30
已评测
产品
301
帐户内
产品

OutOFLogic 最近的评测

< 1  2  >
正在显示第 21 - 30 项,共 30 项条目
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.1 小时
Господи, что за УГ.
Не тратьте на это время и тем более деньги.
Есть такой замечательный двиг, Unreal Engine 4 называется.
Он полностью бесплатный, без ограничений, делайте там хоть 3D с мощной графикой, хоть спрайтовые игры, и с минимальными знаниями программирования (но даже если у вас и их нет, непереживайте, вы сможете их почерпнуть из кучи туториалов по движку, включая официальные).
Благодоря визуальной системе программирования Blueprint, делать игры в нем сможет даже ребенок.
Интерфейс интуитивно понятен. Просто сказка, а не двиг.
发布于 2015 年 5 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.7 小时 (评测时 1.4 小时)
Наконец-то игра осободилась от лайва, молодцы разрабы! Очередной повод пройти замечательную игру)
发布于 2015 年 5 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.9 小时 (评测时 9.2 小时)
Странно что на скриншотах и в роликах игра выглядит на много лучше чем на самом деле, а на самом деле это глючная, не играбельная, не оптимизированная хрень, которая в принципе и не развивается.
发布于 2014 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 35.2 小时 (评测时 3.0 小时)
抢先体验版本评测
Как только Audiosurf 2 появился на торрентах, я тут же его заценил, и тут же удалил, ибо игры то и не было в общем. И вот сейчас только решил купить, посмотрев на то что там уже есть. В целом меня устравивает, красиво, ярко но сыровато. Надеюсь на дальнейшее развитие игры.
发布于 2014 年 12 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 87.5 小时 (评测时 67.3 小时)
Честно, думал что игра сдаст позиции, но нет, игра наооборот стала даже привлекательнее.
Что нового:

+Новый графический стиль (для тех кому не нравятся пиксели, есть опция "сглаживание")
+КООП (Локальный)
+Похорошевший звук.
+Куча новых итемов и врагов.
+Новые виды комнат и т.д.

Минусов по сути нет. Единственное жаль что так и не осилили разрабы мультиплеер, игре бы цены не было, а так игра полностью оправдала ожидания.
发布于 2014 年 11 月 4 日。 最后编辑于 2015 年 9 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.2 小时
Слышал о Legendary я с самого релиза игры, но лишь сейчас, когда увидел цену 9 руб, понял, время пришло) Ожидал трэш, но на деле увидел вполне сносную игру, для тех кто тоскует по коридорным шутерам. В общем, не жалею потраченых 9 рублей xD.
发布于 2014 年 11 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.5 小时 (评测时 2.4 小时)
До сих пор не могу в неё внятно поиграть, 15-25 fps это совсем не весело.
发布于 2014 年 9 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 22 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 10.5 小时 (评测时 7.4 小时)
Классная игра, одна футуристическая атмосфера чего стоит, музыка особо сильно её подчеркивает. Разнообразные карты, трюки, прикольная костюмизация, достаточно приличная графика. В минусы я бы только отметил дотошность ubisoft со своим UPlay. Зачем понадобилось так выворачивать все чтобы запустить игру на UPlay через стим, я не понимаю. Пришлось подумать головой чтобы завести игру.

Тем у кого проблемы с запуском (при запуске ничего не происходит):
После установки игры перезапустите стим.
Потом при запуске игры вас кинет в UPlay.
Регайтесь там, вводите ключи которые дал стим.
Все, теперь можете запускать всегда со стима игру, без гемора.
发布于 2014 年 9 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.9 小时 (评测时 8.5 小时)
Плюсы.

+ Похорошевшая графика.
+ Хорошая оптимизация. (Оригинал: 25-40 фпс, Редукс: Стабильно 60 фпс)
+ Мелкие приятные доработки. (Тайники с ключами и т.д.)
+ Можно протирать противогаз :D

Минусы.

- Бедные настройки графики. (Что не удивительно, Redux по сути планировался как консольное издание)
- Отсутствие внятного сглаживания. (Единственный доступный SSAA убивает фпс больше чем в два раза)
- Неубиваемые скриптовые враги. (За всю игру встречаются 3-5 таких особей, и каждый раз ты не фига не поймешь пытаться ли вообще убить их или нет. На сколько я помню как минимум библиотекаря можно было убить в оригинале, здесь нет, возможно ошибаюсь)
- Баги. (Сильно ругать за это не буду, ясно что игра перенасилась на обновленный движок, надеюсь пофиксят)
-\+ Растяжки (Охххх как они меня зае...)))

Мое мнение, игра стоит своих денег, даже если у вас есть в наличии оригинал, особенно для тех кто не мог нормально поиграть из-за зверских системных требований оригинала. Игра очень нравится, играл в режиме рейнджера, с удовольствием прошел, чувствуешь себя настоящим сталкером)
发布于 2014 年 8 月 31 日。 最后编辑于 2014 年 8 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.1 小时
После появления новости о ремейка старого доброго Painkiller на Unreal Engine 3, моему счастью не было предела, да и ещё с ко-опом, вообще шедевр, так я думал пока не поиграл в него. Буду краток, большей части самых классных уровней нет, а когда узнал что их ещё и как длц докупать надо, просто хотелось послать разрабов в одно место. Я бы был доволен получив все карты оригинального Painkller и BOOH за которые я и заплатил деньги, но увы. Короче пустышка, лучше купитe Black Edition и не парьтесь, и дешевле и все на месте, ко-оп не тащит.
发布于 2014 年 8 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  >
正在显示第 21 - 30 项,共 30 项条目