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总时数 9.7 小时
Hab jede sekunde genossen. würde locker das dreifache zahlen!
发布于 2024 年 9 月 9 日。
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总时数 5.5 小时
Seit der Verkündung war ich total gehyped auf das Spiel. Ich Liebe Weltraumzeug so sehr, dass ich mir extra VR-Headset für z.b. Elite Dangerous geholt habe. Demzufolge wollte ich wissen, was man noch besser machen könnte als in z.b. Elite?

Ehrlich gesagt: Starfield ist die größte enttäuschung des Jahres für mich. Ich habe mich die wenigsten Stunden die ich investiert habe GEZWUNGEN es zu spielen, einfach weil es weder performance-technisch gut lief, noch spieltiefe hat. ich habe alle 3D-Fallout Titel geliebt, genauso wie Elder Scrolls. Demzufolge hatte ich eine grobe Ahnung, in welche Richtung das Spiel gehen könnte.

Kurz gesagt, das Spiel ist einfach Müll. Nachdem ich die total Langweilige Spielgeschichte im Museum mir angetan habe wollte ich Medipacs und Munition kaufen - vergeblich. Ich komme mit dem ganzen Prinzip nicht zurecht, und dachte die ganze Zeit, dass ich etwas falsch mache, da ich irgendwie immer nur per Schnellreise irgendwo hin konnte. 5 Ladebildschirme um einen Planeten zu wechseln ist nicht mein Anspruch. Das hat Elite:Dangerous 2014 schon besser hinbekommen und kostet die hälfte.

Schrott des Jahres.
发布于 2023 年 11 月 5 日。
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总时数 29.4 小时 (评测时 13.6 小时)
Ich habe mich schon EWIG auf Ixion gefreut, habe das Game bei release gleich gekauft, konnte aber erst ein paar Tage später spielen. In der Zeit habe ich mir im Auto den Soundtrack angehört, der mich absolut weghaut! Total toll.

Der Vergleich zu Frostpunk geht gut, ich persönlich habe bei Frostpunk nur das erste Kampagnenlevel geschafft, und selbst unter niedriger Schwierigkeit es selten bis gar nicht über den ersten Sturm hinaus geschafft.
Hier habe ich das Gefühl, das Spiel lässt mich lernen, auch wenn ich mehrere Anläufe gebraucht habe für das ein oder andere Level.

Ist es Schwer ? - ich finde schon. Angemessen Schwer? - Auf jeden Fall, ich habe wirklich das Gefühl, alleine im All zu sein, und dass der psychische Aspekt, der sonst in jedem Game zu kurz kommt, im Fokus steht.

Wer mal ein wenig Frust abkann und wachsen kann sollte auf jeden Fall mal reinschauen!
发布于 2022 年 12 月 16 日。
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总时数 2,062.4 小时 (评测时 1,858.4 小时)
Vielen dank für die vielen Spielstunden, die nie langweilig waren und in denen ich mich vertiefen konnte! Kein spiel hat bei mir so viele Stunden auf dem Tacho wie Space Engineers! Jedes DLC ist für mich Pflichtkauf. Da das spiel nach wie vor weiterentwickelt wird, hoffe ich auf folgende Änderung:
Wer das spiel nicht kennt, hat es relativ schnell "durchgespielt" - es gibt kein wirkliches Ziel was es zu erreichen gilt, was am ende darauf hinausläuft Station X und Raumschiff Z fertig gebaut zu haben. Dann hören die meisten meiner Kumpels auf, mit mir im Multiplayer aktiv zu sein.

Statessen sollte das spiel viel, viel langsamer sein, es sollte Wochen dauern bis man ein großes, Flugfähiges Gerät hat. Ja, die Option gibt es, den Fortschritt im Spiel stark zu drosseln, aber mehr Bohrer und Raffinerien gleichen das aus. Es wäre Super, wenn das Spiel einem in Zukunft für den weiteren Fortschritt belohnt zu werden.


发布于 2022 年 3 月 15 日。
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总时数 107.8 小时 (评测时 87.2 小时)
Nicht viel zu sagen, es ist einfach gut, wenn teilweise auch etwas einfach. Einfach drauf los bauen und schauen dass die Stadt wächst :D
发布于 2021 年 1 月 30 日。
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总时数 12.4 小时 (评测时 11.4 小时)
Hätte nie gedacht, dass VR so Erstklassig sein kann! Habe damals HL2 gespielt und war absolut vertieft. HLAlyx hat mich noch viel mehr reingezogen. Habs im ersten Durchlauf auf Schwer probiert, wer Filmerlebnis haben möchte, kann es auch auf Normal lassen. Reicht völlig. Das muss jeder einmal erlebt haben!
发布于 2020 年 7 月 11 日。
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总时数 62.5 小时 (评测时 37.5 小时)
Das bisher einzige Spiel, das meine Freunde und ich haben, was ICH in VR spielen kann, während die anderen die Desktopvariante (also kein VR) zocken. Und alles läuft Problemlos. Gerade in VR sehr zu empfehlen!
发布于 2020 年 4 月 2 日。
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总时数 52.2 小时 (评测时 14.7 小时)
Zunächst habe ich mal 10 Stunden gebraucht, um länger als 20 Minuten überleben zu können. Nachdem ich verstanden habe, wie kritisch viele kleine Entscheidungen sind, ging es voran.

Jetzt habe ich das erste Kapitel geschafft und möchte nichts vorweg nehmen. Was ich sagen kann, ist, dass mich bisher ein Spiel noch nie so mitgerissen hat. Absoluter Wahnsinn!
发布于 2020 年 2 月 19 日。
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