким спектром транскрипций и модификаций – от близкой к ардеко архитектуры И.А.Фомина и И.А.Голосова, до аутентичного стиля И.В.Жолтовского и архитекторов его круга, в первую очередь А.К.Бурова и Г.П.Гольца. Обращенность к имперской архитектуре античного Рима и эпохи Великой французской революции была, как кажется, общей чертой тоталитарной
гена барбоскин 10 月 28 日 下午 12:25 
Влияние городов Римской империи на современное градостроительство
гена барбоскин 10 月 11 日 上午 3:53 
привет зацени мою демку
гена барбоскин 10 月 11 日 上午 3:52 
Как рождается игровой мир? Погружаемся в 2D-дизайн

Каждая великая игра начинается здесь— на холсте 2D-художника. Персонаж, враг, интерфейс, задний план — всё это создает атмосферу и погружает игрока в историю.

Сегодня вы немного узнаете про данное направление в нашем новом видеоролике.