morte
morte
Ufa, Bashkortostan, Russian Federation
With silence comes peace
With peace comes freedom
With freedom comes silence
With silence comes peace
With peace comes freedom
With freedom comes silence
当前离线
最喜爱的游戏
89
已游戏的小时数
46
已达成的成就数
500 点经验值
成就进度   46 / 50
截图展柜
Надо на рабочий стол поставить вместо обоев.
42 4 2
艺术作品展柜
Бесконечное лето - Нимфоманка / Everlasting Summer - Nymphomaniac
334 9 9
特卖星人统计数据
最高等级
25
对战头目数量
36

总经验值
47,232,503
最喜爱的组
old-games.ru - 公共组
Официальная группа сайта old-games.ru в Steam
1,055
名成员
17
游戏中
166
人在线
101
聊天中
收藏的指南
创建者 - 活字病
2,281 个评分
Руководство по получению всех достижений в Fallout: New Vegas.
评测展柜
已运行 97 小时
Возможно лучшая сюжетная атмосферная игра про выживание в зомби-апокалипсисе за последнее время, основательно убитая техническим исполнением. В авторах значатся бывшие члены Obsidian, так что даже после мега-обновления Reanimated перед нами шедевр, реализованный где-то на треть от полного потенциала. И тем не менее это отличная игра, которую можно смело рекомендовать фанатам сеттинга и облегченного геймплея серии Х-СОМ.

Первое впечатление от игры - самое негативное. Ну что это за х-я, господа?! 2015 год на дворе, вы мне игру с таким пользовательским интерфейсом суете за мои же деньги? Восемь здоровенных негров-альбиносов, насилующих одновременно глухонемую девочку-дауна, совершают меньшее преступление, чем этот обрубок интерфейса по отношению к играющему. В нем плохо просто все. Движок - хлам и мусор, попавший в 2015 год по недоразумению. Анимации минимум, во время разговора персонажи даже руками или ногами не двигают, не то что губами. Никаких подсказок по статусам, особым атакам, расчетам параметров, возможностям в бою - все это надо читать в оф. мануале, как было принято 20 лет назад. Ролевая система тоже далека от идеала, когда понимаешь, что прокачать ближний бой проще простого, а вот стрелком ты либо родился, либо иди в @#$%. И что разговорных навыков два и если не угадал, то #$% тебе, а не красиво уболтать конфликтного персонажа. Или мораль, которой надо не МНОГО, а просто чтобы была чуть больше, чем вчера. Или вот движок заставляет вас подождать, пока он ВСЕХ на уровне переберет после конца хода, даже если никто вас не видит. Двухэтажный госпиталь с подвалом вы будете проходить часа два, серьезно. Успешный лидер должен быть добрым и вежливым, прощающим и рассудительным, а еще делать минимум одну "полную" вылазку в день, иначе геймовер, недовольные бунты, нытье и раздражение изо всех щелей.

Прежде чем я начну изливать елей, признаюсь - http://deadstate.gamepedia.com/ заходите туда регулярно, это сэкономит вам время и нервы. Все равно под сотню часов наиграете, а так сгладите немало негатива.

Так-так-так, вы ведь открыли ссылочку выше? А вот там первая ссылочка Allies, вам ничего не напоминает? Кто сказал A.I.M.?! Я не один такой старый и помню? Ха! Все эти раздражающие элементы, бесконечные вылазки за лутом и борьба с туповатым АИ затмевают игровые тексты. Да, местные буратины уродливы донельзя, но стоит начать разговор и вы видите прекрасно нарисованные портреты, разум вспоминает как это было десять лет назад в лучших домах - спрайты, но какие! А тут еще и текст прилагается от мастера, он затянет вас без остатка. Каждый человек расскажет свою историю - пусть один раз и больше ничего нового не поведает, но история запомнится. Встреча с большей частью из них тоже. Проблемы, на первых порах идиотические (чинить или не чинить очиститель воды?! Кто, б-ь, против?!!), со временем становятся непростыми, а под конец и вовсе хочется вскинуть руки к потолку и спросить Господа, за что он так вас не любит! Ну только же я спас эту девушку, потеряв кучу времени и сил, а тут этот долбоклюй взял и ... Стоп, стоп, эти прекрасные сценарные пытки я оставляю на ваше первое прохождение, они все до единой стоят десятков проведенных часов. Сперва кажется, что тут есть подвох - КАЖДЫЙ игровой день происходит что-то новое, каждые несколько дней ситуация раскаляется как в сериале 24, а раз в месяц все становится совсем уж тяжко. Подвоха нет, это продолжится практически до развязки (ну хорошо, если вы маньяк, как и я - дней 10 безделья будет, но то такое). Неважно, что тут нет голливудского экшена, ведь вы к концу первого месяца будете целиком погружены в игру, как в лучшую из прочитанных книг. А еще тут есть адовые килобайты отборной графомании - найденные устройства памяти можно и нужно взломать простой игрой в анаграмму (под конец - непростой), тамошние записки окончательно затянули меня в какую-то депрессивную безысходность, а записки "Последние дни в истории" и предсмертная записка и вовсе выбили из равновесия. В остальном это прекрасное описание вероятного развития событий в мире, читается на одном дыхании. Одна из концовок подарит вам последний, прощальный и самый трогательный подарок, который я только получал в компьютерных играх за последнее время. Не могу рассказать что это, но намекну - военные.

Я могу продолжать это часами, но надо и честь знать - отдаю должное и сердечно благодарю команду zog за прекрасный перевод игры, который настоятельно рекомендую к установке.
最新动态
总时数 94 小时
最后运行日期:6 月 3 日
总时数 3.8 小时
最后运行日期:6 月 2 日
总时数 4 小时
最后运行日期:5 月 31 日
成就进度   0 / 30
1 月 18 日 上午 6:30 
add for trading 1:2 cards for completing some NM card badge
1 月 3 日 下午 8:35 
+rep за быстрые обмены
2025 年 12 月 25 日 下午 7:47 
Thank you so much man. helping me with more of those NM card badges!
2025 年 12 月 25 日 下午 4:56 
Sent a big trade. hope all the Pacer cards are fine. I have a ton of them from farming booster packs trying to pull the last foil I need. still farming them now even.
the cards you have are all ones for badges I'm also still working on.
2025 年 12 月 25 日 上午 12:49 
Thanks for help. :simpleguy:
2025 年 1 月 6 日 下午 7:03 
thanks for trade! :NATO: