7
已评测
产品
536
帐户内
产品

DenSa 最近的评测

正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 15.8 小时 (评测时 8.2 小时)
Шедевр паранойи и атмосферного ужаса! (Оценка: 10/10)
Хочу поделиться впечатлениями об игре, которая выжгла мне все мозги и подарила один из самых напряженных игровых опытов за последние годы. Это не просто ещё один инди-хоррор — это чистый, концентрированный ужас, от которого мурашки бегут по коже даже после выхода из игры.

“Доверяй, но проверяй” — гениальный геймплей
Вот что значит по-настоящему уникальная механика! Ты не просто бегаешь от монстров с фонариком. Ты — последний оплот здравомыслия в своем доме, и твоя задача — впускать выживших и безжалостно вычислять жутких тварей, которые маскируются под людей.
Каждая ночь — это испытание для нервов. Стук в дверь. За дверью — испуганное лицо, умоляющее о помощи. И вот ты уже всматриваешься в экран, пытаясь разглядеть детали: “Так, зубы... зубы вроде нормальные. Подожди, а почему ногти такие грязные? Он просто в земле копался или это верный признак? А глаза... О БОЖЕ, ОНИ КРАСНЫЕ!”
Этот процесс проверки — это гениально. Игра заставляет тебя сомневаться во всём. Даже найдя один признак, ты начинаешь искать оправдания для этого “человека”: “Может, он просто не выспался? Может, это аллергия?”. А энергия-то на исходе, и нужно принимать решение. Ощущение паранойи и ответственности за каждое решение — несравненное!

Атмосфера, которая душит
Разработчики — молодцы. Они создали не просто игру, а целое настроение. Мрачная, давящая атмосфера конца света передается через каждую мелочь:
• Визуальный стиль: Сочетание 3D-дома и 2D-персонажей с искаженными, почти сюрреалистичными лицами — это жутко и невероятно стильно. Эти пустые взгляды и неестественные улыбки будут преследовать вас в кошмарах.
• Звук: Звуковое сопровождение — это отдельный вид искусства. Скрип двери, вой ветра, тиканье часов, шепот за окном... Каждый звук заставляет вздрагивать и держит в постоянном напряжении.
• Чувство одиночества: Осознание того, что ты совершенно один в этом безумном мире, и только от твоего выбора зависит, выживешь ты или нет, — это невероятно мощно.

Много концовок и высокая реиграбельность
На момент написания обзора, четыре раза и до сих пор не увидел всё! Целых 10 концовок — это же просто космос! Каждый раз, принимая немного другие решения, ты открываешь новые грани истории. То узнаешь больше о соседе, то натыкаешься на секретного персонажа, то вообще оказываешься в совершенно неожиданной ситуации. Это не та игра, которую проходят один раз и забывают. Это та игра, которую хочется разбирать по косточкам, чтобы понять все её тайны.

Про разработчиков — отдельный респект
Видно, что авторы из Trioskaz вложили в проект душу. Они не просто выпустили игру и забыли. Они активно слушают коммьюнити! Проблема с сохранениями (которые изначально были только на чайном грибе) была оперативно решена добавлением сохранения при выходе. Мелочи? Нет, это забота о игроке. Спасибо им за это!

Итог: Обязательна к покупке!

