41
已评测
产品
390
帐户内
产品

Nosferabbit 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 41 项条目
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.6 小时 (评测时 3.8 小时)
抢先体验版本评测
Interesting idea (still full fast realtime looks strange in M&M 6 canvas) but the game is very raw. Hope it will be finished soon or later. Cant recommend it for now.
Found bugs/issues:
- all the classes can wear all the items - its very strange for an RPG
- the healer in the village is free in fact
- the map in the village sometimes show black screen or only one door on black screen; also u must press escape and then click X (when it renders) to close it and then press escape again to close menu
- too many false clickable objects, not only usable ones; also it will be great if u could move objects not only by pushing them but in TES way...
- no sound of getting damage (or maybe its very quiet) so ull die fast before noticing it
- mobs often stand still after dying (skeletons) or move their legs (spiders etc)
- is there any real effect of being ensnared for example?
- there is a dungeon in the village where u die so fast so many times so it seems strange after the rest, very easy dungeons
- the game didnt want to load after i pressed "save and exit" in that dungeon by a mistake, it loaded only after my pc rebooted
- skeleton king (or whoever he is) heals himself but its not obvious how; u just need to punch him many times and each time he heals lesser hp; at least there should be an animation of his healing, not just like he instantly teleports from you and then is healed...
- u cant actually climb on "ladder (1)" (bugged?) in the library, just need to jump over the candelabra and other things then. "ladder (2)" is less bugged but u still need to jump over some things and only then to climb
- the most hated bug - when u give an item to a hero which inventory is full, the item just disappears! at least i couldnt find where it is after that :(
There were some more lesser bugs but i dont remember them for now)
发布于 2022 年 6 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2022 年 6 月 24 日 下午 8:54 作出回复 (查看回复)
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.7 小时
Вот иногда охота попроходить какой-то диабло-клон с изысками, а все приличное (и не очень, типа Ван Хельсинга) давно пройдено. Тогда вспоминаю про это игру. На какое-то время меня хватает, но потом игровые механики и ♥♥♥♥♥♥ челенджи меня убивают. Откладываю обратно в долгий ящик. Какая-то странная игра, в общем.
发布于 2021 年 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 15.2 小时
Игра - дань ностальгии по серии Might&Magic. Больше всего напоминает 3 часть, Isles of Terra. До 4-5 частей, Wold of Xeen, сильно не дотягивает по графону и по разнообразию геймплея. По разнообразию, конечно, не дотягивает и до третьей - меньше разновидностей монстров, куда меньше заклинаний и игровых механик, меньше всяких фишек мира, а вот шмоток вроде даже побольше. Немного непонятно назначение "эпического" квеста с эльфами - делаешь вот это все ЧТОБЫ ЧТО? Чтобы выполнить мелкий сайд-квестик для стеснительного рыцаря??? В некоторых местах ближе к концу подвисаешь, что делать, куда бежать - приходится вспоминать некоторые встреченные на карте висяки, или лететь болтать со всеми потенциально заинтересованными товарищами. Финальная локация и босс разочаровали. Там бы донжон уровней на 5, чтобы пригодились эти over9k экспы, полученные за разбитые зеркала в фортах огров. Еще немного выбешивает норма в 3 сухпайка, не увеличивающаяся по мере нахождения новых городов что начинает чуть меньше напрягать, когда становятся доступным фаст тревел.
Но в целом, игра вполне достойна того, чтобы ее купить, особенно по скидону)
А разработчикам хотелось бы пожелать все-таки сделать что-то эпичное, уровня того же MM5 WoX. Можно даже в графическом стиле MM10, только играбельную и интересную)
发布于 2021 年 1 月 3 日。 最后编辑于 2021 年 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 0.0 小时
Очевидно, чтобы искусственно нарастить длительность прохождения, разрабы сделали очень, нет, АДСКИ долгие бои в закрытых комнатах, которые за***вают до смерти даже на изи. Вот это бесит. В остальном, дум как дум.
Зы: а, нет, аркадная часть стала как-то проще, это даже несмотря на то, что появилось несколько мест, где надо совершить несколько обезьяньих прыжков (модное слово - брахиация) подряд, пока тикают часики. Секреты тоже стали как-то очевиднее. Секретные стычки... ну, когда за 30 сек надо выпилить мародера и летающий шкаф, тоже убиваемый только во время атаки - это зло, а остальные - ничего особенного.
发布于 2020 年 10 月 21 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 45.4 小时 (评测时 31.3 小时)
Denuvo sucks. Bethesda must die.
