Maxoggedon!!!
Макс
Yekaterinburg, Sverdlovsk, Russian Federation
Всем привет! Для того, чтобы я вас добавил в друзья нужно:
:EXwrench: Уровень Steam больше 10,
:EXwrench: Достаточно важная причина.
Также вы можете обойти эти критерии если:
:coffecup: Вы являетесь моим настоящим другом,
:coffecup: Вы являетесь участником сообщества Коллектив (ссылка указана ниже).
Спасибо за понимание!
Всем привет! Для того, чтобы я вас добавил в друзья нужно:
:EXwrench: Уровень Steam больше 10,
:EXwrench: Достаточно важная причина.
Также вы можете обойти эти критерии если:
:coffecup: Вы являетесь моим настоящим другом,
:coffecup: Вы являетесь участником сообщества Коллектив (ссылка указана ниже).
Спасибо за понимание!
当前正在游戏
女神异闻录3 Reload
评测展柜
已运行 14 小时
Что же, на обзор меня подтолкнула ежегодная премия Steam (не могу я отказаться от значка, люблю их). Сегодня у нас Max Payne 3. Начнем по традиции со сводки из Википедии.
Max Payne 3 - Компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, продолжение игрового сериала Max Payne. Новая игра была анонсирована издательством Rockstar Games 23 марта 2009 года. Релиз трейлера к игре состоялся 14 сентября 2011 года. В отличие от предыдущих игр серии, разработчиком которых выступала студия Remedy Entertainment, над третьей частью работала Rockstar Vancouver в сотрудничестве с Rockstar New England, Rockstar London и Rockstar Toronto.
Свой обзор я буду строить на сравнении с предыдущей игрой серии - Max Payne 2, в которую играл очень давно и до конца не прошел, каюсь, но тем не менее представление об игре имею (так как пробовал проходить ее раз пять и никогда не получалось).
Геймплей
Rockstar Games не стали сильно менять то, что серия использовала всегда (да и зачем?). Макс все также прыгает в разные стороны, раздает хетшоты в зрелищном Bullet Time, использует довольно широкий арсенал оружия (хотя, мне кажется, во второй части он был больше) и лечится болеутоляющими. Основу трогать не стали, но появились некоторые аспекты. Во-первых, "рок-звезды" решили добавить немного реализма. Теперь Макс не сможет носить тонну смертоносных приспособлений, как какой-нибудь герой GTA. Одновременно с собой можно таскать два малогабаритных ствола (пистолеты, пистолеты пулеметы), причем стрелять по-македонски из них можно в любом сочетании (например узи и Desert Eagle). И одно габаритное оружие, вроде дробовика, штурмовой винтовки и прочего. Причем пока вы носите с собой габаритную пушку, стрелять по-македонски нельзя, ибо вы выбросите свой дробовик. Пример на скриншоте ниже:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2299853252&fileuploadsuccess=1
Так же добавили систему укрытий, как это было в Grand Theft Auto IV (обзор на нее тут .)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1783792459
Еще одно нововведение, это геймплейные динамичные сцены такие как острел лодок из пулеметы, спуск по канату с отстрелом противников из пистолета. Появляются такие сцены часто и неплохо разбавляют геймплей.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1931644901
Сюжет и смена настроения
Многие фанаты Макса были недовольны сменой локации. Из мрачного нуарного Нью-Йорка мы перемещаемся в солнечную Бразилию, что, несомненно, вызвало скептицизм в фанатском обществе по поводу новой игры по похождениям мрачного бывшего копа. Да и еще игрой занялись Rockstar, репутация которых, конечно, ничем не запачкана, но тем не менее гораздо спокойнее если игрой занимаются "родители". Но все опасения были напрасны. Да, стиль игры изменился, но сказать, что у игры теперь более "позитивное настроение" - это вряд-ли. В какие-то моменты есть ощущение что игра наоборот стала мрачнее предыдущих игр. И это на фоне красочных локаций Бразилии! Такое противопоставление только пошло на пользу. Теперь мы знаем, что это не Нью-Йорк был мрачным, а сам Макс был мрачным. Поэтому его фамилия созвучна со словом "боль". Раз мы уж начали говорить о Максе, то стоит рассказать о персонажах. Если честно, то на фоне Макса персонажи тут довольно слабые. Но с другой стороны это игра про Макса Пейна и то что другие персонажи вообще ничем не примечательны, это слабая заявка на недостаток. Если говорить о Максе, то он стал более мрачным, часто выпивает и вообще хочется ему крикнуть в ухо "возьми себя в руки, че раскис то так". А когда к середине игры Макс берет машинку для стрижки и стрижется налысо как символ того, что Пейн оставил прошлое позади и уйдет на покой как только разберется со всем дерьмом - это шикарная сцена. Я знаю, что в заголовке фигурирует слово сюжет, но это тот случай когда сюжет имеет второстепенную роль в истории на фоне главного героя, который наконец-то ушел на покой. Это лучшее завершение истории для такого героя, как Макс Пейн. Спасибо, Rockstar!
Особенности
  • Динамичный коридорный шутер с применением зрелищного bullet time по всем традициям серии
  • Шикарное завершение истории одного из самых мрачных персонажей за всю историю игроиндустрии
  • Потрясающая Max Theme, которая в виде пасхалки дополняет характер главного героя. "Вот он. Саундтрек моей жизни"
Итог
К игре относились со скептизом. Никто не верил, что рок-звезды смогут создать хотя бы что-то такое же, как это сделали в свое время Remedy. Но Rockstar смогли воссоздать геймплей и атмосферу того самого Max Payne. Можно говорить, что это прекрасное обновление легендарной серии и шикарное завершение одной из самой мрачной истории в геймдеве. 9.1 да это же мой тезка из 10
P.S: немного изменил систему оценивания для большей объективности.
Читайте также обзоры на другие игры Rockstar Games: Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV
截图展柜
Resident Evil 4
1
最喜爱的游戏
127
已游戏的小时数
39
已达成的成就数
200 点经验值
成就进度   39 / 50
Немного информации
:stickyman:Некоторые ссылки на меня:stickyman:
Мой ник:EXwrench: - http://nick-name.ru/nickname/id1244764/
Мой ВК:dodcp: - http://vk.com/id190251723
Моя почта::cleankey:: - http://my.mail.ru/mail/maximvlasov2000/
Мой Google+:alliedstar: - https://plus.google.com/u/0/
Мой trade: :axesword: - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/tradeoffer/new/?partner=121644530&token=JJvUh9gD
:Showdown:ВНИМАНИЕ!!! Если хотите добавить меня в друзья в соц. сетях (кроме стима), пишите мне в личку steam!:Showdown:
Также вступайте в Коллектив
最新动态
总时数 80 小时
当前正在游戏
总时数 16.1 小时
最后运行日期:3 月 15 日
总时数 30 小时
最后运行日期:3 月 7 日
100 点经验值
成就进度   20 / 46
walk em down 1 月 28 日 上午 2:31 
why are u playing go die in ukraine lmao
Higuruma 1 月 25 日 下午 9:48 
Не играй на ХУАВРАНГЕ!!!!
Nep Nep 1 月 9 日 上午 12:58 
+rep Было весело и хаотично.
Dave 2025 年 12 月 20 日 下午 3:38 
go help your country in ukraine DOG
ABSOLUTE 2025 年 11 月 14 日 下午 4:26 
знает только одно комбо
SUDNO 2025 年 11 月 4 日 下午 6:39 
тупица спамер, не больше