“No, I'm not a Human” — это бриллиант в жанре инди-хоррора. Она доказывает, что для настоящего ужаса не нужны многомиллионные бюджеты и фотореалистичная графика. Нужна гениальная идея, плотная атмосфера и геймплей, который заставляет мозги шевелиться.
Если вы устали от однообразных ужастиков и ищете что-то по-настоящему свежее, уникальное и пугающее — не раздумывайте. Эта игра стоит каждой копейки. Это тот самый скрытый гем Steam, ради которого мы все здесь и любим инди-игры.
发布于 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.2 小时
Хочу поделиться впечатлениями об игре Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition, которая была переиздана в честь 10-летия оригинального релиза. Итак, что же из себя представляет эта игра в 2025 году? Давайте разбираться!
Игровой процесс и механики
Warhammer 40,000: Space Marine - это комбинация шутера от третьего лица и слэшера, где вы играете за капитана Титуса из главы Ультрамаринов. Основная фишка игры — это смесь стрельбы и ближнего боя, что создаёт ощущение мощи и непобедимости космодесантника.
• Бой и оружие: В арсенале есть всё: от болтеров и плазменных пистолетов до цепных мечей и молотов. Оружие ощущается мощно, каждая атака имеет вес. Однако некоторые моменты ближнего боя могут разочаровать из-за залипания анимаций или проблем с геометрией уровней.
• Здоровье и добивание: Вместо традиционной регенерации здоровья вам нужно выполнять финальные добивания противников, чтобы восстановить ХП. Это добавляет агрессивности и динамики, но иногда оставляет вас уязвимым для атак (что очень бесило, когда проигрывется долгая анимация).
• Сложность: Игра предлагает несколько уровней сложности. Даже на среднем требуется больше тактики: важно использовать правильное оружие для разных типов врагов.
Сюжет и атмосфера
Сюжет линейный и не претендует на сложность: орки захватили планету, и вам поручено остановить их. Позже появляется угроза со стороны Хаоса. История типична для вселенной Warhammer 40,000, но она хорошо передаёт мрачную «гримдарковую» атмосферу вселенной.
• Персонажи: Капитан Титус (озвученный Марком Стронгом) — харизматичный протагонист, который следует своим правилам, но остаётся преданным Императору. Его спутники — ветераны Сидоний и новичок Леандрос — добавляют драматизма.
• Атмосфера: Планета выглядит величественно: гигантские фабрики, соборы, механизмы. Однако некоторые локации однообразны и серы.
Графика и звук
Для игры 2011 года графика держится неплохо, особенно в Anniversary Edition, которая включает улучшенные текстуры и разрешение 4K.
• Визуальные эффекты: Оружие и броня выглядят детализированно, а эффекты света и тени добавляют атмосферности. Однако некоторые текстуры и скайбоксы выглядят устаревшими.
• Звук: Саундтрек эпичный и соответствует вселенной. Озвучка на хорошем уровне (однако, в последней заставке начала отставать звуковая дорожка).
Стоит ли покупать?
• Купить стоит, если:
o Вы фанат вселенной Warhammer 40,000.
o Любите линейные экшены с акцентом на бой.
o Хотите понять истоки, как и я, истории капитана Титаса перед покупкой Space Marine 2.
• Не стоит покупать, если:
o Вы ждете глубокий сюжет или современную графику.
o Предпочитаете открытый мир или глубокую прокачку и кастомизацию персонажа.
Итог
Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition — это экшен, который отлично передает силу и мощь космодесантника. Несмотря на возраст, игра все ещё предлагает увлекательный геймплей и мрачную атмосферу вселенной Warhammer 40,000. Однако технические недочеты и простота могут отпугнуть некоторых игроков.
Оценка: 7.0/10
Достоинства:
• Мощный и удовлетворительный комбат.
• Эпичная атмосфера вселенной Warhammer 40,000.
• Харизматичный протогонист.
• Вся DLC в одном издании.
Недостатки:
• Устаревшая графика в некоторых аспектах.
• Короткая кампания (6-8 часов).
• Технические баги.
• Поверхностный сюжет.
Если вы найдете игру на распродаже, смело берите! Для фанатов вселенной это мастхев. Для остальных — хороший, но не обязательный опыт.
发布于 9 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 127.5 小时 (评测时 59.7 小时)
РЕКОМЕНДУЮ
1. Чем покорила:
• Тактика, где КАЖДОЕ решение имеет вес.
Промахнулся снайпером? Враг флангирует твоего “танка”? Не успел вытащить раненого из-под огня? Готовься к перманентной смерти наёмника (даже ключевого!) или сейвскамь как пуська. Бои здесь — шахматы с кровью и порохом. Укрытия, подавление, ночные рейды, подрыв стен... Каждый бой уникален.
• Наёмники — не статисты, а харизматичные психи.
Забудьте про “бойцов 1, 2, 3”. Иван вечно ноет о водке, Барри помешан на взрывчатке, а Лиска заткнёт за пояс любого спецназовца. Диалоги, ссоры и даже измены характеров делают отряд живым. Когда твой снайпер Калина спасает отряд в безнадёжной засаде — это хочется отмечать виртуальным Чёрным Русским!
• Свобода действий = 1000 путей к цели.
Нужно спасти заложника в особняке? Варианты:
o Тихо: Перерезать охрану ножами, взломать замки.
o Громко: Устроить взрыв стены и штурм с пулемётами.
o Хитро: Занять удобные позиции и, с помощью “Контроля” не дать противникам сделать ни хода.
Никаких сценарных рельс — только твоя фантазия (и запас гранат).
• Прогрессия, которая радует.
Обычная винтовка -> легендарный “Баррет” с модификациями. Зелёный рекрут -> ветеран с перком “Общая концентрация”. Захваченная деревня -> укреплённая база с тренером ополчения. Чувствуешь, как растёт твоя мощь — и это кайф!

2. Недостатки? Есть, но...
• Сложность кривой: Первые 10 часов — ад для новичков. Потом... становится слишком просто, если раскачал или накопил на элитный отряд.
• Графика “на троечку”: Текстуры деревьев и воды выглядят скромно. Но стиль “мультяшный мрак” с кровавыми эффектами — атмосферно впитывает.

