7
已评测
产品
161
帐户内
产品

kiskatokyo 最近的评测

正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.1 小时 (评测时 0.5 小时)
спасибо за детство легенда
发布于 3 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 525.6 小时 (评测时 207.9 小时)
минор)
发布于 2022 年 9 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 647.3 小时 (评测时 209.1 小时)
Начинай свой день вместе с отрицанием военных преступлений:
"Господи, я всего лишь исполнял приказы, отвечаю".
发布于 2022 年 7 月 9 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 93.4 小时 (评测时 16.1 小时)
меня выебали
发布于 2021 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 2,681.5 小时 (评测时 2,669.0 小时)
кал
发布于 2020 年 11 月 26 日。 最后编辑于 4 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 48.5 小时 (评测时 0.5 小时)
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Классика и Лучшая часть серии

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти лучшая часть серии по-моему мнению.
Я люблю это игру, и буду её любить.
Она не перестанет быть актуальной, даже спустя другой десяток лет

---Графика---
В первые в серии тут появилась технология DirectX 11(впрочем, как и в других играх)
Объёмные лучи, рельефная поверхность, намокание плоскостей, одни из фишек Зов Припяти.
Хотя, по сравнению с Чистым Небом, изображение не такое красочное. Жёлтый фильтр и по прежнему не правильный ход солнца.

---Атмосфера---
Атмосфера в этой части, передана лучше всего. Тёмные ночи, вдумчивые квесты, амбиент - всё это передаёт атмосферу просто шикарно!

---Сюжет и Квесты---
В Зов Припяти была проведена огромная работа над сюжетом и квестами. Квесты делятся на основные и второстепенные. Сюжетные квесты не утомляют. Второстепенные квесты разнообразные, есть чем заняться во фриплее.
Тут достаточно квестов, хочешь - занимайся расследованием, хочешь - помогай сталкерам, хочешь - работай на учёных.

---Возможности---
-Впервые в серии появилась возможность сна, появился выброс.
-Была расширенна и улучшена возможность модификации оружия и брони. Теперь не нужно искать флешки для техников. А техники не делают все модификации сразу, им нужны инструменты.
-Была переработана система тайников. Теперь тайник можно найти и без наводки для него. Это подстёгивает изучать игровые локации.
-Также была переработана система проводников. На главных базах есть проводник, который водит с локации на локацию, а по локации можно путешествовать при помощи случайных сталкеров, которые проведут тебя в любое место на локации, за небольшое вознаграждение.
-Большие локации. Локации стали больше, по сравнению с прошлыми частями.
-Фриплей. Во время финальной миссии, нам дают выбор, покинуть зону или остаться.
-Игровые достижения и концовки. Если быть точным, то в игре может быть 294 912 вариантов концовок, которые зависят от выполненных достижений и выполненных заданий. Стоит подметить то, что варианты концовок зависят также от вариантов прохождений заданий. В игре есть достижения, но они будут только в одной игровой сессии. То есть, если вы начнёте новую игру, то полученных достижений у вас не будет. Также достижения дают некоторые награды. Например за выполнения достижения Сыщик, в ващем личном ящике на Скадовске, сталкеры будут складывать медикаменты.
-ALife и AI В игре сталкеры свободно перемещаются по локациям и занимаются своими делами. AI сильно улучшился, сталкеры обыскивают трупы и занимают точки. В игре есть ощущение жизни.

---Недостатки---
Их не так много, но они есть.
-Рандомные и случайные баги, от которых иногда хочется сказать "Что бл*ть?"

---Итог---
Игра имеет огромный мир и проработанный мир. Вы вольны делать что хотите.
Если у вас есть деньги и желание - то берите эту игру без сомнения. Не пожалеете!
Моя оценка - 10/10
发布于 2020 年 6 月 28 日。 最后编辑于 2020 年 6 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 169.1 小时 (评测时 6.2 小时)
норм тема
发布于 2019 年 10 月 24 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目