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总时数 15.5 小时
和想象的有点不一样,并不是战斗爽,很需要观察敌方配置进行思考和资源配置。不能随便图,而很吃对策。其实对射击要求不高,因为只要机动就似不了,击中弱点的判定也非常宽松。感觉对资源管理要求还高点,经常是因为特定枪的弹药打光而失败。过于对策化让人打得不爽,总感觉是被制作者要求这么打。
发布于 6 月 22 日。 最后编辑于 7 月 5 日。
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总时数 216.3 小时
战斗玩法依然是独此一家,但在战役的层面还是全战的老毛病,根本做不出可玩性,没有拉扯。战役层面上依然是打完一局决定性战斗后就定乾坤,破局后就是纯纯辣鸡时间。给入侵方和以战养战的玩法太多优势了。
外交已经好一点了但还是一坨屎。
发布于 2024 年 12 月 28 日。
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总时数 0.7 小时
お情可爱捏
发布于 2024 年 11 月 27 日。
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总时数 16.0 小时
基于双生子设定,电话背后身份的能指转换,温柔的倾诉实际是凶手的凝视(黑暗中的双眼.jpg)。教科书式视差之见的恐怖!精彩!
发布于 2024 年 8 月 8 日。
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总时数 63.5 小时
很优秀的作品。整体感是最强的,所有的故事都在同一个阴谋的阴影之下,各种伏笔逐渐靠近最后的黑暗。不过个案的设计总体来看感觉还是没有123的精彩,有非常好的设计,也有非常拖沓的节奏,尤其是每部的前两个案子看得我都快昏睡了。相比原来的逆转,人设上总感觉三位日本的主角有点绷,好正经
发布于 2024 年 3 月 3 日。
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总时数 16.4 小时
张力在于结构的崩溃,揭示了雛見沢的创伤。结尾还未解释创伤的具体内容,未表明的核心疑问是:お社様是否存在和是否系人为
发布于 2024 年 3 月 3 日。
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总时数 10.4 小时 (评测时 10.4 小时)
搓搓头
发布于 2023 年 11 月 25 日。
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总时数 108.2 小时 (评测时 103.9 小时)
tag:架空历史
发布于 2023 年 2 月 17 日。
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总时数 2.4 小时
抢先体验版本评测
后期布置极限。。
发布于 2022 年 11 月 26 日。
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总时数 0.0 小时
pros:游乐园的地图还是很有趣,各种游乐设施脑洞很大。
cons:一堆bug,任务线写得很弱,相比远港的悬疑、势力错综和抉择,这个dlc没啥剧情就是和土匪一起瞎搞事。费眼力的找要素太多。此外,要回联邦摧毁一些自己种的田差评。
发布于 2022 年 6 月 28 日。
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