3. Вердикт
Jagged Alliance 3 — это любовное письмо фанатам 90-х и эталон тактики из 2023-м. Если вы хоть раз мечтали командовать отрядом отвязных наёмников — это ВАША игра. Да, здесь есть косяки, но 50-60 часов адреналина, смеха и “ой, как так?!” стоят каждой копейки.

P.S. И да... пристрелите этого ******* Майора за меня)
发布于 8 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 45.9 小时
Оценка: 7.5/10
Это не Skyrim, но если любите мрачное фэнтези и готовы к экспериментам — стоит попробовать!

1. Впечатления от мира и атмосферы:
Авалон в этой игре — это не сказочный остров, а мрачное, разлагающееся место, где тьма поглотила всё. С первых минут бросается в глаза обилие трупов, кровавых алтарей и следов пыток. Мир разделён на несколько зон, и каждая выглядит по-своему: заснеженные горы, болота, подземелья с древними руинами. Отдельные локации явно вдохновлены работами Гигера (биомеханика и тд). Исследование поощряется — можно найти скрытые квесты (например, NPC в бочке или тайную пещеру под водопадом).

2. Геймплей:
Боевая система напоминает Skyrim, но с уклоном в тактику:
• Ближний бой требует блоков, парирований и уворотов (около соулс-лайк стайл). Удары ощущаются весомо, особенно с двуручным оружием.
• Магия имбалансная: например, заклинание молнии и призыв рыцарей-танков с щитами быстро делают игру слишком лёгкой.
• Лук в начале игры бесполезен — враги просто не умирают от попаданий в голову

3. Прокачка гибкая:
• Навыки улучшаются по мере использования (чаще стреляешь из лука — растёт меткость).
• Перки добавляют бонусы, но их выбор не всегда интересен.
• Крафтинг (алхимия, кузнечное дело) полезен, но интерфейс неудобен, а материалы сложно найти.

4. Игра очень сырая:
• Баги с квестами (например, маркеры пропадают или NPC не реагируют).
• Враги могут проваливаться под текстуры или телепортироваться.
• Режим от третьего лица добавлен «для того, чтобы был», работает плохо.

5. Что понравилось и что разочаровало:

Плюсы:
-Атмосфера мрачного фэнтези — одна из лучших в жанре.
-Нелинейные квесты с последствиями.
-Гибкость в прокачке (можно собрать берсерка-алхимика или мага-кузнеца).

Минусы:
-Технические косяки, которые могут испортить впечатление.
-Несбалансированная сложность (первые часы — ад, потом становится слишком легко).
-Статичный мир: мало изменений после выполнения квестов.

Вывод:
Игра с огромным потенциалом, но ей не хватает полировки. Если вы готовы мириться с багами ради глубокого сеттинга и нелинейного геймплея, она подарит десятки часов погружения. Но лучше подождать патчей ;)
发布于 6 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 40.8 小时 (评测时 23.8 小时)
Купил Kenshi. Думал, что буду тру воином, раскидывать всех направо и налево, грабить караваны. Как итог - горбачусь 24/7 на медном руднике, дабы прокормить себя шаурмой. Прям как... в жизни... 10/10
发布于 2020 年 1 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 21 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.2 小时
Лавкрафт... сколько в этой фамилии таинственного и неизвестного. Было множество проектов, которые старались передать ту атмосферу, что обитает только в его книгах. Эта игра одна из них. Не скажу, что у Cyanide Studio получилось на 100%, но близко к этому. Чувство безграничного ужаса не передано на столько, на сколько можно было. От хоррора тут немного. Лично мне старшно было только в одной главе. Финал смазанный (абсолютно во всех концовках). Из плюсов можно выделить интересный сюжет, также в игре хочется изучать окружение, искать то, что может привнести новые краски в расследование. Новый взгляд на систему "кармы" или как её тут поднесли в виде знаний оккультных наук (от этого зависит концовка). Сказать на последок можно только одно - хорошо, но можно лучше.
发布于 2019 年 1 月 5 日。 最后编辑于 2019 年 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 61.2 小时 (评测时 23.9 小时)
Поиграв в игру 10 часов, я решил написать отзыв или коммент (как вам удобно) о данной игре. Где-то пол года назад услышал о очередном "Русском Fallout'е" и подумал, что как загорится, так и потухнет, но нет. После релиза игра вполне оправдала возложенные на неё ожидания. Классика жанра - изометрическая РПГ, да ещё в постъядерном СССР, что может быть лучше? Интерестно переработанная система "S.P.E.C.I.A.L." (извиняюсь за сравнение, но без этого никуда). Игровой мир приветствует исследование локаций (даже под неприметным камнем может лежать чей-то тайник). Если вы фанат классических Fallout и Санитаров Подземелья, то милости прошу, тк игра стоит своих денег.
发布于 2018 年 12 月 22 日。 最后编辑于 2018 年 12 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目