发布于 2020 年 5 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时
Когда ты с каким-то отличным от нуля скиллом имеешь шанс попасть из автомата одиночным по ростовой фигуре с расстояния меньше 10 метров что-то в районе 7%, хотя, казалось бы, в реале слепой паралитик попал бы лучше, это фейл. Когда граната вместо хотя бы нужного направления летит вбок под ноги товарищу, это фейл. Когда уже при втором запуске игра вылетает, это фейл. Ну и когда вместо быстрого и интересного введения в игровой процесс сразу на старте ты сталкиваешься с какой-то унылой нудятиной, это тоже фейл. Короче, как игру не рекомендую никому. Как околосоветское дрочево для скучающих олдфагов - решайте сами.
发布于 2020 年 5 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2020 年 5 月 3 日 上午 4:53 作出回复 (查看回复)
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.9 小时
Тактическая РПГ, где вся тактика заключается в том, чтобы иногда поставить некоторых персонажей в нужное место, так как многие скиллы действуют не на цель, а по прямой, до первого столкновения (привет пуджу, миране и ежам с ними). Куча героев, из которых за раз можно управлять только четырьмя, но во вставках почему-то вылезает как черт из табакерки и бубнит реплики вся команда (ну почему уже не сделать игру, где можно будет управлять сразу всеми, кого нацеплял во время похода, это как бы логично, они же не в кармане сидят??) Идиотская система скиллов, у каждого героя их всегда 4, причем одних и тех же, с уровнем их можно только немного прокачать. Куча однообразного лута в 4 слота для побрякушек, +1% к тому, +2% к сему. Кривоватое управление, если команда куда-то бежит, и вдруг начинается бой, то даже с учетом автопаузы эти кретины еще какое-то время могут хаотически бегать вокруг врага, собирая при этом всевозможный дамадж и неприятные спецэффекты. Мир, бедный на все. Игра получилась исключительно про скучные, хоть и порой сложные, боевки. Если хочешь узнать, как испортить относительно интересный сеттинг и относительно веселенькую графу стремным геймплеем, спроси у цианида как.
ЗЫ: купил по распродаже, немного поиграл, забил. Когда на карантине прошел все диаблоподобное, вернулся к этому шедеверу. Поиграл еще полчаса и забил снова.
发布于 2020 年 5 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 30.6 小时
Очередной недодивайнити. Имеется маленький мир с маленьким разнообразием монстров и вообще всего и почти отсутствующими сайд квастами. Имеется ненужный крафт. Не прям на 100%, хилки и ману все же дешевле крафтить, а все остальные ингридиенты лучше продавать. Имеется довольно неудобная система боя и не очень удобная - перемещения. А когда ко всему этому привыкаешь... игра заканчивается. А, еще не имеется русского языка, и титров я тоже не заметил, поэтому финальную заставку с кучей английского войса воспринимать трудно. Покупать стоит только по аццкой распродаже.
发布于 2019 年 3 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 31.5 小时 (评测时 19.5 小时)
Коротковато, дороговато, но мило. Выгодно отличается от подобных проектов дизайнерскими уровнями и тем, что НЕ НАДО СТРОИТЬ ПРОКЛЯТУЮ БАЗУ. Кто еще не решился, рекомендую дождаться скидки процентов 40 и купить.
发布于 2019 年 2 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 30.8 小时 (评测时 0.6 小时)
Р - Разочарование. А ведь ждал этот "шедевер" несколько лет.

Поиграл минут 10, пару-тройку раз сдох на первом боссе, что, внимание, откатывает к самому началу игры. Механика боев убогая, все эти ваши трюки с подпрыгиваниями и крюками нужно выполнять чуть раньше, чем сразу же, а не как в предыдущих частях учишься им по сюжету. Камера смотрит куда угодно, только не туда, куда надо. Откаты тоже расположены криво и на неподходящей кнопке джойстика с учетом того, что делать их нужно чуть чаще, чем все время. По объектам типа мусорок долбить еще неудобнее, чем по мобам, хлыст обычно бьет вбок. И по части этого хлама непонятно вообще, попали по нему или нет, а потом он вдруг исчезает. С другой стороны, из них ничего вроде и не падает. В графе ничего нового не обнаружил, пол как был гладкий, так и есть (где-то писали, что рельеф). Графика на максимуме, лагов пока не встречал, что плюс.
В общем, покупать на данном этапе никому не рекомендую - фанаты уже и так взяли по предзаказу, а всем остальным стоит дождаться исправления хотя бы камеры, а в идеале и боевки, ну и скидки процентов 60.
发布于 2018 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 41 项条目