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总时数 8.1 小时 (评测时 5.3 小时)
同行。看着自己实现不了的梦想,被别人实现了。又糟糕又美妙。
发布于 2024 年 9 月 3 日。
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总时数 12.8 小时 (评测时 7.8 小时)
抢先体验版本评测
真香。
发布于 2022 年 7 月 28 日。
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总时数 6.0 小时
金猪拿走我的手是对的。
发布于 2021 年 8 月 9 日。
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总时数 0.2 小时
emmm..... interesting.

but It's NOT a game.
get out of steam plz.
发布于 2019 年 10 月 11 日。
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总时数 23.3 小时 (评测时 6.1 小时)
堪当“精彩”二字。
发布于 2019 年 4 月 23 日。
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总时数 12.5 小时
抢先体验版本评测
一款优秀的合作冒险游戏
 
+ Q版画风,令人感到愉悦舒服的UI设计和动效,BOSS十分可爱
+ 欢乐的联机,但有友情破裂的可能
+ 丰富的roguelike元素,在体验方面有保证。每次进入房间的选择都充满了不确定性,你不知道前方等待你的是危险强大的怪物和机关,还是一笔巨大的财富和奖励
+ 丰富的武器和芯片组合,避免了每次死亡后体验重复的内容带来的枯燥感
 
-      略显僵硬的操作手感,攻击节奏较慢且有前后摇,但在玩过一段时间之后也会逐渐接受这种设定
 
总的来说,值得一试,如果你有小伙伴可以联机,那么可以体会到更多的快乐!
发布于 2019 年 4 月 10 日。 最后编辑于 2019 年 4 月 10 日。
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总时数 1.3 小时
抢先体验版本评测
+ 《into the breach》换皮;
+ 制作很精良;
+ 没有在原作基础上进行足够的思考和设计。
发布于 2019 年 3 月 27 日。
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总时数 0.3 小时 (评测时 0.2 小时)
shocked.

thank you developoer.
发布于 2018 年 7 月 31 日。
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总时数 1.4 小时 (评测时 0.7 小时)
太棒了。

干净、克制的控制参数设计;
蒸汽波美学(画风到音乐音效)和富有年代感的赛车,让人陶醉。陶醉这个词,废渣用不起,GTS更用不起。


而让人陶醉进来,却没有故事,这也太遗憾了。

太遗憾了。
发布于 2018 年 5 月 22 日。
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总时数 7.9 小时
great.
发布于 2017 年 5 月 10 日。
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