8
已评测
产品
544
帐户内
产品

SneikuBeateru 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 23.9 小时 (评测时 23.7 小时)
Евгений, [11/24/2024 11:44 PM]
1 очень крутая

Евгений, [11/24/2024 11:44 PM]
2ую дропаю опять
发布于 2024 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 2.1 小时
Евгений, [11/24/2024 11:40 PM]
я не пойму почему в дизонорд 2 когда ходят обычные нпс рядом с охранником то они не триггерятся

Евгений, [11/24/2024 11:41 PM]
а когда главный герой/ты, то у них сразу молния над ебалом

Евгений, [11/24/2024 11:41 PM]
как они узнают что это ты ходишь и надо в режим подозрения войти

Евгений, [11/24/2024 11:41 PM]
удаляю ♥♥♥♥♥
发布于 2024 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 179.2 小时
тупое говно. заходил как на вторую работу, захватывал все эти земли, думал захвачу будут прикольные титры или окошко про то что я терь повелитель всех земель. Захватил вообще всех, все земли были мои, ждал пока появится "*последнее королевство* померло", ждал где-то час. Там уже ушли все из него, было 0 вассалов. И я ждал... Но ничего не появилось!!! Все было зря. Кал. Гавно.
发布于 2024 年 8 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.7 小时 (评测时 7.6 小时)
НАПИСАТЬ ОБЗОР DEAD CELLS
Пожалуйста, опишите, что вам понравилось или не понравилось в этой игре, и порекомендовали бы вы её другим.
Будьте вежливы и придерживайтесь правил и рекомендаций.
发布于 2021 年 12 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 72.8 小时
Про компанию, игры и прочее
После покупки игры, во время первого запуска, появляется сообщение благодарности "Спасибо, за то что поддерживаете Ryu Ga Gotoku Studio". Во время игры и после прохождения мне явно показалось, что поддержать только покупкой явно недостаточно и необходимо написать положительный отзыв. Но долго думал, надо ли оно, ведь на данный момент Yakuza: Like A Dragon продается просто прекрасно, чему я очень рад. Нет, все равно надо.

Про "перезагрузку серии"
Японцы хитрюги. Не выпустили 3, 4, 5, 6 часть до этой части и выкатили её нам, западным игрокам, как перезагрузку или спин офф. В Японии, эта часть имеет цифру 7. Вернее она там и называется по другому "Ryo Go Gotoku 7" (все Yakuza в Японии называются Ryo Go Gotoku). Для людей, которые хотят пройти все части Yakuza подряд и думают, что все таки это перезагрузка и вообще про другое, то нет, это прямое продолжение Yakuza 6, с теми же персонажами, последствиями прошлых частей и многим другим. Но да, другой главный герой из-за особенности которого и другая боевка. Главный герой более разнообразный, по сравнению с Кирию, его поступки зачастую неожиданные и забавные.

Про сюжет
10/10, а может уже и 12/10. Еще из-за предыстории я был готов строчить положительный отзыв, потому что идеально выдержана и очень интересна. Но и далее сюжет не подводит.

Про боевую систему
На самом деле это первая попытка в JRpg. Конечно, хотелось бы видеть миллион фишек, но нет. Если говорить утрированно, то каждый скилл несет дамаг или дебаф для врага, иногда оба варианта. Тоже самое и со стороны врага. Когда ты это понимаешь, то это немного отбивает интерес, но бывали бои и сложные, когда приходилось тактически анализировать, что можно применить для победы. НО это jrpg в которых любой сложный бой можно выигрывать легко за счет гринда, что я и делал. Если какой-то босс не убивался с трех ударов я отходил в локацию с врагами максимального уровня и качался на них. В принципе гринд интересный, но не всем такое нравится, но без него будет не обойтись в какой-то момент. Это самый спорный момент игры.

Про сабстори, минигеймы
Из-за особенности главного героя сабстори не такие суровые, как были раньше, но забавные и интересные. Минигеймы перекочевали из прошлых частей, есть дартс, караоке, бейсболл, маджонг, азартные игры. Но есть и несколько новых, например: карты (машинки), сбор банок и борьба за них с бомжами.

Про музыку
Музыка на боссах и в катсценах очень классная. Но вот на уличных врагах играет дабстеп, это пожалуй единственный минус игры.

Вывод
Когда я был на этапе окончания детского сада мою полку игр на PS2 украшал диск самой первой Yakuza. Тогда я ничего не понял из-за английского языка. Но начальные сцены, когда Кирию сел в тюрьму за другана навечно отпечатались в моем разуме, помню как тогда еще удивлялся, что можно поднести кого-то к столбу на захвате и покажут интересный мультик как Кирию бьет человека головой об столб, это будоражило воображение, жаль что сейчас не так. Когда я был на этапе окончания школы, мою полку игр на PS3 украшал диск третьей Yakuza. Тогда я тем более ничего не понял из-за английского языка. Но помню, что там было очень много смешных моментов. Еще был опыт с Yakuza Dead Souls, но мне не понравилось. Когда я был на этапе окончания шараги я уже подтянул английский и мою полку как раз украшал диск Yakuza Kiwami 1, тогда я наконец-то понял весь конфликт, что не осознавал в детстве. И вот сейчас, когда я уже работаю, "мою полку украшает диск Yakuza 7", надеюсь, что у студии все будет хорошо и они продолжат делать игры.

Игра вышла отличная, хоть и не без минусов (ненавижу дабстеп). Рекомендуется к покупке!
发布于 2020 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 103.4 小时 (评测时 68.8 小时)
Хорошая игра
发布于 2020 年 9 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
3
总时数 65.1 小时
Кал
发布于 2020 年 9 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 32.6 小时 (评测时 30.7 小时)
Кал
发布于 2020 年 9 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目