oskr989
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评测展柜
Enlace a video reseña.

¿Cuál es el aspecto más importante dentro de un videojuego? ¿Será su jugabilidad, su música, sus mecánicas, su dirección de arte? ¿O será más bien el conjunto de todos estos elementos trabajando por igual para entregar al jugador una experiencia inigualable?

Pues justamente Ori and the Blind Forest, hace 5 años logró reunir todos estos elementos magistralmente y ahora con Ori and the Will of the Wisps, lo superó con creces.

Uno de los cambios más notorios y positivos es el enfoque hacia el combate. En esta ocasión, Ori cuenta con armas y nuevas habilidades en forma de fragmentos repartidos por el mapa, haciéndonos sentir poderosos y permitiendo cambiar nuestro estilo de juego a voluntad.

El mejor uso para estas nuevas habilidades es en santuarios de combate y carreras, dos nuevos modos de juego que pondrán a prueba nuestra reacción, velocidad y habilidades con el control.

Es difícil creer que Moon Studios lograse superar su estilo visual. Hubiésemos estado más que complacidos si el juego luciera tal como su predecesor, no obstante, y para dicha de todos, Ori and The Will of the Wisps luce espectacular. La pantalla tiene vida, los colores saltan y contrastan y la atención al detalle es remarcable. Todo es elevado nuevamente por la banda sonora, una composición de Gareth Coker, la cual nos hará visitar todos los sentimientos posibles, desde confortante felicidad hasta oscura melancolía. Sin duda estamos ante uno de los títulos más bellos de los últimos años.

La exploración sigue siendo uno de los aspectos más importantes de cualquier metroidvania, y Ori and the Will of the Wisps resuelve de manera muy concreta lo terrible y repetitivo que puede ser moverse a través del mapa, introduciendo puntos de viaje o fast travel, puntos donde también podremos guardar el avance de la partida, eliminando una de las mecánicas más criticadas de Ori and the Blind Forest.
Sin embargo, Ori se siente incluso más responsivo y ágil. Usar nuevas habilidades para llegar a puntos anteriormente no alcanzables, es extremadamente divertido, desafiante y gratificante. Desplazarnos por el mapa es de nuestras partes favoritas en todo el videojuego.
Will of the Wisps también introduce misiones secundarias y personajes no jugables o NPCs, quienes hacen la experiencia aún más entrañable e interesante, agregando lore al universo de Ori con explicaciones sobre lo que sucedió, sucede y sucederá.

A pesar de algunos fallos visuales o técnicos, Ori and the Will of the Wisps supera todo lo que consideramos bueno en un videojuego: historia atrapante, mecánicas divertidas y retadoras, música excepcional y un estilo visual indescriptible.
Una excelente continuación que expande y sigue construyendo sobre la sólida roca que es The Blind Forest. Se lleva nuestro sello de recomendación y es desde ya, sin duda alguna, un fuerte contendiente al título por el mejor videojuego de 2020.
截图展柜
Ori and the Blind Forest. Breathtaking.
2 1
最喜爱的游戏
192
已游戏的小时数
62
已达成的成就数
200 点经验值
成就进度   62 / 78