10
已评测
产品
313
帐户内
产品

「 Pihto 」 最近的评测

正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 526.8 小时 (评测时 37.7 小时)
Just a little more and I will finish this game! *yawn~* Damn.. No time to sleep!
发布于 2024 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Ну что пацаны, опять самовольно на завод?
发布于 2024 年 10 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 10 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.4 小时 (评测时 2.2 小时)
In short...
A stupid game
-that you want to try again and again
-that releases specific emotions

Summary:
1992 Falls/246 Jumps
no... really... there are more falls than jumps......
发布于 2022 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 463.2 小时 (评测时 389.7 小时)
Пи★★★★★ая игра! но я люблю её!
You died! , but I love it!
发布于 2022 年 11 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,085.8 小时 (评测时 800.6 小时)
Ещё чуть-чуть и наконец-то скоро пройду акты!
发布于 2022 年 9 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 241.6 小时 (评测时 239.7 小时)
抢先体验版本评测
Chrono Ark 1.7+ is a completely different game with completely different mechanics. There were too many choices, I could not bring myself to play at least until the first meeting with The Forgotten King in this version. Chrono Ark 1.6 was an ideal for me, in which it was not a pity to spend 200+ hours and open almost all Steam Achievements.
I really want the developers to think and add the ability to play like the previous version of the game, which is very different in mechanics from the current version of the game.

Unfortunately, I'm deleting this game and giving it a thumbs down
发布于 2022 年 4 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,383.6 小时 (评测时 136.7 小时)
Kazuma Pihto desu

At first I had this game and some gamepads
Then I had this game and a broken gamepad
Then I had this game and broken gamepads
Then I had this game , broken gamepads and a broken finger.
Then I had this game , broken gamepads and broken fingers.

P.s. 10 broken fingers out of 10 ( 10/10 ).

P.p.s. I still continue to play.

UPD:
Then I had this game , a broken price for the sequel to this game and a broken empty budget for my pocket money after pre-ordering.
发布于 2020 年 12 月 9 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,914.7 小时 (评测时 1,466.2 小时)
Ну... как обычно говорят в таком случае - "Не Зацепило"
发布于 2019 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 275.9 小时 (评测时 168.0 小时)
-Игра конечно классная, но найти "живого" соперника в сети тут почти нереально, т.к. игра уже не новая
-Можно просидеть пол дня в комнате ожидания для игры через интернет, пусть Вы при этом сидите в тренировке против настраиваемого бота, но так никто к вам может и не зайти
-Против CPU играть можно до определенного момента, после чего становится не интересно - в файтингах это просто спамеры случайных комбинаций, не более

+Игра классная, потому что есть как просто забавные моменты, так и вовсе угарные. Лучше играть с другом за одним компом, почему-то так ещё смешнее..
+В бою есть несколько не очевидных способов избежать, казалось бы, неизбежной атаки. Приоритеты некоторых действий или противодействий
+Если вы проигрываете врагу с 1 миллиметром хп, это весело?
+Вас может охватить азарт так, что Вы можете захотеть играть лучше, лишь бы победить своего врага в следующий раз
+В рейтинговой игре можете посмотреть повтор своей победы, если вы согласились сохранить бой в конце матча. Там можно посмотреть лог ввода обоих игроков. Можно смотреть повторы других сильных игроков рейтинговой игры
+Тем не менее есть локальный мультиплейер (за одним компом)
+Есть много интересных персонажей от nitro+, взятых из различных миров анимэ и визуальных новелл, с их уникальными стилями боя, не похожими на других.
+Есть много вызываемых партнёров-персонажей nitro+, которые также имеют свои уникальные предназначения в бою
+Интересные аниме вставки для мощнейших спецприёмов на 3 деления энергии (Lethal Blaze)
+Есть возможность использовать как готовые спецприёмы новичкам, так и возможность сделать длинное комбо, используя партнёров, спецприёмы, рывки и обычные атаки (для продвинутых игроков)
+Возможность записи своего собственного длинного комбо, выработанного на "чучеле" в режиме тренировки
+Тренировочная комната позволяет настроить параметры энергии или готовности партнёров, что позволяет быстро вытренировать "прокрутку" сложного приёма или подобрать наилучший момент для эффективного вызова партнёра
+Да, это аниме или アニメ

Если кто-то пожелает в будущем сыграть со мной (чуть ли ни единственным доступным не ИИ), то пишите мне в профиль !!
发布于 2019 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 236 人觉得这篇评测有价值
有 31 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 630.5 小时 (评测时 531.0 小时)
Хватит! Надоело!
Игру продолжают портить тем, что постоянно лепят кривые балансные правки, к тому же из-за этих экспериментов над нами - подопытными Макаками, коими нас считают разработчики, некоторые виды деталей мнгновенно обесцениваются до "копеек"!
Я до сих пор фанат Ex Machina, и простите, уважаемые разработчики, но вы пошли явно не той дорогой...
P.s. Я в этом проекте пробыл с 1 дня ОБТ.
P.s.s. Наверное я никогда не забуду, что Вы подарили всем Флаг Механиков на Новый Год!
发布于 2018 年 1 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目